資源概要 Edit?

多くの資源は建造物・宗教制度によって更なる産出ボーナスを受けます。このボーナスは地形改善がなくともかかり、タイル出力自体を強化します。
地形改善に対するボーナス(官吏による農場強化など)によっても副次的にボーナスを受けます(改善対象の強化は末尾を参照)。

ボーナス資源 Edit?

ボーナス資源は、主に [food]食糧を追加する資源であり、他の文明とは取引できません。
また、全ての資源が施設によって生産力を強化することも可能となります。

資源地形改善出力ボーナス出力強化icon
資源から改善から
Fish.png
Fish
漁船[food]+1[food]+1建物[food]+1 [production]+1(灯台)
[production]+1 [gold]+1(港湾)
[fish]
Bananas.pngバナナ
Bananas
大規模農場[food]+1[food]+2
[production]-1
建物[food]+1(穀物庫)[bananas]
宗教[food]+1(パンテオン-太陽神)
Wheat.png小麦
Wheat
農場[food]+1[food]+1建物[food]+1(穀物庫)[wheat]
宗教[food]+1(パンテオン-太陽神)
Deer.png鹿
Deer
キャンプ[food]+1[production]+1建物[food]+1(穀物庫)[deer]
bison.pngバイソン
Bison
キャンプ[food]+1[production]+1-バイソン
Cattle.png家畜
Cattle
牧草地[food]+1[production]+1建物[production]+1(厩舎)
[production]+1 [gold]+1(御用厩舎*1
[cattle]
Sheep.png
Sheep
牧草地[food]+1[food]+1建物[production]+1(厩舎)
[production]+1 [gold]+1(御用厩舎*2
[sheep]
Stone.png石材
Stone
採石場[production]+1[production]+1建物[production]+1(石工所)
[gold]+2(マウソロス霊廟
[stone]
AntiquitySite.png史跡
Antiquity Site
発掘現場---史跡
備考:考古学取得により陸上に発見・発掘により消滅
HiddenAntiquitySite.png隠された史跡
Hidden Antiquity Site
発掘現場---隠された史跡
備考:社会制度「探検」完遂により陸上に発見・発掘により消滅

高級資源 Edit?

最大26種類(出現率は各50%)。
改善別では大規模農場が9種、鉱山が5種、キャンプ・漁船が各3種とその他6種。

資源地形改善出力ボーナス出力強化icon
資源から改善から
Citrus.png柑橘果物
Citrus
大規模農場[food]+1
[gold]+1
[gold]+1宗教[food]+1(パンテオン-太陽神)[citrus]
Wine.pngワイン
Wine
大規模農場[gold]+2[gold]+1建物[culture]+1 [faith]+1(修道院)[wine]
宗教[culture]+1 [faith]+1(パンテオン-祝祭の女神)
Incense.png香料
Incense
大規模農場[gold]+2[gold]+1建物[culture]+1 [faith]+1(修道院)[incense]
宗教[culture]+1 [faith]+1(パンテオン-祝祭の女神)
Silk.png
Silk
大規模農場[gold]+2[gold]+1-[silk]
Spices.png香辛料
Spices
大規模農場[gold]+2[gold]+1-[spices]
Sugar.png砂糖
Sugar
大規模農場[gold]+2[gold]+1-[sugar]
Dyes.png染料
Dyes
大規模農場[gold]+2[gold]+1-[dyes]
Cotton.png綿
Cotton
大規模農場[gold]+2[gold]+1-[cotton]
cocoa.pngカカオ
Cocoa
大規模農場[food]+1
[gold]+1
[gold]+1-カカオ
Gems.png宝石
Gems
鉱山[gold]+3[production]+1宗教[faith]+2(パンテオン-神の涙)[gems]
Gold.png
Gold
鉱山[gold]+2[production]+1建物[gold]+2(造幣所)[r_gold]
宗教[culture]+1 [faith]+1(パンテオン-偶像)
Silver.png
Silver
鉱山[gold]+2[production]+1建物[gold]+2(造幣所)[silver]
宗教[culture]+1 [faith]+1(パンテオン-偶像)
Copper.png
Copper
鉱山[gold]+2[production]+1宗教[faith]+1(パンテオン-地母神)[copper]
Salt.png
Salt
鉱山[food]+1
[gold]+1
[food]+1
[production]+1
宗教[faith]+1(パンテオン-地母神)[salt]
資源地形改善出力ボーナス出力強化icon
資源から改善から
Truffles.pngトリュフ
Truffles
キャンプ[gold]+2[gold]+1-[truffles]
Furs.png毛皮
Furs
キャンプ[gold]+2[gold]+1-[fur]
Ivory.png象牙
Ivory
キャンプ[gold]+2[gold]+1-[ivory]
Crab.pngカニ
Crab
漁船[food]+1
[gold]+1
[food]+1建物[production]+1(灯台)
[production]+1 [gold]+1(港湾)
[crab]
Whales.png
Whales
漁船[food]+1
[gold]+1
[food]+1建物[production]+1(灯台)
[production]+1 [gold]+1(港湾)
[whales]
Pearls.png真珠
Pearls
漁船[gold]+2[food]+1建物[production]+1(灯台)
[production]+1 [gold]+1(港湾)
[pearls]
宗教[faith]+2(パンテオン-神の涙)
Marble.png大理石
Marble
採石場[gold]+2[production]+1建物[production]+1(石工所)
[gold]+2(マウソロス霊廟
[marble]
特殊太古・古典の遺産建造に [production]+15%*3
&ref(): File not found: "Nutmeg.png" at page "アイコン/資源";ナツメグ
Nutmeg
-[gold]+2--ナツメグ
備考:インドネシア文明の海外都市に発生
&ref(): File not found: "Cloves.png" at page "アイコン/資源";クローブ
Cloves
-[gold]+2--クローブ
備考:インドネシア文明の海外都市に発生
&ref(): File not found: "Pepper.png" at page "アイコン/資源";胡椒
Pepper
-[gold]+2--胡椒
備考:インドネシア文明の海外都市に発生
&ref(): File not found: "Porcelain.png" at page "アイコン/資源";磁器
Porcelain
-[gold]+2--[porcelain]
備考:商業都市国家による供給のみ
&ref(): File not found: "Jewelry.png" at page "アイコン/資源";ジュエリー
Jewelry
-[gold]+2--[jewelry]
備考:商業都市国家による供給のみ

戦略資源 Edit?

戦略資源は、主に [production]生産力を追加する資源であり、他の文明と取引することができます。
また、所持している戦略資源を消費することで、特定の強力なユニットや施設を作ることが可能となります。

資源発見技術地形改善出力ボーナス出力強化icon
資源から改善から
Horses.png
Horses
畜産
(太古)
牧草地[production]+1[production]+1建物[production]+1(厩舎)
[production]+1 [gold]+1(御用厩舎*4
[horses]
特殊[production]+1(ロシアUA
Iron.png
Iron
青銅器
(太古)
鉱山[production]+1[production]+1建物[production]+1(溶鉱炉)[iron]
宗教[faith]+1(パンテオン-地母神)
特殊[production]+1(ロシアUA
Oil.png石油
Oil
生物学
(産業時代)
油井
(陸上)
[production]+1[production]+3建物[gold]+2(バザー*5[oil]
特殊[production]+1(ロシアUA
海上プラットフォーム
(海上)
[production]+1[production]+3建物[gold]+2(バザー*6
[production]+1(港)
[production]+1 [gold]+1(港湾)
特殊[production]+1(ロシアUA
Coal.png石炭
Coal
工業化
(産業時代)
鉱山[production]+1[production]+2特殊[production]+1(ロシアUA[coal]
Aluminum.pngアルミニウム
Aluminum
電気
(産業時代)
鉱山[production]+1[production]+2特殊[production]+1(ロシアUA[aluminum]
Uranium.pngウラン
Uranium
原子理論
(原子力時代)
鉱山[production]+1[production]+2特殊[production]+1(ロシアUA[uranium]

参考情報 Edit?

改善強化一覧 Edit?

改善最大改善強化作業*7
農場[food]+1技術[food]+1(中世-官吏・淡水沿いのみ)
[food]+1(産業-肥料・非淡水沿いのみ)
6T
鉱山[production]+2技術[production]+1(ルネ-化学)6T
9T(森林)
12T(ジャングル)
思想[production]+1(秩序Lv2-五か年計画)
採石場[production]+2 [faith]+2技術[production]+1(ルネ-化学)7T
思想[production]+1(秩序Lv2-五か年計画)
宗教[faith]+2(パンテオン-環状列石)
大規模農場[food]+1 [culture]+1技術[food]+1(産業-肥料)5T
8T(森林)
10T(湿原)
12T(ジャングル)
宗教[culture]+1(パンテオン-言い伝え)
漁船[production]+1 [gold]+1 [culture]+1技術[gold]+1(中世-羅針盤)1T
宗教[production]+1(パンテオン-海の神)
特殊[culture]+1(日本UA
牧草地[food]+1 [production]+1 [culture]+1技術[food]+1(産業-肥料)7T
宗教[culture]+1(パンテオン-大空を統べる神)
特殊[production]+1(フンUA
キャンプ[food]+1 [gold]+1技術[gold]+1(ルネ-経済学)6T
宗教[food]+1(パンテオン-狩りの女神)

利用物一覧 Edit?

発生タイル Edit?

全ての資源は配置されるタイルの地形が決まっています。
例外的資源として





*1 ポーランドUB・厩舎代替
*2 ポーランドUB・厩舎代替
*3 要改善・改善終了時の所属都市のみ有効
*4 ポーランドUB・厩舎代替
*5 アラビアUB・市場代替
*6 アラビアUB・市場代替
*7 労働者未強化での所要ターン