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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:40
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精鋭型制覇勝利 - 財宝を求めて- Edit

精鋭型制覇勝利 - 財宝を求めて-

初めに Edit

 前回のプレイレポ「宗教型文化勝利」では、みなさんにご反響を頂きとても嬉しく思っております。あらためてお礼申し上げます。
 今回は趣向を変えて、初手名誉から始まり独裁へと戦争を主軸においたプレイのために考案した戦略を、拙いながらもレポに記録してみました。使用する文明はアッシリアです。設定は、創造主パンゲア通常サイズ8文明その他デフォルトです。勝利は制覇勝利を目指します。
 初手に「名誉」を選択し、その後「商業」と「合理主義」の一部、思想では「独裁」を選択します。

 BNWの名誉独裁制覇勝利レポは、戦争マスターのringo_さんが楕円マップですでに出されており、アッシリアプレイはアッシリアマイスターの588さんがその強さをすでに紹介されています。さらに名誉ネタのレポはKAZAMAさんの恒例初心者シリーズの名誉編とちょうど投稿する時期が重なってしまうという状況ですが(このレポを上げようとまさに原稿を書いている時に、扉ページを作成されていました)、名誉祭りということで、もしよろしければお付き合いください! 楽しんでいただければ幸いです。
 この戦略を使った戦争プレイレポのアイデア自体は宗教型文化勝利を書いた時からすでにあったのですが、プレイ時間があまり取れなく、力不足故にこんなに時期になってしまいました。都市国家を利用した戦略の一部は、前レポ『宗教型文化勝利』の「自分式都市投げ戦略」の一部項にある余談やwiki内部の各コメントなどで過去にも記述しました。

『おまけ:「完成形」プレイその1』を追加いたしました。(2014/2/2)
『おまけ:「完成形」プレイその2』を追加いたしました。(2014/2/2)

その後も細かく折をみて、一部誤字脱字の修正や、各項に記述不足だった点などへの加筆、追記等を行いました。みなさんから有意義なコメントも多数いただき、とても実りあるものとなることが出来ました。
本当にありがとうございました!(2014/2/16)

以下少々蛇足になりますが、マナーについての個人的な見解になります。(2014/2/16)

Civ5-Monchanwikiトップページには、
「いかなる理由があろうとも第三者による転載(コピー)は禁止です。」
と記載されています。

転載とは丸々コピーなのか、だとしたらその内容やアイデア等は好き放題外部利用して構わないのか、解釈があると思われます。

アフィリエイト(Civ関連だけでしたが)運営をし、「All rights reserved」表記をした上で自身の著作権を主張されている、外部の攻略blogがありました。そこで、これと全く同様の手法を、戦略・戦術の一つとしてそのサイト内で記述されておりました(第二都市展開、城塞横付け無力化、盾役確保で遠隔経験値稼ぎなど)。それもこのプレイレポが投稿された後日に、です。他の戦略・戦術の紹介内容も、当wikiの各プレイレポに記載されていたものが散見されます。サイトの運営者・著者の方も、内容の一部はご当人のプレイで考案されたものもあるかと思われますし、コンテンツとしてはオリジナルなものも掲載されていると思います。ましてや、まるで運営者自身がすべて自分で考えたかのような書き方とその体裁、そこに他意や悪意などは一切無いものとは思われます。

しかし、もし戦略やアイデアの源泉が別の場所や外部に存在し、その当人がそれを認識し得る限りにおいては、その参考や引用箇所などの表記や言及等をせめて行うことが、ごくごく一般的なマナーのように感じ受けられます。繰り返しますが、攻略サイトの著者の方にそこまで強い悪意があるとは考えておりません。

当然、このCiv界隈が参考にしたものやらその文献を全てあげろというような厳密だったりする場所ではなく、みなさんの善意とその知性で成り立っており、この場所も皆さんでだれでも楽しく気軽に情報を出してゲーム攻略を充実させていく場所だと思っておりますし、それこそ著作権めいた権利やらアイデアは自分だけが考えたなどと強く主張するつもりは私も一切全くございません。ただ、類似のアイデアが部分的に存在する可能性はゼロではないですが、私としては出来うる限り自身の戦略として練り込み、取りまとめてそれを昇華させているので、これと全く同じものが同時期にできる可能性も低いです。

基本的に、私自身のプレイレポの内容は、あくまでも自分自身が考えついたり発見・考案したことを紹介するスタンスであり、他の方が考案したと知っているものを、厚かましくも自分自身が考えついたかのような記述を行うようなことは、一切するつもりがありません。私は認識できる限りで参考になったものがあった時には、マナーとしてそれを言及します(申し訳ないですが海外のCiv事情は把握しておりません)。
この名誉精鋭型戦略にしても、過去にだいぶさかのぼってみても、主に名誉選択を今回のように利用した体系的な攻略、城塞の横付け無力化とそれに乗じる戦略的な都市国家殴りへの言及や記載がこれまで見受けられなかったためにレポとして投稿・紹介させていただいた次第です。

個人的な見解になりましたがお読みいただきありがとうございました。

文明選択 Edit

Assyria.pngAshurbanipal.png
 今回はアッシリアを選択します。588さんのプレイレポでも紹介されているように、アッシリアのUA:ニネヴェの宝により戦争行為によるリターンがトップクラスに高い点が選択の理由です。加えてUUの攻城塔が序盤から中盤の都市攻略に非常に有効だからです。

設定 Edit

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
精鋭型制覇勝利 - 財宝を求めて-DifficultyLevelsDeity.png
創造主
MapTypesPangea.png
パンゲア
MapSizeStandard.png
普通
816GameSpeedStandard.png
普通
ver1.0.3.142遺産DLC使用

 チェックは増やしておらず、ゲームデフォルト設定のままです。移動と戦闘アニメはカットしていますが。

目次 Edit

コメント等 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不死で戦争プレイしようとしたら世界の敵になりフルボッコで沈んだので、期待して読ませて頂きます。どうやって創造主の戦争狂ヘイトをいなすのか? -- 2014-01-21 (火) 03:40:59
  • 創造主で1国フルボッコしたら世界の敵状態からほぼ詰んでしまったので、期待 -- N? 2014-01-21 (火) 09:52:39
  • レポお疲れ様でした 最近インカで制覇しようとして息切れしその後内政からの科学勝利していたので参考にさせていただきます -- 2014-01-21 (火) 12:27:48
  • みなさんコメントありがとうございます。何か参考になれば幸いです! -- レイ? 2014-01-21 (火) 17:52:34
  • 大変だね -- 2014-02-17 (月) 03:17:12
  • コメントありがとうございます。お気遣いをしてもらい本当に感謝です! -- レイ? 2014-02-17 (月) 12:57:08
  • 次回のプレイレポはアフリカ争奪ズールーorボーア,冗長な文章少なめでヨロシク! -- 2014-02-17 (月) 19:43:56
  • この少数精鋭って騎士ラッシュには対応できないよね -- 2015-02-04 (水) 05:04:34
  • 騎兵は厄介ではありますから新軍事には警戒が強めますが、普通に勝てているので結局は当人の運用次第かと。騎兵UUがある文明は特に騎兵多めなので、より気をつけて用兵が必要になります。騎兵が多いと不意打ちが多くなりますからね。また、もしテクノロジーがかなり先行されて槍騎兵相手なら弩兵だとかなり警戒が必要かもしれません。 -- レイ? 2015-02-04 (水) 17:27:34
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