赤文字はユニークユニット。▲付きの能力はアップグレード時も引き継がれ、上位ユニットを強化できる。
(Ver 1.0.1.674時点)
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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対戦車砲 (Anti-Tank Gun) | 850 | 300 | 50 | ― | 2 | ― | 連合部隊 | ガンシップ | ― | 対戦車ボーナス(100) |
空挺部隊 (Paratrooper) | 1090 | 375 | 65 | ― | 2 | ― | レーダー | ― | ― | 空中投下可能 |
移動式SAM (Mobile SAM) | 1190 | 425 | 65 | 2 | 3 | ― | ロケット工学 | ― | ― | 迎撃(100) 対航空機・ヘリコプターボーナス(150) |
海兵隊 (Marine) | 1090 | 400 | 65 | ― | 2 | ― | ペニシリン | ― | ― | 上陸作戦 出航中の視界上昇 防御能力を持つ出航 |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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戦車 (Tank) | 1090 | 375 | 70 | ― | 5 | 連合部隊 | 現代機甲部隊 | ― | 地形による防御ボーナスなし 攻撃後の移動が可能 | |
パンツァー (Panzer) | 1090 | 375 | 80 | ― | 6 | 連合部隊 | 現代機甲部隊 | ― | ドイツの戦車代替UU 地形による防御ボーナスなし 攻撃後の移動が可能 |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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ガンシップ (Helicopter Gunship) | 1190 | 425 | 60 | 6 | ― | コンピュータ | ― | ― | 全タイルで移動ポイントが1になる ホバリングユニット 対戦車ボーナス(100) 地形による防御ボーナスなし 都市占領不可 |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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ロケット砲 (Rocket Artillery) | 1190 | 425 | 45 60 | 3 | 2 | ロケット工学 | ― | ― | 間接射撃 白兵攻撃不可 対都市ボーナス(200) 地形による防御ボーナスなし 視界制限 |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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戦闘機 (Fighter) | 1090 | 375 | 45 | 8 | ― | レーダー | ジェット戦闘機 | ― | 迎撃(100) 掃射 空中偵察 対爆撃機・ヘリコプターボーナス(150) | |
ゼロ戦 (Zero) | 1090 | 375 | 45 | 8 | ― | レーダー | ジェット戦闘機 | ― | 日本の戦闘機代替UU 迎撃(100) ▲対戦闘機ボーナス(33) 掃射 空中偵察 対爆撃機・ヘリコプターボーナス(150) |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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爆撃機 (Bomber) | 1090 | 375 | 65 | 10 | ― | レーダー | ステルス爆撃機 | ― | ― | |
B17 (B17) | 1090 | 375 | 70 | 10 | ― | レーダー | ステルス爆撃機 | ― | アメリカの爆撃機代替UU ▲回避 ▲包囲攻撃 I |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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原子爆弾 (Atomic Bomb) | 1550 | 600 | ― | 10 | ― | 核分裂反応 | ― | ― | 回避(50) |