| ユニット | テクノロジー | 資源 | コスト | 購入費 | 程 | アップグレード | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マスケット兵 | ルネ-火薬 | - | - | - | ライフル兵 | |||||||||
![]() | イェニチェリ | |||||||||||||
![]() | ミニットマン | |||||||||||||
![]() | 銃士隊 | |||||||||||||
| ライフル兵 | 産業-ライフリング | - | - | - | 第1次大戦歩兵 | |||||||||
![]() | ノルウェーのスキー歩兵 | |||||||||||||
![]() | カロライン | |||||||||||||
![]() | マハール・セファリ | - | ||||||||||||
| 第1次大戦歩兵 | 現代-共通規格 | - | - | - | 歩兵 | |||||||||
| 外国人部隊 | - | - | - | |||||||||||
| 歩兵 | 現代-プラスチック | - | - | - | 機械化歩兵 | |||||||||
![]() | プラシーニャ | |||||||||||||
| 機械化歩兵 | 情報-機動戦術 | - | - | - | - | |||||||||
| 対空砲 | 現代-弾道ミサイル | - | - | 2 | 移動式SAM | |||||||||
| 移動式SAM | 原子-ロケット工学 | - | - | 2 | - | |||||||||
| 空挺部隊 | 原子-レーダー | - | - | - | XCOMスクワッド | |||||||||
| XCOMスクワッド | 情報-ナノテクノロジー | - | - | - | - | |||||||||
| 海兵隊 | 原子-ペニシリン | - | - | - | - | |||||||||
| 対戦車砲 | 原子-連合部隊 | - | - | - | ガンシップ? | |||||||||

| 昇進名称 | 効果 | UG |
|---|---|---|
| 平坦な地形で | ○ | |
| 平坦な地形で | ○ | |
| 平坦な地形で | ○ | |
| 起伏に富んだ地形で | ○ | |
| 起伏に富んだ地形で | ○ | |
| 起伏に富んだ地形で | ○ | |
| 都市攻撃+50% | ○ | |
| 隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5 | ○ | |
| 隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5 自友国領外での追加回復HP+5 | ○ | |
| 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | ○ | |
| 遠隔攻撃に対する防御+33% | ○ | |
| 遠隔攻撃に対する防御+33% | ○ | |
| 騎乗ユニットに対して | ○ | |
| 機甲ユニットに対して (現代-内燃機関取得により習得可能になる) | ○ | |
| 行動済みのターンでも毎ターン回復 | ○ | |
| ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | ○ | |
| 森林・ジャングルでの移動速度2倍 | ○ |
| 昇進 | 効果 | 獲得条件 | UG | |
|---|---|---|---|---|
| 出航 | 水タイルに進入可能 | 技術 | 古典-光学*1 | ○ |
| 統制 | 味方ユニット隣接時に | 制度 | 名誉-規律 | ○ |
| 祖国戦争 | 自友国領内で攻撃+15% | 思想 | 秩序Lv1-祖国戦争 | ○ |
| ゼウス像 | 都市攻撃+15% | 建物 | ゼウス像保有 | △ |
| 姫路城 | 自友国領内で | 建物 | 姫路城保有 | △ |
| 士気 | 建物 | 英雄叙事詩で生産 | ○ | |
| 起伏に富んだ地形で | 建物 | アランブラで生産 | ○ | |
| 回復速度2倍 | 回復時に追加回復HP+10 | 自然 | 若返りの泉に隣接 | ○ |
| 高地訓練 | 丘陵での移動速度2倍 丘陵で | 自然 | キリマンジャロ山に隣接 | ○ |
| 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | 特殊 | ソンガイUA | ○ | |
| 歩哨 | 視界+1 | 特殊 | アメリカUA | ○ |
| 軍用カヌー | 出航時の防御力+100%・視界+2 | 特殊 | ソンガイUA | ○ |
| 乗船による外海の移動 | 水タイルに進入可能 外洋に進入可能・視界+1 | 特殊 | ポリネシアUA | ○ |
| 父祖の誇り | 自国領内で | 特殊 | ショショーニ族UA | ○ |
| 昇進 | 効果 | 保有ユニット | UG |
|---|---|---|---|
| 行動済みのターンでも毎ターン回復 | カロライン | ○ | |
| 起伏に富んだ地形で | ミニットマン マハール・セファリ | ○ | |
| 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | 海兵隊 | ○ | |
| 迎撃(100) | 迎撃率100% | 対空砲 移動式SAM | - |
| 空中投下可能 | 空中投下可能 | 空挺部隊 | ○ |
| スカイレンジャー | 40タイル先まで空中投下可能 | XCOMスクワッド | - |
| 防御能力を持つ出航 | 水タイルに進入可能 出航中防御+100% | 海兵隊 | - |
| 出航中の視界上昇 | 出航時に視界+2 | 海兵隊 | - |
| 略奪時の移動ポイント消費なし | 略奪時の移動ポイント消費なし | 空挺部隊 | ○ |
| 地形による消費ポイントを無視 | 地形による消費ポイントを無視 | ミニットマン | ○ |
| 異国の地ボーナス | 自友国領外で | 外国人部隊 | ○ |
| 氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス | 氷土・ツンドラ・丘陵で (森林・ジャングルを除く) | ノルウェーのスキー歩兵 | ○ |
| 対戦車ボーナス(100) | 機甲ユニットに対して | 対戦車砲 | ○ |
| 対航空機・ヘリコプターボーナス(150) | 航空ユニット・ヘリコプターユニットに対して | 対空砲 移動式SAM | - |
| 攻撃時の戦闘ボーナス(25) | 攻撃+25% | イェニチェリ | ○ |
| 勝利がもたらす黄金時代 | 倒したユニットの戦闘力に等しい黄金時代ポイントを獲得 | ミニットマン プラシーニャ | ○ |
| ユニットを倒すとダメージが50回復 | ユニット撃破時、回復HP+50 | イェニチェリ | ○ |
| 昇進 | 効果 | UG元 | UG先 |
|---|---|---|---|
| 森林・ジャングルでの移動速度2倍 | ジャガー戦士 | (マスケット兵) | |
| 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | バーサーカー | マスケット兵 | |
| 平坦な地形で | 侍 | ライフル兵 | |
| フサリア | 対戦車砲 | ||
| 騎乗ユニットに対して | 槍騎兵 | 対戦車砲 | |
| 回復速度2倍 | 回復時に追加回復HP+10 | 不死隊 | (対戦車砲) |
| 略奪時の移動ポイント消費なし | 略奪時の移動ポイント消費なし | ランツクネヒト | (対戦車砲) |
| ピクト戦士 デンマーク白兵 | (マスケット兵) | ||
| スィパーヒー ハッカペル | 対戦車砲 | ||
| 異国の地ボーナス | 自友国領外で | ピクト戦士 | (マスケット兵) |
| 森林/ジャングルで戦闘ボーナス(33) | 森林・ジャングルで | ジャガー戦士 モホーク族の戦士 | (マスケット兵) |
| 大将軍戦闘ボーナス | 大将軍とスタック時に | ハッカペル | 対戦車砲 |
| 突貫 | 攻撃時、ダメージ量で上回ると相手が後退 交代できないユニットには追加ダメージ | フサリア | 対戦車砲 |
| 出陣の踊り「ハカ」 | 隣接する敵ユニットの | マオリの戦士 | (マスケット兵) |
| 将軍との行軍 | ターン開始時にスタック中の大将軍が当該ユニットの移動力になる | ハッカペル | 対戦車砲 |
| 大将軍 II | 獲得大将軍ポイント+100% | 侍 | ライフル兵 |
| ユニットを倒すとダメージが25回復 | ユニット撃破時、回復HP+25 | ジャガー戦士 | (マスケット兵) |
| 都市略奪 | 都市攻撃時、ダメージに等しいゴールドを獲得 | ランツクネヒト | (対戦車砲) |
| 神秘の刃 | 戦闘終了時、固有昇進のいずれかに変化 | クリスの使い手 | (マスケット兵) |
| 猛牛の角 | 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | (ズールー白兵) | (ライフル兵) |
| 猛牛の胸 | 平坦な地形で 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | ||
| 猛牛の腰 | 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% |
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