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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:34
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プレイレポ/Civ5

プレイレポ/Civ5/ケシクで大陸制覇 Edit

初めに Edit

G&Kになり中世のユニットが強化されていくなか、ケシクも戦闘力はかなり強化されている。
とは言え都市攻撃の昇進が無くなり、他の弓術ユニットから都市攻撃ペナルティが無くなるなど、マイナスの調整もちらほら。
他にも研究協定の仕様変更、ユニットのHP増加、宗教の追加など影響しそうな要素は多数存在する。
結局モンゴル文明の使い勝手はどうなのか、ということで制覇勝利を目指しつつ試してみる。

文明選択 Edit


ユニット名コストタイプ戦闘力射程移動力必要資源能力元ユニット時代
Keshik.pngケシク[production]120弓術[strength]15
[range]16
25[horses]「取得経験値+50%」「大将軍Ⅰ」の昇進騎士中世
Khan.pngカン無償偉人5隣接ユニットを毎ターン15ポイント回復させる大将軍

指導者特性は相変わらず。都市国家を攻撃することは余り無く、影響力を上げやすくなったG&Kではなおさら。
移動力+1も便利といえば便利なものの、影響力は小さめ。
実際のところケシクが本体で、あとはオマケのようなものだ。
次のパッチでは略奪によるHP回復が実装されそうなのでなおさら…

設定 Edit

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
ケシクで大陸制覇DifficultyLevelsDeity.png創造主MapTypesPangea.pngパンゲアMapSizeStandard.png普通816GameSpeedStandard.png普通1.0.1.705+GaK遺産DLC使用

その他デフォルト。

基本方針 Edit

なるべくケシク以外のユニットを使わずに大陸制覇を目指す。

目次 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結論だけ言うとGaKでもケシクは相変わらず強い -- aaa? 2012-10-08 (月) 12:19:40
  • 略奪回復があるからこそ行動力+1は大きいと思うかな私は。スィパーヒーが(賞味期限は短そうだが)マジでヤバくなる予感しかしないっス。 -- KAZAMA? 2012-10-10 (水) 19:23:16
  • モンゴルの場合騎兵ユニットがダメージを負うことが余り無いので、という感じで影響力は小さめかなと。他の文明の場合大幅に強化されそうですね -- 筆者? 2012-10-12 (金) 21:42:16
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