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最終更新: 2017-06-18 (日) 21:54:43
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プレイレポ/シナリオ

プレイレポ/シナリオ/実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】 Edit

初めに Edit

GaKで新たに追加されたシナリオを攻略してみよう企画。
第一弾はローマの没落シナリオ。ついでに実績も解除してしまおう。

文明選択 Edit

テオドラ.jpg
東ローマのテオドラを選択。西ローマと比べて金銭に余裕があり、逆に幸福には余裕が無い。
またドロモンとカタフラクトが生産できる一方、レギオン&投石機が生産できない。
プレイスタイルに合わせて選択しよう…と言いたいところだが、実績の解除を考えると東ローマの方が楽だろう。
西ローマの場合、スコアを伸ばしてくるササン朝から遠いため、東ローマの都市を多数奪われてしまうと
勝利することが殆ど不可能になってしまう。こればかりは運が絡んでくるため、フン族に期待するしかないのだが…

設定 Edit

レポート名難易度シナリオ名verその他設定
実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】DifficultyLevelsDeity.png創造主ローマの没落ver1.0.1.674+GaK特に無し

シナリオなので難易度以外は選択できない、そのままスタート。

【ローマよ、永遠であれ】について Edit

実績のローマよ、永遠であれを解除するためには東ローマ、または西ローマで難易度創造主に勝利し
かつゲーム開始時点で所有している都市を、勝利した時点で全て支配している必要がある。
あくまでゲーム終了時なので、それまでに他文明に占領されても問題無い。
取り返しにくい都市だけ奪われないように注意しよう。
またあくまで自文明の都市が対象なので、チームの都市は占領されていてもかまわない。

目次 Edit

コメント等 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 西ローマ、金銭問題は斥候生産&0ゴールドのときに解体、で解決できそうです!この場合、社会制度は金銭関係を優先することになります。もちろん、プレーヤーチートレベルでしょうがw -- N? 2012-10-05 (金) 13:01:17
  • 金銭的には大丈夫なのですが、ササン朝を止められないのでやはり難しめですね>西ローマ -- 筆者? 2012-10-08 (月) 01:17:16
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