全体的に長々とした文章になってしまいましたが、お読み頂きありがとうございました。(誤字脱字も相当あってしまったかもしれません。)
wikiの編集が初めてなのもあり色々至らぬ点が多々あったかと思われます。
BNWはまだまだぜんぜんプレイ時間が取れなく、試行母数がまだあまりありません。データ不足は否めません。
それゆえに経験や知識などで足りない部分が多々あるとおもいますが、(とりわけプレイスタイルからか戦争は経験が少ない)
これからもみなさんと一緒にCivを楽しんでいきたいと思います。
重ね重ねありがとうございました!
(2013/9/29):追記
プレイレポを上げさせてもらい、その後色々とコメントを頂き、本当にありがとうございました。
徒然と思ったままに書き留めてしまいましたが、自分の攻略方法が、ここを訪れてくれた皆さんの参考になれば幸いです。
それでは!またどこかで!
(10月4日)秋パッチ(β版)を見てみてすぐの第一印象
改革の証聖地の価値がさらに増した可能性もありますね。
序盤から多都市観光攻勢して影響度を早めに高めて、スパイ効率が上げられれば
交易の観光科学ボーナスも加わり、観光が科学力のカバーにも繋がりますね。
倫理学に変わる美学の新制度「文化交流」により、文化勝利のための観光力ブーストも更にできますし。
(10月9日)
オクスラッシュの応用で、国家情報局ラッシュを行い、追加スパイ量産+レベルアップ、それに聖地による序盤からの文化影響力によるスパイボーナス、そして独裁の産業スパイで…。う~ん、ネタですね。
(10月11日)
チャンディ便利になりましたねぇ。自宗教創始プレイしないならインドネシアが特に面白い感じです。
他にもGaK秋パッチの頃に、どなたかが製作された、創造主以上の難易度である「Sid」MODの
クリアデータなども上げさせていただいていますが、マイナーなので割愛します。
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