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最終更新: 2017-06-18 (日) 21:54:41
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プレイレポ/Civ5/盗んだ秘宝で煌めく日の出/第3章「美学はなくとも日は出ずる」 Edit

クリアまでの方針 Edit

UnemployedCitizen.png「ん~む、美学を開けないプレイをしてて今更ながら気づいたことがあるんだ。」

Nobunaga.png「何か問題でも生じたか?」

UnemployedCitizen.png「トドメ用の大音楽家買えないじゃんこれ。」

Citizen.png「え、今更ですか。」

Nobunaga.png「立地的にも余所に大音楽家送りにくいし観光力 [tourism]で圧殺するしかあるまい。」

UnemployedCitizen.png「うむ、仕方ないインターネットまでガリガリいこうね。」
UnemployedCitizen.png「まぁこれからやっと探検コンプしたりして特徴のあるレポになる…はずだ。」

Citizen.png「じゃあサクサク行きましょう。」


盗掘団出動! Edit

技術
考古学→火薬→化学→肥料→生物学→冷凍技術→工業化→治金→ライフリング→蒸気機関→共通規格→プラスティック

史跡発見のためにも考古学。
生産力 [production]を上げる技術を研究後、科学力 [research]を上げるためにもプラスティックまで。

生産物
証券会社(即金)→音楽家ギルド→エッフェル塔→ルーブル美術館→考古学者→ブロードウェイ→工場(即金)放送塔(即金)→万国博覧会

音楽系の傑作を遺産に埋めるために早めの音楽家ギルド。
観光系遺産を作りつつ間に考古学者生産を挟み万国博覧会を迎える。

社会制度
ニューディール政策→航海学校(探検コンプ)→国民皆保険→普通選挙→メディア文化

偉人を埋めたタイルを活かすためニューディール政策。
探検をコンプして隠れた史跡の位置確認。
その後観光力 [tourism]底上げのためにメディア文化まで。


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211ターン、現代入りしたため思想選択『自由』。
アバンギャルドと創造的表現。
・アバンギャルド 偉人 [great_people]の誕生速度が25%上がる。
・創造的表現 傑作1つにつき文化力 [culture]+1(ただし観光力 [tourism]は通常と同じ)。


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216ターン、大技術者購入して使用しエッフェル塔完成。
223ターン、ルーブル美術館完成。

UnemployedCitizen.png「ブロードウェイ…と行きたいところだがその前に考古学者ある程度出して芸術回収して来よう。」

Citizen.png「隠された史跡は自国に1つ、ヴェネチア上に1つ、オーストリア領内に2つ、インド領内に1つ、フランス領内に1つ、孤島に2つ見えてますね。」

UnemployedCitizen.png「隠された史跡は後回しだ、先に他国の国境ギリギリにあるのをガンガン掘っていこう。」

Nobunaga.png「領外にあるうちに掘ってしまえば外交拗れないしそうしよう。」

UnemployedCitizen.png「では皆さんいってらっしゃい。」

Archaeologist.pngArchaeologist.pngArchaeologist.png「「「いってきます!」」」


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243ターン、何体か考古学者首都で建造後ブロードウェイ作り始めて完成。
傑作スロットすべて埋めてボーナスを得る。
同時に万国博覧会開催、今回は提出権まったく得てないのでAI任せ。


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249ターン、万国博覧会1位通過。ボーナスでメディア文化獲得。
254ターン、ランドマーク作った環礁たくさんある孤島に第5都市鹿児島建造。

UnemployedCitizen.png「ふっふっふ…これでようやく日本の特性活かせるぞ~、こんだけ環礁あればホテルでさぞ観光力 [tourism]も…。」

Citizen.png「あれ、ホテル建てても地形改善したタイルからじゃないと観光力 [tourism]出ませんよね。」

UnemployedCitizen.png「しまったーーー!忘れてたーーー!!」

環礁は改善できない=文化力 [culture]出ても観光力 [tourism]出ない。

UnemployedCitizen.png「ほんとお前の特性つかえねーな?」

Nobunaga.png「勘違いによるミスを押しつけんでくれ。」

UnemployedCitizen.png「べべべべべ別にミスじゃないし!ランドマークあるから観光力 [tourism]出るし!今回金結構あるからホテルくらい買えるし!」

Citizen.png「まぁ漁船2つ出せますからちょっとは出ますよ観光力 [tourism]。」

地形改善さえしてれば文化力 [culture]産出するタイルはホテル以降観光力 [tourism]を出してくる。
これを利用して普段地形改善せずにとっておくジャングルバナナだが要塞はジャングルを切り開かずに建てることができる。
その場合パンテオン信仰『聖なる道』を採用してるとわずかだが観光力 [tourism]を出してくれるようになるそうな。
たまに使えるかもしれないので覚えておこう。

UnemployedCitizen.png「超限定的小技でした。」


盗掘品で輝く日の出 Edit

技術
飛行機→電子工学→原子理論→ペニシリン→軍事学→ダイナマイト→鉄道→エコロジー→遠距離通信→インターネット→弾道学→レーダー

観光力 [tourism]上げるためにインターネットまで一直線。
その後空港のためのレーダー。

生産物
ホテル→自由の女神→ビッグベン→研究所(即金)→潜水艦→コルコバートのキリスト像→マンハッタン計画→シドニーオペラハウス→国立観光案内所→空港(即金)

商業採用したのでビッグベン建てた後研究所を即金で購入し科学力 [research]底上げ。
氷河で船じゃ通れない場所探索のために潜水艦作ったりしながら遺産建造。
国立観光案内所と空港でトドメを刺す。

社会制度
人間思想→自由思想→主権→商業採用→傭兵軍→重商主義→ほろ場所隊→企業家精神
→保護貿易主義(商業コンプ)→科学革命(合理主義コンプ)

合理主義コンプボーナスの無償の技術がもったいないので商業に迂回。
商業コンプ後、合理主義コンプしボーナスでエコロジー。


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258ターン、インドにあった隠された史跡から古代の書物発見。
万国博覧会1位ボーナスまっただ中である。

文化力 [culture]+6823ゲット、一気に2つ社会制度獲得できる文化力 [culture]
合理主義と商業がすごい勢いで埋まっていく。

Gandhi.png「うちの遺跡を勝手に掘るのはやめてもらおうか。」

UnemployedCitizen.png「貴公の国の文化遺産を盗む気ではなかったのだ。」

Citizen.png「もうインドには隠された史跡ありませんしね。」

Nobunaga.png「大人しく引き下がる理由はそれか。」


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260ターン、自由の女神完成。
262ターン、今度はオーストリアにある隠された史跡から古代の書物発見。
文化力 [culture]+7140ゲット、ウハウハである。

MariaTheresa.png「うちの遺跡を勝手に掘るのはやめてもらおうか。」

UnemployedCitizen.png「うるせー馬鹿知ったことかふぁっきゅー。」

Citizen.png「オーストリアにはもう一個隠された史跡ありますしね。」

Nobunaga.png「盗人猛々しいな…。」


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265ターン、ビッグベン完成。
269ターン、大技術者使ってコルコバードのキリスト像完成。
270ターン、文化的遺産が可決されたようである、文化力 [culture]が90くらい上がる。

UnemployedCitizen.png「AIは金にボーナスあるせいか商業あまりとらないんでビッグベンがまだ残っていた。」

Nobunaga.png「金もたっぷりあるし購入費は安くなるしで万々歳だな。」

Citizen.png「毎ターン+ [gold]300G、研究所即金で揃えたり、第5都市にいろいろ買ったり余裕ですね。」


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272ターン、オランダ影響大。
観光特化文明で美学取ってるとそろそろ勝利が決まる頃だがさすがにそこまでの観光力 [tourism]はない。

Citizen.png「でもそれなりに貯まってはいますね。」

UnemployedCitizen.png「まぁこれからこれから。」


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275ターン、原子理論から原子力時代入り。
279ターン、商業コンプ。
290ターン、合理主義コンプボーナスでエコロジー獲得。
292ターン、買った大科学者2体使って遠距離通信から情報時代入り。

Citizen.png「一気に飛ばしました、さぁ早く国立観光案内所を。」

UnemployedCitizen.png「ちょっとまってシドニーオペラハウス作ってるから…。」

Citizen.png「それより国立観光案内所のほうが大切でしょーーー!」

Nobunaga.png「これだから遺産厨はまったく。」


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296ターン、自然発生した大科学者でインターネット習得。観光力 [tourism]+428まで上がる。
インターネットの直撃を受けフランス・中国・オーストリア陥落。

UnemployedCitizen.png「ふはははは、ネットの力を見たか野蛮人どもめ。」


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299ターン、シドニーオペラハウス完成。文化力 [culture]が素で+829なんて数字になる。
302ターン、国立観光案内所完成&空港即金購入。一気に観光力 [tourism]+943へ。

Citizen.png「観光力急激に上昇中です!」

UnemployedCitizen.png「ふっ、勝ったな…。」


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303ターン、ビザンチン影響大。
304ターン、ノイシュヴァンシュタイン城完成。インド影響大。

UnemployedCitizen.png「さぁラストは貴様だヴェネチア!」

Citizen.png「グローブ座の恨みが募ってますね。」

Nobunaga.png「ヴェネチアのくせに独裁政治取ったからだいぶ粘ったな。」

Citizen.png「ちなみにどうでした美学無し。」

UnemployedCitizen.png「各都市出力が結構高く、ゴールドも余裕があったので美学集中よりはターン数はかかりましたがプレイしやすかったです。」

Nobunaga.png「わりと好印象みたいだな。」

UnemployedCitizen.png「ストレスなくプレイできるという面では結構優秀かと。」

UnemployedCitizen.png「ではまぁとりあえず…」

Citizen.pngNobunaga.pngUnemployedCitizen.png「「「お疲れ様でした。」」」


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305ターン、ヴェネチア影響大。
美学に頼らず強大な文化の力により勝利を収めた。
探検文明の偉大さ―――その海洋都市の壮麗さと圧倒的盗掘力が世界を驚嘆させたのである。
やつれた心に日の出が喜びをもたらす限り、詩人は日本の栄光を詠いつづけるだろう。

オマケ Edit

芸術スロット状況と文化概要 Edit

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途切れているが5都市分の博物館までスロットが埋まっている。
掘った数は芸術品11・ランドマーク4つ・古代の書物2つの合計17個。
隠された史跡は7個採掘。
最終観光力 [tourism]は+975。

UnemployedCitizen.png「テーマ化ボーナス2倍や文化交流なくても結構行くもんだな。」


各都市出力 Edit

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第5都市もそれなりに観光力 [tourism]出してくれた。

採用社会制度 Edit

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伝統・探検・合理主義・商業コンプ。
思想もだいぶ余分に習得。

建てた遺産 Edit

世界遺産ハンマー建設条件効果偉人ポイント解禁技術備考
ストーンヘンジ
(Stonehenge)
Stonehenge.png
[production]185[faith]+5大技術者: [great_people]+1
アポロ神殿
(The Oracle)
TheOracle.png
[production]250社会制度を無償で1つ獲得
[culture]+3
大科学者: [great_people]+1哲学
空中庭園
(The Hanging Gardens)
TheHangingGardens.png
[production]250伝統を採用建設した都市に無償の庭園
[food]+6
[culture]+1
数学
システィーナ礼拝堂
(Sistine Chapel)
SistineChapel.png
[production]500全都市の [culture]+25%
[culture]+1
傑作芸術/文化遺産スロット2
(同じ時代・同じ文明の傑作芸術2つを収めるとテーマ化ボーナス+2)
音響学
タージ・マハル
(Taj Mahal)
TajMahal.png
[production]625建設時に黄金時代を発動
[happiness]+4
[culture]+1
建築
南京の陶塔
(The Porcelain Tower)
ThePorcelainTower.png
[production]625合理主義を採用建設した都市付近に無償の [great_people]大科学者が1人出現する
研究協定完了時に獲得する [research]+50%
[culture]+1
大科学者: [great_people]+2建築
ピサの斜塔
(Leaning Tower Of Pisa)
LeaningTowerOfPisa.png
[production]500全都市の偉人誕生速度+25%
[capital]首都付近に自分が選択した無償の [great_people]偉人が1人出現
[culture]+1
活版印刷GaKで追加
ルーブル美術館
(The Louvre)
TheLouvre.png
[production]750探検を採用建設した都市付近に無償の [great_people]大芸術家が1人出現
[culture]+2
傑作芸術・文化遺産スロット4
(傑作芸術を2つ、文化遺産を2つ収めるとテーマ化ボーナス+2)
(異なる時代・異なる文明の傑作芸術・文化遺産を4つ収めるとテーマ化ボーナス+2)
考古学
ビッグベン
(Big Ben)
BigBen.png
[production]750商業を採用全都市で緊急購入時の [gold]-15%
[gold]+4
[culture]+1
大商人: [great_people]+2工業化
エッフェル塔
(Eiffel Tower)
EiffelTower.png
[production]1060[happiness]+5
[culture]+1
&ref(): File not found: "tourism.png" at page "アイコン/ミニアイコン";+12
大商人: [great_people]+2無線通信
ブロードウェイ
(Broadway)
Broadway.png
[production]1060建設した都市付近に無償の [great_people]大音楽家が1人出現
[culture]+2
傑作音楽スロット3
(同じ時代・同じ文明の傑作音楽3つを収めるとテーマ化ボーナス+3)
無線通信BNWで追加
自由の女神
(Statue of Liberty)
StatueofLiberty.png
[production]1060自由を採用全都市の専門家1人につき [production]+1
無償の社会制度を1つ獲得
文化+1
大技術者: [great_people]+2共通規格
コルコバードのキリスト像
(Cristo Redentor)
CristoRedentor.png
[production]1250社会制度の取得に必要な [culture]-10%
[culture]+5
プラスチック
ノイシュヴァンシュタイン城
(Neuschwanstein)
Neuschwanstein.png
[production]10602タイル以内に山岳城に1つにつき [gold]+3 [culture]+2 [happiness]+1
[happiness]+2
[gold]+6
[culture]+4
大商人: [great_people]+1鉄道GaKで追加
シドニー・オペラハウス
(Sydney Opera House)
SydneyOperaHouse.png
[production]1250沿岸都市社会制度を無償で1つ獲得
建設した都市の [culture]+50%
傑作音楽スロット2
(異なる時代・同じ文明の傑作音楽2つを収めるとテーマ化ボーナス+2)
エコロジー

目次 Edit

コメント等 Edit

ご意見・ご感想等あればどぞ~

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お疲れ様です!そういえば史跡は蛮族の野営地あとによく現れますが、海マップ+イカレる蛮族で野営地を大量生産したら史跡もその分大量に出るのでしょうか? そうすれば隠れた史跡も大量に出てきたり…? -- 2015-06-20 (土) 14:41:16
    • 調べてはないですがたぶん史跡の上限はマップサイズか国家数に依存するんじゃないでしょうかね~。 -- ニートン? 2015-06-21 (日) 01:30:44
  • 聖なる道で観光力を得る小技、ブラジルなら使えそうですね -- Holst? 2015-06-20 (土) 18:20:16
    • 本来はブラジルくらいでしか聖なる道使おうって思える状況ないですからね~、上手くいけば強力ですね。 -- ニートン? 2015-06-21 (日) 01:31:43
  • 文化勝利の鍵は矢張り世界遺産と傑作、インターネットということでしょうか。ロゼッタストーン発見時、文化力だけでなく観光力にも変化させられたら面白かったんですけどね〜 -- あいこの? 2015-06-20 (土) 19:01:54
    • 今回は文化的遺産が可決されたので遺産による観光力の比率が上がってますね。美学コンプも強力ですが皇帝難易度でインターネットまでとる場合は美学あっても過剰過ぎるので美学分の社会制度を別に取ったほうが効率良いかもしれません。インターネットに頼らず早期決着つけるなら美学ですけどね。 -- ニートン? 2015-06-21 (日) 01:36:29
  • 縛りプレイで非戦貫いてるけど、枷外せば文化(物理)が可能だからな。トドメは大音楽家ではなく軍隊に任せられる。 -- 2015-06-20 (土) 20:46:33
    • 非戦貫いてるというより兵動かすのが面倒なので非戦文化レポばっかりなんですけどねー。状況にもよりますが1~2国抜きんでてる場合は物理的文化勝利のほうがさくっと終わりますね。 -- ニートン? 2015-06-21 (日) 01:41:07
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