MODを利用した状態では解除ができません。メインメニューのシングルプレイヤー(もしくはマルチプレイヤー)からゲームを始めてください。
また、この攻略ではxml編集による低難易度化は扱いません。
各指導者で勝利することで解除。
手っ取り早く解除したいなら、難易度開拓者で「1対1」マップを利用すればすぐ終わらせることができる。
時間を掛けたくないなら「規定ターン数経過で終了」オプションを3ターン程度にすれば時間勝利であっと言う間に終わる
それぞれの指導者特性やユニークユニットに関する実績。
「異端審問」は都市に異教徒が1人もいなくても、異端信仰の排除さえ実行すれば達成できる。
「大盗賊」同盟国なしの状態からでも解除可能。秋パッチで条件が変更された。
徐々に増やすと余剰を処分されてしまうので、ある程度の増やしたら領土にユニットを溜めて1ターンで一気に譲渡して統合してしまうと良い。
「ハンニバルの進撃」は高地1対1(ローマ)中世スタートのマルミミ象量産で『カルタゴの女王』含めて簡単に解除出来る。
「未来の技術」は広大情報時代スタートして合理主義コンプで楽に解除出来る。
「ラスタファリのメシア」は全ゲームプレイを通して累計5回でカウントされるので1回のゲームで5人獲得しなくてもよい。
「皮肉な火薬」は極小サイズの島1対1(ギリシャ)古典プレイなら、ドロモン量産で首都HPも0にできるので『最強シンデレラ』も合わせて達成可能。
「アルマゲドン」1対1情報時代スタートで短時間に解除可能。なお自都市では不可。
「仲良し家族」はバグによってどのバージョンにおいても、実績の説明文通り、全ての首都の宗教を統一させるだけでは解除されない。*1
特殊な条件を満たすと一応解除はできるのでマルチプレイヤーのホットシートで解除するのが無難。
●Ver1.0.2.21で利用確認。1.0.3.18で使えなくなった方法
両プレイヤーそれぞれが、パンテオン信仰から宗教を強化した時点で、そのまま解除される。
●Ver1.0.2.21で利用確認。1.0.3.144でも使える事を確認した方法
両プレイヤーそれぞれが、パンテオン信仰から宗教を強化し、それぞれが大預言者を生産。プレイヤー1はプレイヤー2の首都を、プレイヤー2はプレイヤー1の首都を改宗し、互い違いの状態にする。
●Ver1.0.3.279で利用確認。
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.24の404より
1. ホットシートでマップサイズ普通、プレイヤー1・2を人間にして開始
2. プレイヤー2が仏教を創始
3. 全プレイヤーの首都に仏教を信仰させるで解除されるはず(v1.0.3.279、BNW込みで確認)
「プレイヤー2で仏教を創始する」ことが重要
プレイヤー1をピザンチンでプレイヤー2をエチオピアで開始。
エチオピア仏教創始→ピザンチン東方正教創始→エチオピアの大予言者でピザンチン首都を仏教に改宗→この時点で解除
●Ver1.0.3.279で利用確認。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=542491より
1. ホットシートでマップサイズ普通、プレイヤー1・2を人間にして開始(プレイヤー2はAIでもよい)
2. プレイヤー1がパンテオンを創始。プレイヤー2は首都だけ建てればあとは何もしなくてよい
3. プレイヤー1が宗教を創始。仏教でなくても良い。ただし、首都以外の都市で創始すること
4. プレイヤー1の首都がパンテオンを信仰したままプレイヤー2の首都に宗教を布教(この時点で実績解除)
「じゅげむじゅげむ」はケルトの33都市目で確認。自国都市を持たないフンでも確認。せっかくなのでGaK以降面倒になった寺院1000建設の実績稼ぎも兼ねるとよい。
「カツアゲ王」は進行具合の確認が可能なので楽に解除できる。
「情報ネットワーク」はAIから教えて貰うのとAIに教えてあげることで解除。シナリオ「曇り空の帝国」でAIに勝利条件満たされないことに気をつけて
後は、軍事力だけ伸ばしてダラダラやれば解除は比較的容易。
「油断大敵!」は難易度が低すぎるとAIは聖都への布教を行わないので注意。
東ローマをクリアしても「最強シンデレラ」を解禁させることは出来ない。
「獅子心王リチャード」はランダムヨーロッパでエルサレムが近くに作られるまでマップの再生性をするのが手っ取り早い。
「征服王メフメット」のインスタンブールはコンスタンティノープルのこと。マップタイプをランダムヨーロッパにして、ビザンチンと近く、鉄資源が豊富な場所にすると楽
陸が十分あれば、弩兵ラッシュで終わらせられる。