北を開拓者、南を戦士に探索させる。
インド&デンマークと出会う。
外交もくそもないので指導者の性格はどうでも良い
22ターン目、野営地破壊により、初めての仲間蛮族を得る。
傷ついた戦士と交代で、引き続き探索に当たらせる。
北の斥候に使っていた開拓者は23ターン目に捕縛される。さらば…もう会うこともあるまい
ラムカムおじさん&ローマと遭遇。
ローマはレギオン出る前に決着つけないとやばそう。
初期戦士が衛生兵の昇進を獲得。
自分の領土がないので、回復速度カツカツなのでうれしい。
戦士3体にビビッてるようなので貢物を徴収しておく。
金を溜めて、軍事都市国家と同盟できれば、軍備の足しになるだろう。
アメリカと遭遇。ローマのように序盤ユニットがユニークな文明じゃなくて良かった。
と思ったらバビロニア。バビロニア弓兵&バビロンの城壁が厄介。こいつの都市は固い。
60ターン目、4人目の蛮人獲得。今のところ1回しか失敗していない。
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ユニット数の維持限度を超えているようだ。
しかし、都市がないので関係ない。さすが蛮族。
70ターン目、5人目の蛮族スカウトに成功。そろそろ弓兵が欲しい。
おっ…蛮族弓兵も出現するターンにはなってきているようだ。
あとは弓兵が駐留している野営地を探すだけだ。
しかし、なぜか軍が少ないと馬鹿にされる。
蛮人の軍事評価値が低い?都市が無いから?いずれにせよ許せん
しかし射手のいない現状、バビロンの攻城は不可能。
大将軍も駐留中だ。バビロニア弓兵が出てきてしまうときつい。
こちらは戦士で護衛されていたので、妨害できず。堅実な奴だ。
しかし、草原のど真ん中ですごくやわらかそうな都市だ
東側に斥候に出していた蛮人も初スカウト成功。
そっちもそっちで増えてってくれ。
アッシリアは戦士がいっぱい出ている。
経験値欲しさにいきなり殴りだす蛮族の鑑。
こちらはバビロン、大将軍がうかつにも前に出てきてくれたので撃破成功
もし城塞なんぞ建設されたら大変なことになっていただろう。
貢物やら、略奪やら実に蛮族らしく健全に稼いでいた金で、軍事都市国家と同盟しておく。
領土なくてもしっかり兵士贈ってくれるんですかね…?
その2へつづく