伝統は小さな国に非常に最適だ。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 | |
---|---|---|---|---|
貴族制 (Aristocracy) | 文化遺産建設時に +15% 各都市の人口10毎に +1 | - | - | |
寡頭制 (Oligarchy) | 駐留中のユニットは維持費不要 ユニットが駐留中の都市の 遠隔戦闘力+50% | - | - | |
法治主義 (Legalism) | 建設順で4都市までに無償の文化建造物を供給*1 優先順位はモニュメント > 円形競技場 > オペラハウス*2 | 寡頭制 | 地主エリート 君主制 | |
地主エリート (Landed Elite) | 首都に 成長+10% +2 | 法治主義 | - | |
君主制 (Monarchy) | 首都の人口2毎に +1 -1 | 法治主義 | - |
解放は迅速な領土拡大を望む文明に最適だ。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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共和制 (Republic) | 全都市の +1、建造物建設時の都市の +5%。 | - | 直接民主制 |
市民権 (Citizenship) | 資源活用施設の生産速度が25%上昇。労働者が首都近郊に出現する。 | - | 代議制 実力主義 |
直接民主制 (Collective Rule) | 首都での開拓者の生産速度が50%上昇する。 無償の開拓者が首都近郊に出現する(ヴェネツィアは開拓者の代わりにヴェニスの商人を獲得する)。 | 共和制 | - |
代議制 (Representation) | 都市を建てる度に高騰していく による社会制度の獲得コストが通常より33%少ない割合で上昇していくようになる。 黄金時代に突入する。 | 市民権 | - |
実力主義 (Meritocracy) | 首都と 繋がった所有都市1つにつき +1。占領以外で獲得した都市の 市民の 不満度-5%。 | 市民権 | - |
名誉は軍の能力を様々な面で強化する。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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戦士の掟 (Warrior Code) | 白兵ユニット訓練時に +15%、首都の外に大将軍が出現する。また、大将軍の獲得速度が50%上がる。 | - | 軍の栄誉 |
規律 (Discipline) | 軍事ユニットが隣接している場合、白兵ユニット*3の 戦闘力が15%上昇する。 | - | 戦士階級 |
軍の栄誉 (Military Tradition) | 軍事ユニットが戦いで得られる経験値が50%増加する。 | 戦士の掟 | - |
戦士階級 (Military Caste) | ユニットが駐留している都市1つにつき、文明の +1、 +2。 | 規律 | 軍隊の常備 |
軍隊の常備 (Professional Army) | ユニットのアップグレードに必要な が通常より33%減となる。 兵舎、兵器庫、士官学校の建設速度が50%上がる。 | 戦士階級 | - |
敬虔は国家の 信仰力を高める。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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宗教の組織化 (Organized Religion) | 神殿、寺院1つにつき +1。 | - | 神権政治 宗教的寛容 |
天命 (Mandate of Heaven) | による宗教ユニットと宗教施設の購入コストが20%軽減される。 | - | - |
神権政治 (Theocracy) | 寺院が都市の 産出量を25%増加させる。聖地のもたらす も3増える。 | 宗教の組織化 | - |
宗教的寛容 (Religious Tolerance) &ref(): File not found: "FreeReligion.png" at page "アイコン/社会制度"; | 多数派宗教のある都市では、市内で2番目に人気のある宗教についても、パンテオンの信仰の証によるボーナスを獲得できる*4。 | 宗教の組織化 | 改革 |
改革 (Reformation) | 宗教を創始するとボーナスで改革の信仰の証を1つ獲得。 | 宗教的寛容 | - |
文化後援は、都市国家との友好関係から得られる利益を増大させる。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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博愛主義 (Philanthropy) | 都市国家に を贈ることで獲得できる が、25%増加する。 | - | スコラ学 |
領事館 (Consulates) | すべての都市国家に対する の基礎ポイントが20増える。 | - | 商人連合 |
スコラ学 (Scholasticism) | 同盟関係にある全都市国家が生み出す の25%をボーナスとして得られる。 | 博愛主義 | 文化外交 |
文化外交 (Cultural Diplomacy) | 都市国家から贈られる資源の量が2倍に増加する。また、贈られた高級資源から得られる が50%増加する。 | スコラ学 | - |
商人連合 (Merchant Confederacy) | 都市国家との交易路に対し +1。 | 領事館 スコラ学 | - |
美学は文明が を生み出す力を高める。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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文化的拠点 (Cultural Centers) | モニュメント、円形競技場、オペラハウス、博物館、放送塔の建設速度が50%上がる。 | - | 芸術の開花 巨匠 |
純粋芸術 (Fine Arts) | の余剰分の50%が、社会制度の採用に費やせる に毎ターン追加される。 | - | 芸術の開花 巨匠 |
芸術の開花 (Flourishing of the Arts) | 世界遺産を建設済みの全都市の が33%増加し、国家がただちに 黄金時代に突入する。 | 文化的拠点 純粋芸術 | 文化交流 |
巨匠 (Artistic Genius) | 大芸術家が1人出現する。 | 文化的拠点 純粋芸術 | - |
2013年秋パッチで削除 | - | ||
文化交流 (Cultural Exchange) &ref(): File not found: "BNW_ETHICS.png" at page "アイコン/社会制度"; | 共通の宗教、交易路、国境の開放に適用される観光力補正がそれぞれ15%上がる。 | 芸術の開花 | - |
商業は を求める国に適したボーナスをもたらす。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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ほろ馬車隊 (Wagon Trains) | 所有するすべての陸上交易路から +2。道路や鉄道にかかる維持費が50%軽減される。 | - | 企業家精神 |
(Trade Unions) | 2013年秋パッチで削除 | - | |
傭兵団 (Mercenary Army) &ref(): File not found: "BNW_TRADE_UNIONS.png" at page "アイコン/社会制度"; | ランツクネヒトが購入できる。 | - | 重商主義 |
企業家精神 (Entrepreneurship) | 大商人の獲得速度が25%上がる。大商人の通商任務によって得られる の量が2倍になる。 出航時の +1 | ほろ馬車隊 | 保護貿易主義 |
重商主義 (Mercantilism) | 都市での購入に必要な を25%軽減する。造幣局、市場、銀行、証券取引所1つにつき +1。 | 労働組合 | 保護貿易主義 |
保護貿易主義 (Protectionism) | 高級資源から得られる が2増加する。 | 企業家精神 重商主義 | - |
探検は海を越えて領土を拡大したい国家に向いている。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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海運インフラ (Maritime Infrastructure) | すべての沿岸都市の +3。 | - | 商船隊 航海学校 |
海軍の栄誉 (Naval Tradition) | すべての港、港湾、灯台からの +1。 | - | 商船隊 航海学校 |
商船隊 (Merchant Navy) | すべての港、港湾、灯台からの +1。 東インド会社のある都市の と がそれぞれ+4。 | 海運インフラ 海軍の栄誉 | 財宝艦隊 |
航海学校 (Navigation School) | 大提督が1人出現する。すべての大提督に +2。大提督の獲得速度が50%上がる。 | 海運インフラ 海軍の栄誉 | - |
財宝艦隊 (Treasure Fleets) | 所有するすべての海上交易路からの +4。 | 商船隊 | - |
合理主義は を生み出し、活用する力を高める。
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制度名 | 制度内容 | 必要制度 | 解放制度 |
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政教分離主義 (Secularism) | 専門家1人毎に が2増加する。 | - | - |
人間主義 (Humanism) | 大科学者の獲得速度が25%上がる。 | - | 主権 |
主権 (Sovereignty) | 科学関連施設から +1。 | 政教分離主義 | 科学革命 |
自由思想 (Free Thought) | 交易所1つにつき +1、大学から得られる +17%。 | 人間主義 | - |
科学革命 (Scientific Revolution) | 研究協定で得られる が50%増加する。 | 主権 | - |
「自由」思想は、文化力・観光力・専門家の生産などにボーナスをもたらす。
この思想は、3つめの工場を建てるか、時代を現代まで進めると採用可能になる。
「独裁政治」や「秩序」と同時に採用することはできない。
拡大し続ける巨大文明を築きたいなら、「秩序」思想がお勧めだ。この思想を採用すると、支配下にある都市の数に比例して国家が強化されていく。
この思想は、は3つめの工場を建てるか、時代を現代まで進めると採用可能になる。
「独裁政治」や「自由」と同時に採用することはできない。
盾突く者をとにかく力でねじ伏せたい、という指導者には「独裁政治」思想が向いている。
この思想は、3つめの工場を建てるか、時代を現代まで進めると採用可能になる。
「自由」や「秩序」と同時に採用することはできない。