#author("2023-01-14T22:24:16+00:00","","")
#author("2023-01-14T22:25:04+00:00","","")
*専門家 [#j6c73128]

-&ref(アイコン/UI/Engineer.png,nolink,25%);技術者 (&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,75%);生産力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,75%);大技術者ポイント+3)
-&ref(アイコン/UI/Merchant.png,nolink,25%);商人  (&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,75%);ゴールド+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,75%);大商人ポイント+3)
-&ref(アイコン/UI/Scientist.png,nolink,25%);科学者 (&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,75%);科学力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,75%);大科学者ポイント+3)
-&ref(アイコン/UI/Artist.png,nolink,25%);著述家 (&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,75%);文化力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,75%);大著述家ポイント+3)
-&ref(アイコン/UI/Artist.png,nolink,25%);芸術家 (&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,75%);文化力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,75%);大芸術家ポイント+3)
-&ref(アイコン/UI/Artist.png,nolink,25%);音楽家 (&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,75%);文化力+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,75%);大音楽家ポイント+3)
-&ref(アイコン/UI/UnemployedCitizen.png,nolink,25%);無職市民(&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,75%);生産力+1)
*偉人 [#ffbb3ace]

GaKからの変更点として、大芸術家が大芸術家、大音楽家、大著述家の3種類に分割され、それぞれのギルド以外に偉人ポイントを算出する方法はなくなった。またランドマークは偉人建造物ではなくなった。

大芸術家・大音楽家・大著述家の傑作作成能力は、個人名の付いている偉人しか持たない。各偉人の生み出す傑作が個人名と対応していることを考えれば当然ともいえるが。
それぞれの偉人について用意されている個人名は70程度と、大マップ・多文明では枯渇することも考えられる数字(文明数12ならば1文明あたり6人弱)なので、そのような条件でプレイする時は注意。

[[偉人名一覧>その他/偉人名一覧]]
 
**&ref(アイコン/ユニット/bnwGreatArtist.png);大芸術家(Great Artist) [#n1b0bb16]

:偉人消費|''傑作芸術の制作:''傑作芸術を生み出し、近くの都市の適切な建造物に収蔵する。
''黄金時代の開始:&ref(アイコン/ミニアイコン/golden_age.png,nolink,70%);''黄金時代(8ターン((この能力はバニラと違い発動を重ねてもターン数は減少しない)))を開始することができる。
:一般建造物|芸術家ギルド(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大芸術家ポイント+2、&ref(アイコン/UI/Artist.png,nolink,25%);芸術家スロット+2)
**&ref(アイコン/ユニット/GreatMusician.png);大音楽家(Great Musician) [#la2a36f5]

:偉人消費|''傑作音楽の制作:''傑作音楽を生み出し、近くの都市の適切な建造物に収蔵する。
&ref(アイコン/その他2/concert.png,nolink,50%);''コンサートツアー:''他国の領土で行い、発動した国に対して大音楽家が誕生したターンの10倍の&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);観光力を、その他の国に対しては2倍の&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);観光力を与える。
:一般建造物|音楽家ギルド(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大音楽家ポイント+3、&ref(アイコン/UI/Artist.png,nolink,25%);音楽家スロット+2)
**&ref(アイコン/ユニット/GreatWriter.png);大著述家(Great Writer) [#c7e6fc0f]

:偉人消費|''傑作書物の制作:''傑作書物を生み出し、近くの都市の適切な建造物に収蔵する。
&ref(アイコン/その他2/politic.png,nolink,50%);''政治論文を書く:''直前8ターン分の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力を獲得する。
:一般建造物|著述家ギルド(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大著述家ポイント+1、&ref(アイコン/UI/Artist.png,nolink,25%);著述家スロット+2)
**&ref(アイコン/ユニット/GreatEngineer.png);大技術者(Great Engineer) [#e0c0b2e8]

:偉人消費|''生産の加速'':都市で発動。その都市で現在生産中の建造物の生産を加速する。プロジェクトには使えない。得られる&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);生産力は以下の通り。
|ゲーム速度|生産力|
|クイック|200+人口×20|
|スタンダード|300+人口×30|
|エピック|450+人口×45|
|マラソン|900+人口×90|
''施設の建造'':都市のタイルで発動。タイルを製造所に改善する。

:一般建造物(&ref(アイコン/UI/Engineer.png,nolink,25%);技術者スロット)|工房(+1)&br;風車(+1)&br;工場(+2)&br;
:遺産(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大技術者ポイント)|ストーンヘンジ(+1)&br;ピラミッド(+1)&br;アルテミス神殿(+1)&br;万里の長城(+1)&br;ぺトラ(+1)&br;アンコールワット(+1)&br;チチェン・イツァ(+1)&br;姫路城(+2)&br;自由の女神(+2)
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/Manufactory.png,nolink,70%);''製造所''&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);生産力+4、化学により&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);生産力+1
**&ref(アイコン/ユニット/GreatMerchant.png);大商人(Great Merchant) [#ffc0eee3]

:偉人消費|''通商任務:''都市国家の領土内で発動。大量の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールドと、都市国家への&ref(アイコン/ミニアイコン/influence.png,nolink,70%);影響力を得る(&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);300と&ref(アイコン/ミニアイコン/influence.png,nolink,70%);30を得る。時代が1つ進むごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+100)。社会制度「企業家精神」での入手量2倍。
:偉人消費|''通商任務:''都市国家の領土内で発動。大量の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールドと、都市国家への&ref(アイコン/ミニアイコン/influence.png,nolink,70%);影響力を得る(&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);300と&ref(アイコン/ミニアイコン/influence.png,nolink,70%);30を得る。時代が1つ進むごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+100)。社会制度「企業家精神」での入手量2倍。
''施設の建造:''都市のタイルで発動。タイルを税関に改善する。

:一般建造物(&ref(アイコン/UI/Merchant.png,nolink,25%);商人スロット)|市場(+1)&br;銀行(+1)&br;証券取引所(+2)
:遺産(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大商人ポイント)|ファロス灯台(+1)&br;ロードス島の巨神像(+1)&br;マウソロス霊廟(+1)&br;マチュピチュ(+1)&br;ノートルダム大聖堂(+1)&br;ビックベン(+2)&br;エッフェル塔(+2)&br;ノイシュヴァンシュタイン城(+1)&br;ペンタゴン(+2)&br;CNタワー(+1)
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/CustomsHouse.png,nolink,70%);''税関''&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールド+4、経済学により&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールド+1

***&ref(アイコン/ユニット/MerchantOfVenice.png);ヴェニスの商人(Merchant of Venice) [#o48e8817]

   ヴェネツィアのUU。
:偉人消費|''通商任務:''都市国家の領土内で発動。大量の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールドと、都市国家への&ref(アイコン/ミニアイコン/influence.png,nolink,70%);影響力を得る(&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);600と&ref(アイコン/ミニアイコン/influence.png,nolink,70%);60を得る。時代が1つ進むごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+200)。社会制度「企業家精神」でゴールドの入手量2倍。
''都市国家の買収:''都市国家を買収し、傀儡都市として自文明に編入する。ヴェネツィア以外では併合も可能。
''施設の建造:''都市のタイルで発動。タイルを税関に改善する。

:一般建造物(&ref(アイコン/UI/Merchant.png,nolink,25%);商人スロット)|(大商人と同じ)
:遺産(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大商人ポイント)|(大商人と同じ)
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/CustomsHouse.png,nolink,70%);''税関''&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールド+4、経済学により&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);ゴールド+1
**&ref(アイコン/ユニット/GreatScientist.png);大科学者(Great Scientist) [#xbe3a8c9]

:偉人消費|''無償の科学力:''直前8ターン分の&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力を獲得。
''施設の建造:''都市のタイルで発動。タイルをアカデミーに改善する。
:一般建造物(&ref(アイコン/UI/Scientist.png,nolink,25%);科学者スロット)|大学(+2)&br;公立学校(+1)&br;研究所(+1)
:遺産(&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大科学者ポイント)|アレクサンドリア図書館(+1)&br;アポロ神殿(+1)&br;南京の陶塔(+2)&br;赤い砦(+1)&br;ブランデンブルク門(+2)&br;ハッブル宇宙望遠鏡(+1)
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/Academy.png,nolink,70%);''アカデミー''&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力+8、科学理論により&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力+2、原子理論により&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力+2
**&ref(アイコン/ユニット/GreatGeneral.png);大将軍(Great General) [#ja788e9f]

:|''移動力:''&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink,70%);2&br;教義「電撃戦(独裁政治)」取得で&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink,70%);移動力+3
:偉人消費|''施設の建造:''都市のタイルで発動。タイルを城塞に改善する。
:特殊能力|''統率力:''周囲2タイル以内にいる自国の全陸上ユニットに15%の戦闘ボーナスを付与する。
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/Citadel.png,nolink,70%);''城塞''&br;隣接している全ての敵ユニットに毎ターン30のダメージを与える。((複数の城塞に隣接しても受けるダメージ量は城塞1つ分と同じ))&br;駐留するユニットの防御ボーナス+100%&br;建設した際、周囲1タイルを自分の領土にできる。

***&ref(アイコン/ユニット/Khan.png);カン(Khan) [#r110c243]

   モンゴルのUU。
:|''移動力:''&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink,70%);5((教義「電撃戦(独裁政治)」を取得しても&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink,70%);移動力+3されない))
:偉人消費|''施設の建造:''都市のタイルで発動。タイルを城塞に改善する。
:特殊能力|''高い治癒能力:''このユニットと、このユニットに隣接したタイルにいる全ユニットの体力を、1ターンにつき15ポイント回復する。
''統率力:''周囲2タイル以内にいる自国の全陸上ユニットに15%の戦闘ボーナスを付与する。
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/Citadel.png,nolink,70%);''城塞''&br;隣接している全ての敵ユニットに毎ターン30のダメージを与える。&br;駐留するユニットの防御ボーナス+100%&br;建設した際、周囲1タイルを自分の領土にできる。
**&ref(アイコン/ユニット/GreatAdmiral.png);大提督(Great Admiral) [#p5db92e1]

:|''移動力:''&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink,70%);4&br;社会制度「航海学校(探検)」取得で&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink,70%);移動力+2
:偉人消費|''艦船の修理:''大提督を消費して、大提督自身のタイルとそれに隣接するタイルにいるすべての海軍ユニットと出向ユニットを回復する。
:特殊能力|''海軍の指導力:''周囲2タイル以内にいる自国の全海軍ユニットに15%の戦闘ボーナスを付与する。
**&ref(アイコン/ユニット/GreatProphet.png);大預言者(Great Prophet) [#ka99d12f]

:偉人消費|&ref(アイコン/宗教/Religion.png,nolink,50%); ''宗教の創始:''独自宗教を創始することができる。
&ref(アイコン/宗教/ReligionEnhance.png,nolink,50%); ''宗教の強化:''独自宗教を強化することができる。
&ref(アイコン/宗教/ReligionSpread.png,nolink,50%); ''布教:''都市に自分の宗教を伝え、他の宗教を排することができる。4回使用可能。使用後は他の用途に使用できない。
''施設の建造:''都市のタイルで発動。タイルを聖地に改善する。
:特殊能力|''敵の領土へ侵入可能''(伝道者とは異なり、国境開放していない他国内でも戦闘力は減らない)
''視界制限''
:特殊施設|&ref(アイコン/地形/HolySite.png,nolink,70%);''聖地''&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);信仰力+6、社会制度「敬虔」コンプリートにより&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力+3