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最終更新: 2017-06-18 (日) 21:54:46
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地形 Edit

地形生産力移動コスト戦闘力補正補足
草原
(Grassland)
Grassland.png
[food]210%
平原
(Plains)
Plains.png
[food]1
[production]1
10%
砂漠
(Desert)
Desert.png
10%信仰「砂漠の民間伝承」: [faith]+1
ぺトラ: [food]+1 [production]+1
ツンドラ
(Tundra)
Tundra.png
[food]110%信仰「アウローラの舞」: [faith]+1
氷土
(Snow)
Snow.png
10%
丘陵
(Hill)
Hill.png
[production]22[strength]+25%ベースの地形の出力を無視して [production]2になる
但し氷土の丘陵には [production]0
山岳
(Mountain)
Mountain.png
侵入不可[strength]+25%ガンシップ、大将軍取得後のカルタゴのみ侵入可能
(その際の移動コストは1)

(Lakes)
Lakes.png
[food]210%水上庭園: [food]+2
隣接タイルに淡水を供給
近海
(Coast)
Coast.png
[food]110%灯台: [food]+1
外洋
(Ocean)
Ocean.png
[food]110%灯台: [food]+1

地物 Edit

地物出現地生産力移動コスト戦闘力補正補足
オアシス
(Oasis)
Oasis.png
砂漠[food]3
[gold]1
1[strength]-10%バザー: [gold]+2
隣接タイルに淡水を供給
ジャングル
(Jungle)
Jungle.png
平原
丘陵
[food]1
[production]-1
ジャングルのみ:2
ジャングル+丘陵:3
[strength]+25%大学: [research]+2
森林と違い伐採しても生産力は手に入らない
河川
(Rivers)
Rivers.png
草原
平原
ツンドラ
丘陵
全部
(渡河時)
[strength]-20%
(渡河攻撃時の攻撃側)
水力発電所: [production]+1
隣接タイルに淡水を供給
環礁
(Atoll)
Atoll.png
近海[food]1
[production]1
10%日本文明特性: [culture]+2
灯台: [food]+1
死の灰
(Fallout)
Fallout.png
草原
平原
ツンドラ
丘陵
氷土
[food]-3
[production]-3
[gold]-3
2[strength]-15%核兵器での攻撃により出現。
マイナス補正は地形/地物の生産力に対して
であり、地形改善による生産力には影響しない
湿原
(Marsh)
Marsh.png
草原[food]-13[strength]-15%干拓(地形改善)により、
草原に改善することが可能
干拓後湿原に戻す事は出来ない
森林
(Forest)
Forest.png
草原
平原
ツンドラ
丘陵
[food]1
[production]1
森林のみ:2
森林+丘陵:3
[strength]+25%ロングハウス: [production]+1
伐採により都市に生産力を発生
氾濫原
(Flood Plains)
FloodPlains.png
砂漠[food]+21[strength]-10%河川沿いの平地にしか出現しない
氷河
(Ice)
Ice.png
近海
外洋
侵入不可0%潜水艦とガンシップのみ侵入可能

自然遺産 Edit

自然遺産生産力補足
ヴィクトリア湖
(Lake Victoria)
LakeVictoria.png
[food]6BNW追加自然遺産
パッチ以降隣接都市は湖に隣接されていると扱われる。水上庭園の [food]増加は無効
ウルル
(Uluru)
Uluru.png
[food]2
[faith]6
GaK追加自然遺産
エル・ドラード
(EL Dorado)
ElDorado.png
[culture]5DLC追加自然遺産
最初に発見した文明に [gold]500のボーナス
オールド・フェイスフル
(Old Faithful)
OldFaithful.png
[research]2
[happiness]3
カイラス山
(Mt.Kailash)
MtKailash.png
[faith]6
[happiness]2
GaK追加自然遺産
キリマンジャロ山
(Mt. Kilimanjaro)
MtKilimanjaro.png
[food]3
[culture]2
BNW追加自然遺産
隣接した陸上ユニットに「高地訓練」の昇進を付与。
クラカタウ
(Krakatoa)
Krakatoa.png
[research]5海上に配置される
グランド・メサ
(Grand Mesa)
TheGrandMesa.png
[production]2
[gold]3
グレートバリアリーフ
(Great Barrier Reef)
TheGreatBarrierReef.png
[food]2
[production]1
[gold]1
[research]2
近海に設定される。必ず2つ並んで設置される
シナイ山
(Mt.Sinai)
MtSinai.png
[faith]8GaK追加自然遺産
ジブラルタルの岩山
(Rock of Gibraltar)
RockofGibraltar.png
[food]2
[gold]5
近海に配置される。
必ず1つの山岳タイルと隣接している。
スリー・パーダ
(Sri Pada)
SriPada.png
[food]2
[faith]4
[happiness]2
GaK追加自然遺産
ソロモン王の鉱山
(King Solomon's mines)
KingSolomonsMine.png
[production]6BNW追加自然遺産
バリンジャークレーター
(Barringer Crater)
TheBarringerCrater.png
[gold]2
[research]3
ポトシ
(Cerrode Potosi)
CerrodePotosi.png
[gold]10DLC追加自然遺産
若返りの泉
(Fountain of Youth)
FountainofYouth.png
[happiness]10DLC追加自然遺産
隣接した陸上ユニットに「回復速度2倍」の昇進を付与。
富士山
(Mount Fuji)
MtFuji.png
[gold]2
[culture]3
[faith]3

地形改善 Edit




*1 正確にはオアシス上に行える地形改善がバニラには無いだけであり、システム上は可能ではある為、そう言ったMODで実現可能であるとは言える