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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:52
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ユニット/産業時代 Edit

赤文字はユニークユニット。▲付きの能力はアップグレード時も引き継がれ、上位ユニットを強化できる。

(Ver 1.0.1.674時点)

火器ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
ライフル兵
(Rifleman)
Rifleman.png
[gold]740[production]225[strength]34[moves]2ライフリング第1次大戦歩兵共通規格
マハール・セファリ
(Mehal Sefari)
MehalSefari.png
[gold]740[production]200[strength]34[moves]2ライフリング第1次大戦歩兵共通規格エチオピアのライフル兵代替UU
▲訓練 I
首都近郊ボーナス
ノルウェーのスキー歩兵
(Norwegian Ski Infantry)
NorwegianSkiInfantry.png
[gold]740[production]225[strength]34[moves]2ライフリング第1次大戦歩兵共通規格デンマークのライフル兵代替UU
▲氷河、ツンドラ、丘陵でボーナス(25 移動速度2倍)
カロライン
(Carolean)
Carolean.png
[gold]740[production]225[strength]34[moves]2ライフリング第1次大戦歩兵共通規格スウェーデンのライフル兵代替UU
▲行軍

弓術ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
ガトリング砲
(Gatling Gun)
GatlingGun.png
[gold]740[production]225[strength]30
[range]30
1[moves]2工業化マシンガン弾道ミサイル白兵攻撃不可

騎乗ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
騎兵隊
(Cavalry)
Cavalry.png
[gold]740[production]225[strength]34[moves]4[horses]軍事学陸上船内燃機関地形による防御ボーナスなし
攻撃後の移動が可能
都市への攻撃ペナルティ(33)
コサック騎馬兵
(Cossack)
Cossack.png
[gold]740[production]225[strength]34[moves]4[horses]軍事学陸上船内燃機関ロシアの騎兵隊代替UU
地形による防御ボーナスなし
攻撃後の移動が可能
▲ダメージを受けた敵へのボーナス(33)

都市への攻撃ペナルティ(33)
軽騎兵
(Hussar)
Hussar.png
[gold]740[production]225[strength]34[moves]4[horses]軍事学陸上船内燃機関オーストリアの騎兵隊代替UU
地形による防御ボーナスなし
攻撃後の移動が可能
都市への攻撃ペナルティ(33)
追加視界(1)
▲強化型側面攻撃

攻城ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
大砲
(Artillery)
Artillery.png
[gold]960[production]250[strength]21
[range]28
3[moves]2ダイナマイトロケット砲間接射撃
白兵攻撃不可
対都市ボーナス(200)
地形によるボーナスなし
遠隔攻撃を行うには準備が必要
視界制限

海軍白兵ユニット Edit

ユニット名購入コスト戦闘力射程移動力必要資源解禁技術上位陳腐化能力
装甲艦
(Ironclad)
Ironclad.png
[gold]850[production]250[strength]50[moves]3[coal]蒸気機関駆逐艦内燃機関近海タイルでの移動速度が2倍
▲対都市ボーナス(33)