経験値による習得や、社会制度などによる無償獲得など
いずれもアップグレード時に引き継がれる
昇進 | 効果 | 獲 得 | 取得可能兵科 | 習得前提 | 無償獲得 | 初期保有 | UG | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陸 | 海 | 空 | ||||||||||||
経験値による獲得 | ||||||||||||||
瞬時回復 Heal Instantly | HP50を即時回復 (次のレベルへ移行し、必要経験値は上昇) | 経 験 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 白 | 母 | 戦 | 負傷中 | - | |||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 遠 | 潜 | 爆 | ||||||||
歩哨 Sentry | 視程+1*1 | 経 験 | 白 | 母 | アメリカUA*2 | ○ | ||||||||
騎 | 甲 | 遠 | 潜 | |||||||||||
斥候 I Scouting I | 視程+1 | 経 験 | - | ○ | ||||||||||
偵 | ||||||||||||||
斥候 II Scouting II | 視程+1*3 | 経 験 | ○ | |||||||||||
偵 | ||||||||||||||
斥候 III Scouting III | 移動力+1 | 経 験 | ○ | |||||||||||
偵 | ||||||||||||||
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | 機動力 Mobility | 移動力+1 | 経 験 | 白 | 母 | ○ | ||||||||
騎 | 甲 | 遠 | 潜 | |||||||||||
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | 機動力 I Mobility I | 移動力+1 | 経 験 | - | ○ | |||||||||
ヘ | ||||||||||||||
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | 機動力 II Mobility II | 移動力+1 | 経 験 | &ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | ○ | |||||||||
ヘ | ||||||||||||||
木こり Woodsman | 森林・ジャングルでの移動速度2倍 | 経 験 | 白 | 火 | ジャガー戦士*4 | ○ | ||||||||
衛生兵 Medic | 隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5 | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 偵 | |||||||||||||
衛生兵 II Medic II | 隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5 自友国領外での追加回復HP+5 | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 偵 | |||||||||||||
生存主義 I Survivalism I | 自友国領外での追加回復HP+5 防御+25% | 経 験 | - | ○ | ||||||||||
偵 | ||||||||||||||
生存主義 II Survivalism II | 自友国領外での追加回復HP+5 防御+25% | 経 験 | ○ | |||||||||||
偵 | ||||||||||||||
生存主義 III Survivalism III | 行動済みのターンでも毎ターン回復 戦闘を回避(50%) | 経 験 | ○ | |||||||||||
偵 | ||||||||||||||
供給 Supply | 自友国領外で回復可能(HP+15) | 経 験 | 白 | 母 | 海の乞食団*5 | ○ | ||||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
行軍 March | 行動済みのターンでも毎ターン回復 | 経 験 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | カロライン*6 | ○ | ||||||
騎 | ||||||||||||||
修復 Repair | 行動済みのターンでも毎ターン回復 | 経 験 | ○ | |||||||||||
甲 | ||||||||||||||
&ref(): File not found: "AirRepair.png" at page "アイコン/昇進"; | 空中修復 Air Repair | 行動済みのターンでも毎ターン回復 | 経 験 | 戦 | &ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | ○ | ||||||||
ヘ | 爆 | |||||||||||||
陽動 I Shock I | 平坦な地形での攻防*7+15%*8 | 経 験 | 白 | 火 | - | 侍*9 フサリア*10 | ○ | |||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
陽動 II Shock II | 平坦な地形での攻防+15% | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
陽動 III Shock III | 平坦な地形での攻防+15% | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
訓練 I Drill I | 起伏に富んだ地形での攻防+15%*11 | 経 験 | 白 | 火 | - | アランブラで生産 | ミニットマン*12 マハール・セファリ*13 | ○ | ||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
訓練 II Drill II | 起伏に富んだ地形での攻防+15% | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
訓練 III Drill III | 起伏に富んだ地形での攻防+15% | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
攻城攻撃 Siege | 都市に対する攻撃+50% | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
上陸作戦 Amphibious | 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | 経 験 | 白 | 火 | ソンガイUA*14 | 海兵隊 バーサーカー*15 | ○ | |||||||
援護 I Cover I | 遠隔攻撃に対する防御+33%*16 | 経 験 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 破城槌*17 攻城塔*18 | ○ | ||||||
援護 II Cover II | 遠隔攻撃に対する防御+33% | 経 験 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | ○ | |||||||
突進攻撃 Charge | 損傷したユニットに対する攻撃+33% | 経 験 | ○ | |||||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
隊列 I Formation I | 騎乗ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 白 | 火 | 槍騎兵 | ○ | ||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
奇襲攻撃 I Ambush I | 機甲ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 白 | 火 | (要:内燃機関) | ○ | ||||||||
対機甲ユニットボーナス(25) | 機甲ユニットに対する戦闘ボーナス+25% | 経 験 | - | ○ | ||||||||||
ヘ | ||||||||||||||
対機甲ユニットボーナス(25) | 機甲ユニットに対する戦闘ボーナス+25% | 経 験 | ○ | |||||||||||
ヘ | ||||||||||||||
電撃攻撃 Blitz | ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | 経 験 | 白 | 火 | ○ | |||||||||
騎 | 甲 | |||||||||||||
兵站 Logistics | ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | 経 験 | 弓 | 攻 | 白 | ○ | ||||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
兵站(航空) Logistics | ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | 経 験 | &ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | ○ | ||||||||||
ヘ | 爆 | |||||||||||||
命中率 I Accuracy I | 平坦な地形に対する 遠隔攻撃+15% | 経 験 | 弓 | 攻 | - | 弓騎兵*19 | ○ | |||||||
命中率 II Accuracy II | 平坦な地形に対する 遠隔攻撃+15% | 経 験 | 弓 | 攻 | ○ | |||||||||
命中率 III Accuracy III | 平坦な地形に対する 遠隔攻撃+15% | 経 験 | 弓 | 攻 | ○ | |||||||||
一斉攻撃 I Barrage I | 起伏に富んだ地形*20に対する 遠隔攻撃+15% | 経 験 | 弓 | 攻 | - | ○ | ||||||||
一斉攻撃 II Barrage II | 起伏に富んだ地形に対する 遠隔攻撃+15% | 経 験 | 弓 | 攻 | ○ | |||||||||
一斉攻撃 III Barrage III | 起伏に富んだ地形に対する 遠隔攻撃+15% | 経 験 | 弓 | 攻 | ○ | |||||||||
射程範囲 Range | 射程範囲+1 | 経 験 | 弓 | 攻 | 長弓兵*21 | ○ | ||||||||
遠 | ||||||||||||||
一斉射撃 Volley | 守りを固めたユニットと都市に対する攻撃+50% | 経 験 | 攻 | ○ | ||||||||||
沿岸襲撃 I Coastal Raider I | 都市に対する攻撃+20% 都市へのダメージについて33%のゴールドを略奪 | 経 験 | 白 | - | 私掠船 | ○ | ||||||||
沿岸襲撃 II Coastal Raider II | 都市に対する攻撃+20% 都市へのダメージについて33%のゴールドを略奪 | 経 験 | 白 | 海の乞食団 | ○ | |||||||||
沿岸襲撃 III Coastal Raider III | 都市に対する攻撃+20% 都市へのダメージについて34%のゴールドを略奪 | 経 験 | 白 | ○ | ||||||||||
乗船部隊 I Boarding Party I | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+15% | 経 験 | 白 | - | ○ | |||||||||
乗船部隊 II Boarding Party II | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+15% | 経 験 | 白 | ○ | ||||||||||
乗船部隊 III Boarding Party III | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+15% | 経 験 | 白 | ○ | ||||||||||
装甲 I Armor Plating I | 防御+25% | 経 験 | 母 | - | ○ | |||||||||
装甲 II Armor Plating II | 防御+25% | 経 験 | 母 | ○ | ||||||||||
装甲 III Armor Plating III | 防御+25% | 経 験 | 母 | ○ | ||||||||||
飛行甲板 I Flight Deck I | 航空ユニット積載数+1 | 経 験 | 母 | - | ○ | |||||||||
飛行甲板 II Flight Deck II | 航空ユニット積載数+1 | 経 験 | 母 | ○ | ||||||||||
飛行甲板 III Flight Deck III | 航空ユニット積載数+1 | 経 験 | 母 | ○ | ||||||||||
標的捕捉 I Targeting I | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+15% | 経 験 | - | ○ | ||||||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
標的捕捉 II Targeting II | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+15% | 経 験 | ○ | |||||||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
標的捕捉 III Targeting III | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+15% | 経 験 | ○ | |||||||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
爆撃攻撃 I Bombardment I | 陸上ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | - | ○ | ||||||||||
遠 | 爆 | |||||||||||||
爆撃攻撃 II Bombardment II | 陸上ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | ○ | |||||||||||
遠 | 爆 | |||||||||||||
爆撃攻撃 III Bombardment III | 陸上ユニットに対する戦闘ボーナス+34% | 経 験 | ○ | |||||||||||
遠 | 爆 | |||||||||||||
連携攻撃 I Wolfpack I | 攻撃+25% | 経 験 | - | ○ | ||||||||||
潜 | ||||||||||||||
連携攻撃 II Wolfpack II | 攻撃+25% | 経 験 | ○ | |||||||||||
潜 | ||||||||||||||
連携攻撃 III Wolfpack III | 攻撃+25% | 経 験 | ○ | |||||||||||
潜 | ||||||||||||||
行動範囲 Range | 射程範囲+2 | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
爆 | ||||||||||||||
航空奇襲 I Air Ambush I | 機甲ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
爆 | ||||||||||||||
航空奇襲 II Air Ambush II | 機甲ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
爆 | ||||||||||||||
航空索敵 I Air Targeting I | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
爆 | ||||||||||||||
航空索敵 II Air Targeting II | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
爆 | ||||||||||||||
空中戦術 I Dogfighting I | 掃射戦闘時に戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | - | ○ | |||||||||
空中戦術 II Dogfighting II | 掃射戦闘時に戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
空中戦術 III Dogfighting III | 掃射戦闘時に戦闘ボーナス+34% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
迎撃 I Interception I | 迎撃戦闘時に戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | - | ○ | |||||||||
迎撃 II Interception II | 迎撃戦闘時に戦闘ボーナス+33% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
迎撃 III Interception III | 迎撃戦闘時に戦闘ボーナス+34% | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
出撃 Sortie | ターンあたりの迎撃回数+1 | 経 験 | 戦 | ○ | ||||||||||
包囲攻撃 I Air sirge I | 都市に対する攻撃+33% | 経 験 | - | B17*22 | ○ | |||||||||
爆 | ||||||||||||||
包囲攻撃 II Air sirge II | 都市に対する攻撃+33% | 経 験 | ○ | |||||||||||
爆 | ||||||||||||||
包囲攻撃 III Air sirge III | 都市に対する攻撃+34% | 経 験 | ○ | |||||||||||
爆 | ||||||||||||||
回避 Evasion | 迎撃による被ダメージ-50% | 経 験 | B17 | ○ | ||||||||||
爆 | ||||||||||||||
テクノロジーによる獲得 | ||||||||||||||
出航 Embarkation | 水タイルに進入できる | 技 術 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 習得不可 | 光学*23 | ○ | |||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | |||||||||||
社会制度・思想による獲得 | ||||||||||||||
統制 Discipline | 味方ユニット隣接により戦闘ボーナス+15%*24 | 制 度 | 白 | 火 | 白 | 習得不可 | 名誉-規律 | ○ | ||||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 潜 | ||||||||||
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | 探険 Exploration | 移動力+1 視界+1 | 制 度 | 白 | 母 | 習得不可 | 探険 | ○ | ||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
提督の機動力 Mobile Admiral | 移動力+2 ※大提督(偉人)への付与 | 制 度 | 習得不可 | 探検-航海学校 | ○ | |||||||||
将軍の機動力 Mobile General | 移動力+3 ※大将軍(偉人)への付与 | 思 想 | 習得不可 | 独裁政治Lv2-電撃戦 | ○ | |||||||||
電撃戦 Lightning Warfare | 攻撃+15% 移動力+1 敵ZOCを無視 | 思 想 | 習得不可 | 独裁政治Lv2-電撃戦 | ○ | |||||||||
甲 | ||||||||||||||
祖国戦争 Patriotic War | 自友国領内で攻撃+15% | 思 想 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 白 | 習得不可 | 秩序Lv1-祖国戦争 | ○ | ||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 遠 | 潜 | |||||||||
建造物による獲得 | ||||||||||||||
ゼウス像 Statue of Zeus | 都市に対する攻撃+15% | 建 物 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 白 | 習得不可 | ゼウス像保有 | △ | ||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 遠 | ||||||||||
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進"; | ファロス灯台 Great Lighthouse | 移動力+1 視界+1 | 建 物 | 白 | 母 | 習得不可 | ファロス灯台保有 | △ | ||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
姫路城 Himeji Castle | 自友国領内で戦闘ボーナス+15% | 建 物 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 白 | 習得不可 | 姫路城保有 | △ | ||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 遠 | 潜 | |||||||||
士気 Morale | 戦闘ボーナス+15% | 建 物 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 白 | 習得不可 | 英雄叙事詩で生産時 | ○ | ||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 遠 | 潜 | |||||||||
&ref(): File not found: "BuffaloHorns.png" at page "アイコン/昇進"; | 猛牛の角 Buffalo Horns | 移動力+1 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | 建 物 | 白 | 習得不可 | イカンダ*25で生産時 | ○ | |||||||
&ref(): File not found: "BuffaloChest.png" at page "アイコン/昇進"; | 猛牛の胸 Buffalo Chest | 平坦な地形での攻防+10% 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | 経 験 | 白 | &ref(): File not found: "BuffaloLoins.png" at page "アイコン/昇進"; | ○ | ||||||||
&ref(): File not found: "BuffaloLoins.png" at page "アイコン/昇進"; | 猛牛の腰 Buffalo Loins | 攻防+10% 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | 経 験 | 白 | &ref(): File not found: "BuffaloLoins.png" at page "アイコン/昇進"; | ○ | ||||||||
自然遺産隣接による獲得 | ||||||||||||||
回復速度2倍 Heals at Double Rate | 回復時に追加回復HP+10 | 自 然 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 習得不可 | 若返りの泉隣接 | 不死隊*26 | ○ | ||||
騎 | 甲 | 偵 | ||||||||||||
高地訓練 Altitude Training | 丘陵での移動速度2倍 丘陵での攻防+10% | 自 然 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 習得不可 | キリマンジャロ山隣接 | ○ | |||||
騎 | 甲 | 偵 | ||||||||||||
指導者特性による獲得 | ||||||||||||||
無償の船 Prize Ships | 倒した海軍ユニットが味方になる場合がある | 固 有 | 白 | 習得不可 | オスマントルコUA | 私掠船 | ○ | |||||||
外洋上の移動 | 移動力+2 | 固 有 | 白 | 母 | 習得不可 | イギリスUA | ○ | |||||||
遠 | 潜 | |||||||||||||
略奪時の移動ポイント消費なし | 略奪時の移動ポイント消費なし | 固 有 | 白 | 習得不可 | デンマークUA | ランツクネヒト 空挺部隊 ピクト戦士*27 スィパーヒー ハッカペル*28 | ○ | |||||||
騎 | 甲 | 偵 | ||||||||||||
軍用カヌー War Canoes | 出航時の防御力+100%・視界+2 | 固 有 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 習得不可 | ソンガイUA | ○ | |||||
騎 | 甲 | 偵 | ||||||||||||
乗船による外海の移動 Embarkation with Ocean Movement | 水タイルに入ることができる 外洋に進入可能・視界+1 | 固 有 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 習得不可 | ポリネシアUA | ○ | |||||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | |||||||||||
&ref(): File not found: "PrideOfTheAncestors.png" at page "アイコン/昇進"; | 父祖の誇り Pride of the Ancestors | 自国領内で戦闘ボーナス+15% | 固 有 | 白 | 火 | 弓 | 攻 | 白 | 習得不可 | ショショーニ族UA*29 | ○ | |||
騎 | 甲 | ヘ | 偵 | 遠 | 潜 |
昇進 | 効果 | 初期保有 | UG | |
---|---|---|---|---|
特殊コマンド | ||||
迎撃(40) Interception(40) | 迎撃率40% | 駆逐艦 | × | |
迎撃(50) Interception(50) | 迎撃率50% | 三葉飛行機 | ○ | |
迎撃(100) Interception(100) | 迎撃率100% | 対空砲 移動式SAM ミサイル巡洋艦 戦闘機 ジェット戦闘機 | - | |
貨物2個の運搬が可能 Can Carry 2 Cargo | 貨物2個の運搬が可能 | 航空母艦 原子力潜水艦 | - | |
貨物3個の運搬が可能 Can Carry 3 Cargo | 貨物3個の運搬が可能 | ミサイル巡洋艦 | - | |
掃射 Air Sweep | 迎撃ユニットを一掃できる | 戦闘機ユニット | - | |
空中投下可能 May Paradrop | 9タイル先まで空中投下できる | 空挺部隊 | ○ | |
スカイレンジャー Skyranger | 40タイル先まで空中投下できる | XCOMスクワッド | - | |
特産品の船荷 Exotic Cargo | 他国タイルに隣接時、首都との距離に比例するゴールド・経験値を獲得 (この能力は1度しか使えない) | ナウ船*30 | ○ | |
探索・移動 | ||||
空中偵察 Air Recon | 距離6以内のタイルが常に見える | 戦闘機ユニット ステルス爆撃機 | - | |
潜水艦を視認可能 Can See Submarines | 潜水艦を視認可能 | 潜水艦ユニット 駆逐艦 ミサイル巡洋艦 | - | |
全タイルで移動ポイントが1になる | 全タイルで移動ポイントが1になる | ガンシップ | - | |
ホバリングユニット Hovering Unit | 山岳タイルへ進入可能 山岳でのターン終了時にダメージを受ける | ガンシップ | - | |
防御能力を持つ出航 Embarkation with Defense | 水タイルに進入できる 出航中防御+100% | コンキスタドール*31 海兵隊 | ○ | |
氷河タイルへの進入が可能 May Enter Ice Tiles | 氷河タイルへの進入が可能 | 潜水艦ユニット | - | |
出航中の視界上昇 Extra Sight While Embarked | 出航時、視界+2 | 海兵隊 | - | |
追加視界(1) Extra Sight (1) | 追加視界+1 | キャラベル船*32 審問官 攻城塔 戦列艦*34 スィパーヒー*35 軽騎兵*36 | × | |
追加視界(2) Extra Sight (2) | 追加視界+2 | コンキスタドール | × | |
不可視状態(潜水艦) Is Invisible(Submarine) | 視認可能ユニット以外から不可視 | 潜水艦ユニット | - | |
近海タイルでの移動速度が2倍 Double movement in Coast | 近海タイルの移動速度2倍 | 装甲艦 | × | |
攻撃後の移動が可能 Can Move After Attacking | 攻撃後の移動が可能 | 騎乗ユニット 機甲ユニット ラクダ弓兵*37 ケシク*38 | ○ | |
地形による消費ポイントを無視 Ignores Terrain Cost | 地形による消費ポイントを無視 | 斥候 ミニットマン | ○ | |
&ref(): File not found: "FullMoonStriker.png" at page "アイコン/昇進"; | 満月の戦士 Full Moon Striker | 移動力+1 | コマンチ騎兵*39 | ○ |
母国の言葉 Native Tongue | 古代遺跡発見時にボーナスを選べる (同じ選択には2回のインターバルが必要) | 先導者*40 | ○ | |
通商任務ボーナス Trade Mission Bonus | 通商任務での獲得ゴールド・影響力にそれぞれ+100% +2(出航時) | ヴェニスの商人*41 | - | |
戦闘ボーナス | ||||
祖国の守り手 Homeland Guardian | 自友国領内で戦闘ボーナス+25% | ベルベル人の騎兵*42 | ○ | |
異国の地ボーナス Foreign Lands Bonus | 自友国領外で戦闘ボーナス+20% | 外国人部隊 ピクト戦士 | ○ | |
森林/ジャングルで戦闘ボーナス(33) | 森林・ジャングルで戦闘ボーナス+33%*43 | ジャガー戦士 モホーク族の戦士*44 | ○ | |
氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス | 氷土・ツンドラ・丘陵で戦闘ボーナス+25%・移動速度2倍 (森林・ジャングルを除く) | ノルウェーのスキー歩兵*45 | ○ | |
砂漠の戦士 Desert Warrior | 砂漠での攻防+50% | ベルベル人の騎兵 | ○ | |
大将軍戦闘ボーナス Great General Combat Bonus | 大将軍とスタック時に戦闘ボーナス+15% | ハッカペル | ○ | |
対騎乗ボーナス(50) | 騎乗ユニットに対する戦闘ボーナス+50% | 槍兵*46 長槍兵 ランツクネヒト ナレースワンの象*47 テルシオ*48 | × | |
対戦車ボーナス(100) | 機甲ユニットに対する戦闘ボーナス+100% | 対戦車砲 ガンシップ | - | |
対海軍ボーナス Bonus vs Naval | 海軍ユニットに対する戦闘ボーナス+50% | ドロモン*49 | × | |
対航空機・ヘリコプターボーナス(150) | 航空ユニット・ヘリコプターユニットに対する戦闘ボーナス+150% | 対空砲 移動式SAM | - | |
対爆撃機・ヘリコプターボーナス(150) | 爆撃機ユニット・ヘリコプターユニットに対する戦闘ボーナス+150% | 戦闘機ユニット | - | |
対戦闘機ボーナス(33) | 三葉飛行機・戦闘機に対する戦闘ボーナス+33% | ゼロ戦*50 | ○ | |
&ref(): File not found: "SpearThrow.png" at page "アイコン/昇進"; | 槍投げ Spear Throw | 白兵戦開始前に1度攻撃できる 火器ユニットに対する戦闘ボーナス+25% | インピ*51 | × |
強化型側面攻撃 Enhanced Flank Attack | 側面攻撃+50%*52 | 軽騎兵 | ○ | |
戦闘ボーナス(攻撃) | ||||
攻撃時の戦闘力ボーナス(75) | 攻撃+75% | 潜水艦ユニット | ○ | |
攻撃時の戦闘ボーナス(25) | 攻撃+25% | イェニチェリ*53 | ○ | |
対潜水艦攻撃(100) | 潜水艦ユニットに対する攻撃+100% | 駆逐艦 ミサイル巡洋艦 | - | |
ダメージを受けた敵へのボーナス(33) | 負傷中のユニットに対する攻撃+33% | コサック騎馬兵*54 | ○ | |
対都市ボーナス(33) | 都市攻撃+33% | 装甲艦 | ○ | |
対都市ボーナス(200) | 都市攻撃+200% | 攻城兵器*55 攻城塔 | × | |
対都市ボーナス(300) | 都市攻撃+300% | 破城槌 | × | |
突貫 Heavy Charge | 攻撃時、ダメージ量で上回ると相手が後退 後退できないユニットには追加ダメージ | フサリア | ○ | |
2回攻撃可能 May Attack Twice | ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | 連弩兵*57 | ○ | |
間接射撃*58 IndirectFire | 遮蔽物越しの遠隔攻撃が可能 (対象タイルの視界が必要) | 大砲 ロケット砲 戦艦 | ○ | |
戦闘ボーナス(防御) | ||||
首都近郊ボーナス Near Capital Bonus | 首都タイル上で防御+30% (首都から1離れる毎に-3%) | マハール・セファリ | ○ | |
近接攻撃を回避する Withdraw Before Melee | 近接攻撃を受けるとき、その攻撃を回避する 相手の移動力が高い場合・退避先タイルが十分ない場合は回避率が低下 | キャラベル船*59 駆逐艦 投石兵*60 | ○ | |
戦闘補助 | ||||
回避(50) Evasion (50) | 回避率50% | 原子爆弾 核ミサイル | - | |
回避(100) Evasion (100) | 回避率100% | ステルス爆撃機 誘導ミサイル | - | |
出陣の踊り「ハカ」 Haka War Dance | 隣接する敵ユニットの戦闘力-10% | マオリの戦士*61 | ○ | |
怯える象 Feared Elephant | 隣接する敵ユニットの戦闘力-10% | マルミミゾウ*62 | × | |
工兵 Sapper | 敵都市に隣接時、2タイル以内の他ユニットは都市攻撃+50% | 攻城塔 | × | |
将軍との行軍 Transfer Movement to General | ターン開始時にスタック中の大将軍が当該ユニットの移動力になる | ハッカペル | ○ | |
高い治癒能力 Enhanced Medic | 本体および隣接ユニットに回復時の追加回復HP+15*63 | カン*64 | - | |
戦果ボーナス | ||||
大将軍 I Great Generals I | 獲得大将軍ポイント+50% | ヘタイロイ*65 ケシク | ○ | |
大将軍 II Great Generals II | 獲得大将軍ポイント+100% | マルミミゾウ 侍 | ○ | |
高い学習能力 Quick Study | 獲得経験値+50% | ケシク | ○ | |
勝利がもたらす黄金時代 Golden Age from Victories | 倒したユニットの戦闘力に等しい黄金時代ポイントを獲得 | ミニットマン プラシーニャ*66 | ○ | |
ユニットを倒すとダメージが25回復 Heals 25 Damage If Kills a Unit | ユニットを倒すとダメージが25回復 | ジャガー戦士 | ○ | |
ユニットを倒すとダメージが50回復 Heal 50 Damage If Kills a Unit | 蛮族以外のユニットを倒すとダメージが50回復 | イェニチェリ | ○ | |
都市略奪 Double Plunder | 都市へのダメージに等しいゴールドを略奪 | ランツクネヒト | ○ | |
クリスの使い手固有昇進 | ||||
神秘の刃 Mystic Blade | 戦闘終了時、下記のいずれかにランダム変化 | クリスの使い手*67 | ○ | |
野心 Ambition | 攻撃+50% 防御-20% | ○ | ||
敵の刃 Enemy Blade | 敵領土内でのターン終了時に20のダメージを受ける | ○ | ||
悪霊 Evil Spirits | 攻撃-10% 防御-30% | ○ | ||
英雄の気迫 Heroism | 付近のユニットに大将軍と同じ戦闘ボーナスを付与 | ○ | ||
鉄人 Invulnerability | 防御+30% 回復時に追加回復HP+20 | ○ | ||
新兵補充 Recruitment | 蛮族以外のユニット撃破時にHP50が即時回復 | ○ | ||
執拗な攻撃 Restlessness | ターンあたりの攻撃回数+1 移動力+1 | ○ | ||
闇討ち Sneak Attack | 側面攻撃+50% | ○ | ||
ユニット固有のペナルティー | ||||
地形による防御ボーナスなし No Defensive Terrain Bonuses | 地形による防御ボーナスなし | 騎乗ユニット*68 機甲ユニット 攻城兵器 戦車弓兵*70 ガンシップ 破城槌 攻城塔 ラクダ弓兵 ケシク | × | |
都市への攻撃ペナルティ(25) | 都市攻撃-25% | カタフラクト | × | |
都市への攻撃ペナルティ(33) | 都市攻撃-33% | 騎乗ユニット*72 | × | |
白兵攻撃不可 May Not Melee Attack | 白兵攻撃不可 | 弓術ユニット 攻城兵器 航空母艦 海軍遠隔攻撃ユニット 潜水艦ユニット | × | |
起伏に富んだ地形でのペナルティ Rough Terrain Penalty | 起状に富んだ地形への進入時、全ての移動力を消費 | 戦車弓兵*74 | × | |
視界制限 Limited Visibility | 視程-1 | 攻城兵器*76 伝道者 隊商 貨物船 破城槌 | ○ | |
遠隔攻撃を行うには準備が必要 Must Set Up to Ranged Attack | 遠隔攻撃を行うには準備が必要 | カタパルト トレビュシェット カノン砲 大砲 | × | |
外洋への進入不可 Cannot Enter Deep Ocean | 外洋への進入不可 | 三段櫂船 ガレアス船 ガレー船*77 亀甲船 | × | |
防御ペナルティ(33) | 防御ペナルティ33% | 破城槌 | × | |
都市攻撃限定 City Attack Only | 都市攻撃専門となり、ユニットを攻撃できなくなる | 破城槌 攻城塔 | × | |
都市占領不可 Unable to Capture Cities | 都市占領不可 | ガンシップ | - | |
歓迎されない福音伝道者 Unwelcome Evangelist | 国境解放なしに他国領土に侵入可能 敵領土内でのターン終了時に最大宗教力の25%を失う 宗教力が0になると消滅する | 伝道師 | - |