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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:39
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プレイレポ/Civ5/盗んだ秘宝で煌めく日の出/第1章「人を見たら泥棒と思え」 Edit

やれば出来る信長さん Edit

UnemployedCitizen.png「さぁではびみょい戦争向け文明で非戦探検文化勝利、いってみよ~。」

Nobunaga.png「お前絶対私のこと嫌いだろ。」

UnemployedCitizen.png「いやいや、いろいろ馬鹿にはしたけどさ…首都近辺に環礁あると序盤のculture.png文化力は楽だからやれば出来る子って思ってるよ?」

Nobunaga.png「おう、やれば出来るぞ!」

Citizen.png「やれば出来るって基本ダメな子励ます時に使う言葉ですよね。」

UnemployedCitizen.png「だって首都近辺に環礁あることほとんどないんだもの。」

Nobunaga.png「ぐぅ…。」

UnemployedCitizen.png「首都が沿岸部の場合環礁が1つ以上必ず存在する、とかボーナスあれば好きになったんだけどなぁ。」
UnemployedCitizen.png「逆に言うと内政面でほとんど特徴ないから日本で内政滞りなくできるようになったら初心者卒業だぞ。」

Citizen.png「強い文明ばかり使わずたまには初歩に戻りましょうね。」

Nobunaga.png「お前らやっぱ大嫌いだ。」


初期立地 Edit

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周囲の資源はbanana.pngバナナ・sheep.png羊・cattle.png家畜・r_gold.png金・cocoa.pngカカオ、沿岸丘陵上ジャングル立地。

UnemployedCitizen.png「では初期立地だ、ん~一応沿岸沿いで丘陵上か。」

Citizen.png「丘陵にジャングル地帯、動きにくそうですねぇ。」

Nobunaga.png「斥候出さねば周囲の探索もままならんな。」

UnemployedCitizen.png「資源自体は悪くないけど海洋資源が見えんなぁ…まぁここでいいか建設。」


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一歩右上にいけば山岳沿いだったようだが後の祭り。

UnemployedCitizen.png「ぐぅ、これだから視界が開けないジャングルは。」

Citizen.png「まぁ周囲探索しながらちまちま進めていきましょう。」

UnemployedCitizen.png「海岸沿い中心に斥候で探索進めよう、なるべく沿岸に都市建てたいし。」


品定め Edit

技術
畜産→陶器→暦→採掘→筆記→青銅器

今回宗教はそこまで重視しないのでproduction.png生産力上げるために畜産優先。
ジャングル多めなため早めの青銅器。

生産物
斥候→労働者→穀物庫→ストーンヘンジ

神殿作らずにストーンヘンジまで宗教スルー。

社会制度
伝統採用→貴族制→寡頭制

寄り道せずに伝統コンプを目指す。
遺産を作るので貴族政優先。


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2ターン目、遺跡からculture.png文化力+20。
3ターン目、ヴェネチア遭遇。
7ターン目、オランダ遭遇。
8ターン目、遺跡からgold.png80G。

UnemployedCitizen.png「このターン数から遭遇とはなかなか近いなぁ。」

Citizen.png「ヴェネチアは拡張してこないのでお隣としては嬉しいですね。」

Nobunaga.png「都市出しはオランダ方面に気を付けないとな。」


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9ターン目、畜産の研究終了。

UnemployedCitizen.png「おい研究優先したのに馬涌かないぞ。」

Nobunaga.png「そういわれてもなぁ…平地部分少ないし。」

Citizen.png「周辺にカカオとバナナがいっぱいですね。」

UnemployedCitizen.png「てか海洋資源も近くにほとんどないじゃないか?」

Nobunaga.png「えっと、その…すいません。」


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15ターン、オーストリア遭遇。

UnemployedCitizen.png「ご近所さんはこの3か国のようだな。」

Citizen.png「クリアまでに都市国家がいくつ減ってるでしょうね…。」

Nobunaga.png「都市国家はあまりあてにできなさそうだな。」


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43ターン、ストーンヘンジ完成。
47ターン、パンテオン信仰開始で『聖なる道』採用。

・聖なる道 ジャングルのタイルよりculture.png文化力+1

UnemployedCitizen.png「よし、great_people.png大技術者ポイントが目当てだがこれで創始までもいけるだろう。」

Citizen.png「今回採用は聖なる道ですか。」

UnemployedCitizen.png「ジャングルが多いのでな、せっかくだし活用していこう。」

Citizen.png「特性活かしてculture.png文化力を得たいのに海洋資源ありませんしねー。」

Nobunaga.png「…すいません。」


拡張拡張 Edit

技術
弓術→車輪→数学→哲学→演劇と詩→神学

空中庭園のために数学まで一直線。
国立大・アポロ神殿のために哲学優先からの神学で早めの中世入り。
早めに中世に入らないと伝統コンプ後すぐに探検を開けることができなくなる。

生産物
労働者→開拓者→図書館→開拓者→空中庭園→アルテミス神殿→神殿→著述者ギルド→アポロ神殿。

労働者を増やしてから開拓者生産で拡張開始。
図書館挟んでもう1体開拓者出し拡張したら空中庭園。
その後中世入りまでアポロ神殿が完成しないように間にいろいろ挟みながら進む。

社会制度
法治主義→君主制→地主エリート

中世までに伝統コンプ。
happiness.png幸福が危ないので君主制優先。


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62ターン、第2都市大阪建造。
marble.png大理石とivory.png象牙とcopper.png銅を射程内に収める川沿い丘陵上。

UnemployedCitizen.png「海沿い優先しようかと思ったがこの位置だと高級資源3つも取れる。」

Citizen.png「探検とるといってもこの立地は逃せませんね。」

Nobunaga.png「沿岸都市は後から建てても探検の海洋インフラでproduction.png生産力補えるから後回しでも立ち上がり早いし妥当だろう。」


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サマルカンドとオランダの労働者を救出。
この時期に無償の労働者2体追加はまさに天の助け。
ちなみにこの後オランダはさらにもう1体労働者を拉致られている。

UnemployedCitizen.png「オランダ蛮族放置しすぎだろ…。」

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78ターン時点の自国周辺。
山岳沿岸沿い丘陵上に第3都市東京建造し初期拡張完了。
空中庭園に取りかかる。

UnemployedCitizen.png「しっかし海洋資源すくねぇなぁ」

Citizen.png「これ以上あまり良い沿岸ありませんねぇ。」

UnemployedCitizen.png「あとでサマルカンドと京都の間にもう1都市くらいねじ込もう。」


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81ターン、空中庭園完成。

UnemployedCitizen.png「いかん、この後すぐにアポロ神殿作ると探検解放される前に無償の社会制度来てしまう。」

Nobunaga.png「なにか挟みながら遅らせるかアルテミス神殿とかどうだ。」

Citizen.png「建造8ターンなら建つかもしれませんね。」

87ターン、アルテミス神殿を余所の文明にさされる。

UnemployedCitizen.png「まぁ労働者とかすでに余ってたし?作るものないから暇つぶしで作ろうとしただけだから取られても別にかまわないし?」

Nobunaga.png「いや悪かったけどさぁ…。」

Citizen.png「ちょっとこっち睨まないでくださいよ。」

しかたないので著述者ギルドや神殿を作りながら調整。


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92ターン、宗教創始。
「道教は未知のプレイヤーがすでに創始しています」
「道教は未知のプレイヤーがすでに創始しています」
「道教は未知のプレイヤーがすでに創始しています」

UnemployedCitizen.png「俺の道教がぁぁぁ!!」
UnemployedCitizen.png「どこのどいつだ、許さん!いや中国というのはわかってるが!!」

Citizen.png「別に効果変わらないんだからいいでしょ…あ、じゃあシーク教にしますね。」

10分の1の税と霊感獲得。
・10分の1の税 この宗教の信徒4人につきgold.pngゴールド+1
・霊感 都市にある世界文化遺産1つにつきfaith.png信仰力+2

UnemployedCitizen.png「それにしてもおかしいな、途中で斥候死んでしまったとはいえ3国家にしか会えてない。」

Nobunaga.png「なんか4都市ごとの大陸っぽい感じになってないか。」

Citizen.png「地図見るとそんな感じですねぇ…設定間違えましたかね?」

UnemployedCitizen.png「ん~、パンゲアにしたと思ったんだがなぁ。」

99ターン、アポロ神殿を作りつつ神学より中世入り。

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