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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:32
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プレイレポ/Civ5/とくにひねりなく伝統独裁制覇勝利/前

制覇勝利まで Edit

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ビッグベン+重商業主義+動員で73%OFFは鉄板

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兵舎+武器庫+士官学校+ブランデンブルグ門で爆撃機の空中修復は鉄板

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生物学開発
幸いなことに大将軍で領土伸ばせばとれるところにありました

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フランスが独裁政治を採用しました
最初の侵攻目標はフランスにする予定だったけど秩序を選んだエチオピアに変えようか迷いました
しかし変な風に防衛戦が広がるし良質な遺産はフランスが抱えているので変更はしません
でも友好宣言は了承しました
つまり…わかるな?

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各都市に経験値施設を建て始めます
戦争は近い

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飛行機開発
プローラは伝統コンプリートボーナスによる信仰で大技術者を買って即建て(これ以降の信仰ポイントは商業コンプリートボーナスの大商人につぎ込んでいます)
保護貿易主義+軍事主義+プローラで余剰幸福は71
こ、こうふくれしゅ~~~~

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ベオグラードを寝取って背後からの一撃を防ぎます
エルサレムはベオグラードがおさえてくれるでしょうたぶん
政変失敗したら後述の踏み倒しのゴールドで寝取るつもりでした

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航空機の配備も完了
第一次大戦爆撃機5に視界確保のために戦闘機1です
第一次大戦爆撃機の昇進は全部空中修復と爆撃攻撃をとっています
個人的に包囲攻撃は使いにくくて好きではないのでつけてません
兵站行動範囲回避までとったらつけるけど名誉じゃないとそこまでいくことはないかな
とりあえず爆撃機で経験値稼ぎ+敵ユニットの排除しつつ
今生産中の大砲が前線に届いたら都市を落とします

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3000ゴールドほどせしめます
各都市取引の時だけ専門家の商人を雇って市民配置をゴールド重視にしてせしめるだけせしめます
その後は専門家と市民配置は戻します

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ついでに安かったので宣戦依頼しておきました

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218ターン戦争開始
卑怯なファシストをやっつけろ!

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もう外交もそれほど気を遣わなくていいんだけど友好破棄宣戦のペナルティはとりあえず世界の敵である日本に非難声明を飛ばし外交ボーナスをつけて補っておきます

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独裁政治はレベル2に欲しい制度がたくさんあります
幸福に余裕がなければ軍事主義の次は警察国家を選ぶのですが今回はアヘ顔キメるくらい幸福にあふれていたので総力戦を選択しました
ナショナリズムにしようか迷ったけど次でいいかな

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戦争開始から8ターン後
ぼちぼち大砲も出てきました

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衛星都市なのに有用な遺産が3つもある
砂漠都市なだけあって石油もたくさんあるので追加の爆撃機を買い込みます

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湧いた大技術者を使ってノイシュヴァンシュタイン城
ぼちぼち各都市に城を建て始めます

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パリ陥落
しゅごい遺産
もうこいつがラムセスでいいんじゃないかな
でも傑作がないのは何でや

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ぼちぼち大砲がレベル5になり始める
最初は兵站より射程範囲かなと思います

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フランスにも爆撃機は配備されているんですがなぜか南から移動しないので爆撃機がない東側のカラコルム目指して侵攻します
東方生存権だ!
南方は対空砲が配備されてから侵攻します

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もちろん受け入れます
友邦エチオピアと手を取ることによりファシズムとコミュニズムは共存可能だということを世界に知らしめるでしょう

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国威発揚に全力をつぎ込むエジプト
侵攻自体は進んでいるので軍備をつぎ込んだ場合と比べて遅くなるくらいで何も問題はありません
しかしこれで観光倍になっても全然思想圧力が弱まらない
思想圧力(物理)を展開しなくちゃ

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対空砲さえ揃えばもう相手の爆撃機は怖くない
第一次大戦爆撃機で敵ユニットを排除し(余ったら都市爆撃)、大砲で都市攻略、対空砲で大砲の護衛
これぞエジプトドクトリンである
相手に対空砲が出てきても爆撃攻撃積んだ空軍で力押しすればすりつぶせます
逆に相手の空軍は効果的な運用ができず対空砲のカモとなります
全てが揃った今(核兵器以外)もう何も怖くない
エチオピア侵攻への橋頭堡は確保しました
ついでにマチュピチュがおいしい

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レーダー開発
本当はオックスフォード大学でレーダー開発する予定だったんですけどまたしても大科学者が余ったので大科学者でレーダー開発
オックスフォード大学でロケット工学開発しました
なおそれでも大科学者一人余ってるもよう
ロケット砲、爆撃機、移動式SAMにUGしてやりたい放題モードに入りました
後の技術はもう何でもいい

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カラコルムも制圧して(遺産は何もなかった)ナポレオンと和平
トロワとシャルトルは別に必要ないけどエジプト臣民は幸福剤打ち込まれたかのように幸福に満ちあふれているのでこのままエジプト領に組み込みました(今思い返すと失敗だった)

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世界の災厄たるアカは消し去らなくてはならないのだ

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囚われの都市国家を救出したり寝取ったりしてたら提案できるようになっていたので文化的遺産を提案
ちなみに棄却されました

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このシド星では結構な数の都市国家が邪悪な共産国に囚われているので見かけたら救出しています
ロケット砲先生がいれば数発で沈むので都市国家はチョロイン

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遺産厨垂涎の品
そうクラウゼヴィッツの遺産です

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ヒロピン状態のジェノヴァ
必ず助けてやるからな!(事後に)

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素晴らしい遺産である
もうどうでもいいんですがね
首都は奪ったけどアディスアベバに西側の都市をスペイン侵攻の橋頭堡に、東側の都市に日本に占領されているベルリンがあるんでもう少し戦争を続けます

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一方日本戦は苦戦しています
都市を落とすのは簡単なんですが維持できません
海軍が鬼畜過ぎる
しかも沿岸都市が続くしぃ
ランツクネヒトの肉盾作戦を使って少しずつ海軍を殲滅していきます

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ランツクネヒトの身を挺した見事な敢闘精神によりようやく鹿児島が安定しました
都市占領すると人口が半分になるのって虐殺が行われているんだろうけど人口が半分になるまで殺戮するってすさまじい
日本側も元自国の都市なのに虐殺に躊躇がありません
共産主義国的に考えればファシストに屈した敗北主義者らに対する懲罰といったところでしょうか
しかしシド星にはハーグ条約もないので何ら国際法に抵触しません
むしろCO2削減により臣民の不満が減るエコロジー
そうエ殺ジーです
死が全てを解決する人間がいなければ不満は発生しない

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京都陥落
どぼぢで傑作ないのおぉぉぉ!!!
思想圧力が弱まりません
幸福施設は人口分しか満たせないので都市建設分と思想圧力分の不幸が減らせなくてそろそろきつい
帝国臣民が正気に戻ってしまった

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必要な都市は手に入れたのでエチオピアと和平
アクスムのすぐ隣にベルリンがあるのでそこだけ確保
ディレダワとバハールダルは66G/Tで売却します(もうあんまり意味はない)

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和平したのになぜかケープタウンと戦争状態が続いてるジェノヴァ
再びヒロピン状態
もう面倒だから助けない
それにしても終わり際になると収入がすごいことになる
だいたい最初に2~3都市落としたあたりでは収入がまずいことになるんですが道路繋いで5~6都市落として反乱が終わってくるとその後は収入がもりもり増えていきます
道路の収入ってどういう計算なんでしょうね

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堕落した資本主義を矯正してやろう
スペインは弱小国なので片手間で倒せるでしょう

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ベルリン、マドリード陥落

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残りは日本に落とされたオノンダガ
苦戦する要素は何もありません
ロケット砲さんやっちゃってください!

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283ターン制覇勝利

総評 Edit

特に何があるでもなく順当に勝ちました
本文でも述べたように制覇勝利のキーユニットは第一次大戦爆撃機、大砲、対空砲だと思います
第一次大戦爆撃機で敵ユニットを排除し(手が空いたら都市爆撃)、大砲で都市攻略、対空砲で大砲の護衛
筆者の中ではこれが鉄板です
爆撃機から戦争始めたのは大砲ラッシュだとまだまだ建てたいものがあって軍備も内政も半端になってしまいどうにもうまくいかず苦手だからです
弩ラッシュは失敗したら破滅なのはもちろん成功しても序盤早くに建てたいものが建てられなかった結果内政に甚大な悪影響をもたらすのでさらに苦手です
日本戦は今思うと海軍買っておけばよかったかなと思います
海軍の群れは本当にめんどうでした
一方面軍あたり空軍と大砲、対空砲が2~3体ずつくらいで少ないかなと思わないでもないです
でもAIは都市を密集させるので数が多くてももてあますんですよね
ゴールドも余ってたし改善の余地はいろいろあるんじゃないかなと思います
筆者は戦争苦手の内政厨なのです
ここまで読んでいただきありがとうございました

目次 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すばやい投稿ナイスデース。AIは都市が落ちそうになると傑作とかは他の都市に避難させるらしいっすよ -- 2015-10-24 (土) 23:43:52
    • ありがとうデース。AIのくせにちょこざいな! -- 筆者? 2015-10-25 (日) 03:52:35
  • 伝統独裁で近々レポやろうと思ってたけど被っても構わないよね ちなみにインド -- aoba? 2015-10-25 (日) 00:52:41
    • 全然問題ないです。どんどん投稿しちゃってください -- 筆者? 2015-10-25 (日) 03:55:39
  • お疲れ様でした。伝統とWWI爆撃機の相性はいいですね〜。都市を占領すると人口が減るのは都市に住む市民が周辺タイルに疎開(又は避難)していると解釈しています(占領時のスパイも死なずに戻ってきますし、観光力が高まるに連れて反乱・人口減少率が減るのは文化的親和性が高まったため統治が容易くなる)。脳内設定ダダ漏れ失礼しましたm(_ _)m -- あいこの? 2015-10-25 (日) 08:34:08
    • 個人的に一番爆撃機と相性いいのは名誉だと思います。ユニット撃破の効率が最高だからばんばん金が入ってきます。そしてその金を動員とあわせてユニット購入と。問題は内政に難があり飛行機までが遠いということですが。観光で反乱人口減少緩和なんてそんな効果があったのか・・・知らなかった -- 筆者? 2015-10-25 (日) 16:38:21
      • 観光で反乱云々はBNW発表時に説明があった記憶が -- 2015-10-26 (月) 16:34:53
      • 全然知りませんでした -- 筆者? 2015-10-26 (月) 21:16:33
  • AIは落ちかけの都市から傑作避難させるゾ -- 2015-10-25 (日) 16:39:47
    • 滅ぼす寸前まで攻めないと傑作は収奪できないんですね。空っぽのブロードウェイとかルーブル美術館とかがっかりしてしまいます。いつもはもうちょい傑作が詰まってたと思うんですが運も絡むのかなぁ -- 筆者? 2015-10-25 (日) 16:51:59
  • HP全快の状態から1ターンで落とし切れば傑作が残ってたりしますよ。なので私は大砲や爆撃機で都市を落とす時はなるべく一気に削るようにしています。 -- Lethe? 2015-10-25 (日) 19:44:39
    • 1ターンで落とすのは・・・難しいなぁ -- 筆者? 2015-10-25 (日) 20:12:33
  • 攻略のBNWにおける文化勝利のページに書いてあるよ 文化侵略してるような場合内政特化で科学も進んでいるだろうから、反乱が早く収まったり、スパイ活動が早くなったりしても正直殆どメリットを活用できないけど、創造主で文化侵略されている場合、おまけ程度だがその国に科学力を送ることになるから一応気にしたほうがいいかも -- 2015-10-26 (月) 16:57:29
    • 観光って思想圧力と文化勝利だけだと思ってました -- 筆者? 2015-10-26 (月) 21:17:20
  • 殺戮っていうかみんな逃げ出したんだと思うよ。被害地からの疎開ってやつ。 -- 2015-10-26 (月) 20:07:48
    • よかった虐殺なんてなかったんだね(略奪はあるもよう) -- 筆者? 2015-10-26 (月) 21:17:49
  • レポ読むの面白い。これからも読みますので、ぜひ書いていってください。 (自分は書くの面倒だからご遠慮) -- (´・ω・`)うどん? 2015-10-28 (水) 15:01:50
    • 前向きに善処する所存であります -- 筆者? 2015-10-28 (水) 21:45:10
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