名称 | 名称 | |||
---|---|---|---|---|
表示 | 書き方 | 表示 | 書き方 | |
(Bonus) | (Special) | |||
&ref(アイコン/昇進/Bonus.png,nolink,25%); | &ref(アイコン/昇進/Special.png,nolink,25%); | |||
(Penalty) | - | |||
&ref(アイコン/昇進/Penalty.png,nolink,25%); | - | - |
名称 | 名称 | |||
---|---|---|---|---|
表示 | 書き方 | 表示 | 書き方 | |
援護 I (Cover I) | 援護 II (Cover II) | |||
&ref(アイコン/昇進/CoverI.png,nolink); | &ref(CoverII.png,nolink); | |||
奇襲攻撃 I (Ambush I) | 奇襲攻撃 II (Ambush II) | |||
&ref(AmbushI.png,nolink); | &ref(AmbushII.png,nolink); | |||
訓練 I (Drill I) | 訓練 II (Drill II) | |||
&ref(DrillI.png,nolink); | &ref(DrillII.png,nolink); | |||
訓練 III (Drill III) | 攻城攻撃 I (Siege I) | |||
&ref(DrillIII.png,nolink); | &ref(SiegeI.png,nolink); | |||
攻城攻撃 II (Siege II) | 攻城攻撃 III (Siege III) | |||
&ref(SiegeII.png,nolink); | &ref(SiegeIII.png,nolink); | |||
隊列 I (Formation I) | 電撃攻撃 (Blitz) | |||
&ref(FormationI.png,nolink); | &ref(Blitz.png,nolink); |
突進攻撃 (Charge) | 木こり (Woodsman) | 陽動 I (Shock I) | 陽動 II (Shock II) |
陽動 III (Shock III) | |||||||||
一斉攻撃 I (Barrage I) | 一斉攻撃 II (Barrage II) | 一斉攻撃 III (Barrage III) | 命中率 I (Accuracy I) | 命中率 II (Accuracy II) | |||||
命中率 III (Accuracy III) | 爆撃攻撃 I (Bombardment I) | 爆撃攻撃 II (Bombardment II) | 爆撃攻撃 III (Bombardment III) | 一斉射撃 (Volley) | |||||
機動力 (Mobility ) | 射程範囲 (Range) | 兵站 (Logistics) | |||||||
供給 (Supply) | 上陸作戦 (Amphibious) | 標的捕捉 I (Targeting I) | 標的捕捉 II (Targeting II) | 標的捕捉 IIII (Targeting III) | |||||
衛生兵 (Medic) | 空中修復 (Air Repair) | 行軍 (March) | 修復 (Repair) | 瞬時回復 (Heal Instantly) | |||||
生存主義 I (Survivalism I) | 生存主義 II (Survivalism II) | 生存主義 IIII (Survivalism III) | 斥候 I (Scouting I) | 斥候 II (Scouting II) | |||||
斥候 III (Scouting III) | 歩哨 (Sentry) | ||||||||
回避 (Evasion) | 奇襲攻撃 I (Ambush I) | 奇襲攻撃 II (Ambush II) | 機動力 I (Mobility I) | 機動力 II (Mobility II) | |||||
空中戦術 I (Dogfighting I) | 空中戦術 II (Dogfighting II) | 空中戦術 III (Dogfighting III) | 迎撃 I (Interception I) | 迎撃 III (Interception II) | |||||
迎撃 III (Interception III) | 行動範囲 (Range) | 出撃 (Sortie) | 標的捕捉 I (Targeting I) | 標的捕捉 II (Targeting II) | |||||
兵站 (Logistics) | 包囲攻撃 I (Siege I) | 包囲攻撃 II (Siege II) | 包囲攻撃 III (Siege III) | ||||||
間接射撃 (Indirect Fire) | 出航 (Embarkation) |
名称 | 名称 | |||
---|---|---|---|---|
表示 | 書き方 | 表示 | 書き方 | |
沿岸襲撃 I (Coastal Raider I) | 沿岸襲撃 II (Coastal Raider II) | |||
&ref(CoastalRaiderI.png,nolink); | &ref(CoastalRaiderII.png,nolink); | |||
沿岸襲撃 III (Coastal Raider III) | 乗船部隊 I (Boarding Party I) | |||
&ref(CoastalRaiderIII.png,nolink); | &ref(BoardingPartyI.png,nolink); | |||
乗船部隊 II (Boarding Party II) | 乗船部隊 III (Boarding Party III) | |||
&ref(BoardingPartyII.png,nolink); | &ref(BoardingPartyIII.png,nolink); |
装甲 I (Armor Plating I) | 装甲 II (Armor Plating II) | 装甲 III (Armor Plating III) | 飛行甲板 I (Flight Deck I) | 飛行甲板 II (Flight Deck II) | |||||
飛行甲板 III (Flight Deck III) | 連携攻撃 I (Wolfpack I) | 連携攻撃 II (Wolfpack II) | 連携攻撃 III (Wolfpack III) | ||||||
特産品の船荷 (Exotic Cargo) | 砂漠の戦士 (Desert Warrior) | 満月の戦士 (Full Moon Striker) | 勝利がもたらす黄金時代 (Golden Age from Victories) | 突貫 (Heavy Charge) | |||||
母国の言葉 (Native Tongue) | 工兵 (Sapper) | スカイレンジャー (Skyranger) | 槍投げ (Spear Throw) | 通商任務ボーナス (Trade Mission Bonus) | |||||
猛牛の胸 (Buffalo Chest) | 猛牛の角 (Buffalo Horns) | 猛牛の腰 (Buffalo Loins) | 祖国の守り手 (Homeland Guardian) | 父祖の誇り (Pride of the Ancestors) | |||||
高地訓練 (Altitude Training) | 電撃戦 (Lightning Warfare) | ||||||||
野心 (Ambition) | 敵の刃 (Enemy Blade) | 悪霊 (Evil Spirits) | 英雄の気迫 (Heroism) | 鉄人 (Invulnerability) | |||||
神秘の刃 (Mystic Blade) | 新兵補充 (Recruitment) | 執拗な攻撃 (Restlessness) | 闇討ち (Sneak Attack) |