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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:38
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プレイレポ/Civ5/巴里の灯は今日も輝く Edit

初めに Edit

GreatMerchant2.png
チクショウみんな面白そうなことしやがって!
秋パッチまで待とうと思ってたけどビャアもう我慢出来ねえ、書く!!

そんなわけで突発的プレイレポはじまるよ~

文明選択 Edit

ナポレオン.jpg

今回のお題はBNWで大きく変更されたフランス。
新規追加文明と言っても良いくらいの変わりっぷりです。
以前のようにパッと分かりやすい特性で無いためどうやったら上手く立ち回れるのか悩む人も多いのではないでしょうか。

UAをフルに生かそうとすれば必然的に遺産厨プレイになるのですが、それでは国家運営が大きく歪んで負担になります。
それに文化勝利系遺産はAI人気も高いためそうそう上手く行きません。

UUの銃士隊は素直に強い良ユニットですが解禁時期がルネ期入り最下段というUAと完全に反目する位置取り。
銃士隊ラッシュしようものなら複数スロット遺産は軒並み他国に持って行かれるでしょう。

新要素のシャトーは普通にクセ無く高性能ですがこれに改善すると言うことは通常張られる農場・鉱山が張られなくなりfood.pngproduction.pngが通常より減少すると言うこと。
これまた間接的にUAの足を引っ張ります。まあ首都には張らなければ良いとは言えるのですが。

UnemployedCitizen.png「しかしレポを出すからには何かウマイ手を思いついたわけでしょう?」
GreatMerchant2.png「はいそのとおり。今回はこの作戦で行きます」


     __ ..--―─- 、_
   /`       三ミー-ヘ_
  .ゝ' ;; ,, ,, ,,    ミミ , il ゙Z
  .〉,..   ////, ,彡ff.ッ ィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.. フ公)了
 \.:.:.i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ;.;)
  く:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.|Y!!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:j{:} `   、_{_}  /ノ
    〉イ 、゙!    ,ィ_三ー、 j′  「文化勝利系遺産なんてあげちゃってもいいさ」
  ,{ \ ミ \ ゝ’ ェェ'`’ /
‐-’ \ \ ヽ\   彡 . イ-、    と考えるんだ
    \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、ヽ、__
     \  ヽ- 、.// j!:}   `ー 、
     ヽ\ 厶_r__ハ/!:{
        ´ / ! ヽ



UnemployedCitizen.png「えええ?UAガン無視ですか?」
GreatMerchant2.png「誰もそんなこと言ってませんよ。きちんと生かしますって」
UnemployedCitizen.png「つまり…どういうことだってばよ?」
GreatMerchant2.png「まあそれは読んでからのお楽しみと言うことで(笑)」

設定 Edit

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
巴里の灯は今日も輝く皇帝フラクタル普通816普通1.0.3.80+BNW他文明は全員ランダム・詳細設定は全てデフォルト・DLC全使用

難易度は皇帝。私プロ皇帝ですので(笑)
ここまでが本来のゲームデザインが壊れないギリギリだと思います。
これ以上の難易度ですと思想圧力?常備軍税?何それ美味しいの?とかAIが言ってきたりとか色々と破綻が出てきて個人的にはげんなり要因でして。

今回のマップはGaKで新規に基本マップ選択に組み込まれたフラクタルを使用。
個人的な感覚としては「捏ねたパン生地をランダムな回数・方向・強さで引っ張った(その結果ちぎれたりちぎれなかったり)形」と言った所でしょうか。
パンゲアっぽいときもあれば多島海っぽくなったり孤島x2+大陸とかもままあり、序盤から中盤でおおよその見当が付いてしまう他のマップと違い、マップ探索が終わりの方まで気が抜けないので気に入ってます。
GaK以降特にコンセプトが無ければ常にこのマップを私は使用しています。

世界遺産優先格付け Edit

と言うわけで今回も定例の遺産格付けです。

SSSなし必須。取得失敗ならリセットレベル
SSアレク図書館超重要。取得失敗ならリセットも十分あり得る
Sなし重要。取得失敗ならリセットの可能性も
Aピサの斜塔・システィーナ・陶塔優先。できるだけ狙いに行くが取れなくとも諦める
B空中庭園・ロードス・チェチェン・ノートルダム・紫禁城希望。狙って行きたいが他に優先すべき事があるならそっちを
Cタージマハル・アランブラ余力。余裕があるなら取っておきたい
Dその他余剰。他に特にやることもないなら
Eなし不要。取る暇すら惜しむレベル

通常行動より優先度が高い遺産がわずか四つと遺産厨な筆者が伝統ルートで行くには控えめすぎる内容(笑)
アレクは開幕最速で狙いに行くのでリセットが容易いという意味で1ランクアップ。
この格付けだけで私が何をしたいかピンと来る人は来るでしょうね(笑)

目次 Edit

コメント等 Edit

複雑なAAはズレ直しが大変大変。ご意見・ご感想等あればよろしくです^^

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 文化勝利が成功しないので参考 -- 2013-09-10 (火) 23:59:12
  • すいません、これ「文化勝利無闇に狙いに行かないフランスは強いよ!」って企画なんです… で、でも最終話まで読むと良いことあるよきっと!(必死) -- KAZAMA? 2013-09-11 (水) 19:38:42
  • 「敬虔で行こう」の執筆待ってます -- 2013-09-15 (日) 15:20:08
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