資源 Edit?

・資源は、1タイルに1つ配置され、そのタイルの出力を上げる効果を持っています。
・資源は、「ボーナス資源」「戦略資源」「高級資源」の3種類に分けられます。
・出力される食料·生産力·ゴールドは、市民をその資源タイルで働かせないと効果を得ることができません。
 戦略資源と高級資源の幸福度は、地形改善をした時点で、その資源・効果が与えられます。(市民をタイルで働かせる必要がない)
※多くの資源は社会制度、文明特性、宗教制度などで出力がブーストされますが、ボーナスが資源自体ではなく地形改善に付く場合は、ここには記載していません。

ボーナス資源 Edit?

・ボーナス資源は、主に食料を追加する資源であり、他の文明とは取引できません。
 また、全ての資源が施設によって出力を強化することも可能となります。

資源地形地形改善産出改善後の産出ブースト
小麦
(Wheat)
Wheat.png
氾濫原
平原
農場食料+1食料+1穀物庫:食料+1
信仰の証「太陽神」:食料+1
鹿
(Deer)
Deer.png
森林
ツンドラ
丘陵
キャンプ食料+1生産力+1穀物庫:食料+1
家畜
(Cattle)
Cattle.png
草原牧草地食料+1生産力+1厩舎:生産力+1

(Sheep)
Sheep.png
草原
平原
砂漠
丘陵
牧草地食料+1食料+1厩舎:生産力+1
石材
(Stone)
Stone.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
丘陵
採石場生産力+1生産力+1石工所:生産力+1
マウソロス霊廟:ゴールド+2
バナナ
(Bananas)
Bananas.png
ジャングル大規模農場食料+1食料+2
生産力-1
穀物庫:食料+1
信仰の証「太陽神」:食料+1

(Fish)
Fish.png
近海漁船食料+1食料+1灯台:食料+1、生産力+1
港湾:生産力+1、ゴールド+1
史跡
(Antiquity Site)
AntiquitySite.png
陸上発掘現場
隠された史跡
(Hidden Antiquity Site)
HiddenAntiquitySite.png
陸上発掘現場

戦略資源 Edit?

・戦略資源は、主に生産力を追加する資源であり、他の文明と取引することができます。
 また、所持している戦略資源を消費することで、特定の強力なユニットや施設を作ることが可能となります。
・戦略資源には、「個数」が設定されており、同じ戦略資源でも場所によって産出される個数が異なります。
・戦略資源は、特定のテクノロジーを取得することで、マップに表示されます。
・施設ブーストの赤文字の施設は、文明固有の施設です。

資源地形地形改善産出改善後の産出ブースト発見技術

(Horses)
Horses.png
草原
平原
ツンドラ
牧草地生産力+1生産力+1厩舎:生産力+1
ロシア文明特性:生産力+1
畜産

(Iron)
Iron.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
丘陵
鉱山生産力+1生産力+1溶鉱炉:生産力+1
ロシア文明特性:生産力+1
信仰の証「地母神」:信仰力+1
鉄器
石炭
(Coal)
Coal.png
草原
平原
丘陵
鉱山生産力+1生産力+2
ロシア文明特性:生産力+1
工業化
石油
(Oil)
Oil.png
ジャングル
湿原
砂漠
ツンドラ
氷土
油井生産力+1生産力+3バザー:ゴールド+2
ロシア文明特性:生産力+1
生物学
近海海上プラットフォーム生産力+1生産力+3バザー:ゴールド+2
港:生産力+1
港湾:生産力+1、ゴールド+1
ロシア文明特性:生産力+1
アルミニウム
(Aluminum)
Aluminum.png
平原
砂漠
ツンドラ
丘陵
鉱山生産力+1生産力+2ロシア文明特性:生産力+1電気
ウラン
(Uranium)
Uranium.png
ジャングル
森林
湿原
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
丘陵
鉱山生産力+1生産力+2ロシア文明特性:生産力+1原子理論

高級資源 Edit?

・高級資源は、主にゴールドを追加する資源であり、他の文明と取引することができます。
・高級資源を地形改善することで、資源1種類につき幸福度+4を文明にもたらしてくれます。
 ただし、他の文明に輸出して手持ち分がなくなると、取引終了までの間、幸福度も減ってしまいます。
 なお、同じ高級資源を複数持っている場合は、幸福度が追加されません。
 (例えば香料3つ確保していても、文明にもたらされる幸福度は+12ではなく+4となる)

資源地形地形改善生産力改善後の生産力ブースト・その他
毛皮
(Furs)
Furs.png
森林
ツンドラ
キャンプ[gold]+2[gold]+1
象牙
(Ivory)
Ivory.png
平原キャンプ[gold]+2[gold]+1
トリュフ
(Truffles)
Truffles.png
森林
湿原
ジャングル
キャンプ[gold]+2[gold]+1
宝石
(Gems)
Gems.png
ジャングル
草原
平原
砂漠
ツンドラ
丘陵
鉱山[gold]+3[production]+1信仰の証「神の涙」: [faith]+2

(Gold)
Gold.png
草原
平原
砂漠
丘陵
鉱山[gold]+2[production]+1造幣所: [gold]+2
信仰の証「偶像」: [culture]+1、 [faith]+1

(Silver)
Silver.png
ツンドラ
砂漠
丘陵
鉱山[gold]+2[production]+1造幣所: [gold]+2
信仰の証「偶像」: [culture]+1、 [faith]+1

(Copper)
Copper.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
鉱山[gold]+2[production]+1信仰の証「地母神」: [faith]+1
大理石
(Marble)
Marble.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
丘陵
採石場[gold]+2[production]+1石工所: [production]+1
マウソロス霊廟: [gold]+2
太古・古典の遺産建設時に都市の [production]+15%

(Salt)
Salt.png
平原
砂漠
ツンドラ
鉱山[food]+1
[gold]+1
[food]+1
[production]+1
信仰の証「地母神」: [faith]+1
柑橘果物
(Citrus)
Citrus.png
草原
平原
大規模農場[food]+1
[gold]+1
[gold]+1信仰の証「太陽神」: [food]+1
ワイン
(Wine)
Wine.png
草原
平原
大規模農場[gold]+2[gold]+1修道院: [culture]+1、 [faith]+1
信仰の証「祝祭の女神」: [culture]+1、 [faith]+1
香料
(Incense)
Incense.png
平原
砂漠
大規模農場[gold]+2[gold]+1修道院: [culture]+1、 [faith]+1
信仰の証「祝祭の女神」: [culture]+1、 [faith]+1

(Silk)
Silk.png
森林大規模農場[gold]+2[gold]+1
香辛料
(Spices)
Spices.png
ジャングル大規模農場[gold]+2[gold]+1
砂糖
(Sugar)
Sugar.png
氾濫原
湿原
大規模農場[gold]+2[gold]+1
染料
(Dyes)
Dyes.png
ジャングル
森林
大規模農場[gold]+2[gold]+1
綿
(Cotton)
Cotton.png
草原
平原
砂漠
大規模農場[gold]+2[gold]+1
カニ
(Crab)
Crab.png
近海漁船[food]+1
[gold]+1
[food]+1灯台: [production]+1
港湾: [production]+1、 [gold]+1

(Whales)
Whales.png
近海漁船[food]+1
[gold]+1
[food]+1灯台: [production]+1
港湾: [production]+1、 [gold]+1
真珠
(Pearls)
Pearls.png
近海漁船[gold]+2[food]+1灯台: [production]+1
港湾: [production]+1、 [gold]+1
信仰の証「神の涙」: [faith]+2
ナツメグ
(Nutmeg)
&ref(): File not found: "Nutmeg.png" at page "アイコン/資源";
インドネシアの海外都市[gold]+2
クローブ
(Cloves)
&ref(): File not found: "Cloves.png" at page "アイコン/資源";
インドネシアの海外都市[gold]+2
胡椒
(Pepper)
&ref(): File not found: "Pepper.png" at page "アイコン/資源";
インドネシアの海外都市[gold]+2
磁器
(Porcelain)
&ref(): File not found: "Porcelain.png" at page "アイコン/資源";
商業都市国家[gold]+2
ジュエリー
(Jewelry)
&ref(): File not found: "Jewelry.png" at page "アイコン/資源";
商業都市国家[gold]+2
カカオ