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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:52
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ユニット/古典 Edit

赤文字はユニークユニット。▲付きの能力はアップグレード時も引き継がれ、上位ユニットを強化できる。

(Ver 1.0.1.674時点)

白兵ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
剣士
(Swordsman)
Swordsman.png
[gold]390
または [faith]150
[production]75[strength]14[moves]2[iron]鉄器長剣士鉄鋼
レギオン
(Legion)
Legion.png
[gold]390
または
[faith]150
[production]75[strength]17[moves]2[iron]鉄器長剣士火薬ローマの剣士代替UU
道路や要塞を作ることができる
モホーク族の戦士
(Mohawk Warrior)
MohawkWarrior.png
[gold]390
または
[faith]150
[production]75[strength]14[moves]2鉄器長剣士火薬イロコイの剣士代替UU
▲森林/ジャングルで戦闘ボーナス(33)

弓術ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
戦闘弓射手
(Composite Bowman)
CompositeBowman.png
[gold]320
または [faith]150
[production]75[strength]7
[range]11
2[moves]2建築学弩兵機械白兵攻撃不可

騎乗ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
騎兵
(Horseman)
Horseman.png
[gold]390
または [faith]150
[production]75[strength]12[moves]4[horses]騎乗騎士騎士道地形による防御ボーナスなし
攻撃後の移動が可能
対都市ペナルティ(33)
ヘタイロイ
(Companion Cavalry)
CompanionCavalry.png
[gold]390
または
[faith]150
[production]75[strength]14[moves]5[horses]騎乗騎士騎士道ギリシャの騎兵代替UU
地形による防御ボーナスなし
攻撃後の移動が可能
▲大将軍 I

対都市ペナルティ(33)
カタフラクト
(Cataphract)
Cataphract.png
[gold]390
または
[faith]150
[production]75[strength]15[moves]3[horses]騎乗騎士騎士道ビサンチンの騎兵代替UU
攻撃後の移動が可能
対都市ペナルティ(25)
マルミミゾウ
(African Forest Elephant)
AfricanForestElephant.png
[gold]
または
[faith]200
[production]100[strength]14[moves]3騎乗騎士騎士道カルタゴの騎兵代替UU
地形による防御ボーナスなし
攻撃後の移動が可能
対都市ペナルティ(33)
怯える象
(隣接敵ユニットの [strength]戦闘力-10%)
▲大将軍 II

攻城兵器 Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
カタパルト
(Catapult)
Catapult.png
[gold]390
または
[faith]150
[production]75[strength]7
[range]8
2[moves]2数学トレビュシェット物理学白兵攻撃不可
対都市ボーナス(200)
地形による防御ボーナスなし
遠隔攻撃を行うには準備が必要
視界制限
投石機
(Ballista)
Ballista.png
[gold]390
または
[faith]150
[production]75[strength]8
[range]10
2[moves]2数学トレビュシェット物理学ローマのカタパルト代替UU
白兵攻撃不可
対都市ボーナス(200)
地形による防御ボーナスなし
遠隔攻撃を行うには準備が必要
視界制限