蒸気機関の出現が世界に革命をもたらした。
新たな資源と素晴らしい発明の数々による発見の時代が今、幕を開ける。
蒸気機関の力を活用し、民を栄光へと導け。
科学と産業の名高い指導者よ、よくぞ来てくれた! 蒸気機関の登場は世界に変革をもたらした。 この発見の時代に拍車をかけるのは、新たな資源と素晴らしい発明である。 偉大なる飛行船は黒煙で軌跡を描きながら雄大に空を横切っていき、文明は輝かしい未来に向けて歩みを進めている。 しかし、その競争は生やさしいものではない。 資源は限られており、また技術情報は厳重に守られているからだ。 発展の名の下に増加し続ける国民の要求に応えるには、どの国も世界中に領土を広げる以外に方法はない。 はたして、蒸気機関技術を活用し、国民を栄光へと導くことができるだろうか?
最初に称号を3つ以上獲得し5ターン保持し続けた文明が、帝国連盟を掌握し、勝者となる
建造物名 | 購入 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 専門家枠 | 解禁技術 | 元建造物 |
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飛行場 (Aerodrome) | 840 | 198 | ― | ― | 航空ユニットに経験値+15を付与 航空ユニット生産時に+10% | ― | 天体学 | 飛行船格納庫 |
建造物名 | 購入 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 専門家枠 | 解禁技術 | 元建造物 |
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特別観覧席 (Grandstand) | 1080 | 275 | 2 | ― | +2 +4 | ― | ノブレスオブリージュ | スタジアム |
建造物名 | 購入 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 専門家枠 | 解禁技術 | 元建造物 |
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ルボリック工場 (LuboricFactory) | 730 | 165 | ― | ― | +2 を2つ供給 都市が活用している1つにつき+1 | ― | 地獄の業火 | ルボリック精錬所 |
建造物名 | 購入 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 専門家枠 | 解禁技術 | 元建造物 |
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エイセリウム工場 (AetheriumFactory) | 168 | ― | ― | +3 を2つ供給 この都市によって活用されている1つにつき+1 | ― | 自動装置 | エイセリウム加工所 |
建造物名 | 購入 | コスト | 維持費 | 建設条件 | 効果 | 専門家枠 | 解禁技術 | 元建造物 |
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トーラス発電機 (TorusDynamo) | 275 | ― | ― | +3 +50% | ― | 電流磁気 | テスラコイル |
誰かSSお願いします
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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統一戦線 (United Front) | 遺産建設時に+10%。 新しく建てた都市に人口+1。 | - | 貴族制 |
政教分離主義 (Secularism) | 専門家1人毎に科学力が2増加する。 | - | 民主主義 |
貴族制 (Aristocracy) | 文化遺産建設時に+15%。 1つの都市で市民が10人増えるごとに+1。 | 統一戦線 | - |
民主主義 (Democracy) | 都市の専門家が生み出す不満が通常の半分になる。 | 政教分離主義 | エリート教育 |
エリート教育 (Educated Elite) | 同盟関係にある都市国家がときおり偉人を贈ってくれる。 | 民主主義 | - |
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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天命 (Mandate of Heaven) | 幸福度の余剰分の50%が、社会制度の獲得に費やすことができる文化力の合計に毎ターン追加される。 | - | 改革 |
法治主義 (Legalism) | 最初に建てた4つの都市に無償の文化建造物が提供される。*1 | - | 代議制 |
改革 (Reformation) | 世界遺産を建設したすべての都市の文化力が33%増加する。 黄金時代に突入する。 | 天命 | 宗教的寛容 |
代議制 (Representation) | 都市を建てる度に高騰していく文化力による社会制度の獲得コストが通常より33%少ない割合で上昇していくようになる。 黄金時代に突入する。 | 法治主義 | 宗教的寛容 |
宗教的寛容 (Religious Tolerance) &ref(): File not found: "FreeReligion.png" at page "アイコン/社会制度"; | 社会制度の獲得に必要な文化力を10%軽減する。 | 改革 代議制 | - |
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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社会主義 (Socialism) | 建造物の維持費として必要な ゴールドが15%減少する。 | - | - |
共和制 (Republic) | 全都市の 生産力+1、建造物建設時の都市の 生産力+5%。 | - | 計画経済 |
共産主義 (Communism) | 都市1つにつき 生産力+2。鉱山または採石所1つにつき 生産力+1。 | - | - |
計画経済 (Planned Economy) | 工場により都市の 科学力の産出量が25%増加する。工場が通常の半分の時間で建設できるようになる。 | 共和制 | ファシズム |
ファシズム (Fascism) | 文明が生産する戦略資源の生産量が2倍になる。大将軍の 移動ポイント+2。 | 計画経済 | - |
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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労働組合 (Trade Unions) | 道路と鉄道の 維持費が33%減少。港と港湾に ゴールド+1。 | - | 表現の自由 |
実力主義 (Meritocracy) | 首都と 繋がった所有都市1つにつき 幸福度+1。占領以外で獲得した都市の 市民の 不満度-5%。 | - | 重商主義 |
表現の自由 (Free Speech) | 8ユニットの維持費無料。 | 労働組合 | - |
重商主義 (Mercantilism) | 都市において、通常より25%少ない ゴールドで物品を購入できる。造幣局、市場、銀行、証券取引所1つにつき 科学力+1。 | 実力主義 | 保護貿易主義 |
保護貿易主義 (Protectionism) | 高級資源から得られる 幸福度が2増加する。 | 重商主義 | - |
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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規律 (Discipline) | 軍事ユニットが隣接している場合、白兵ユニットの 戦闘力が15%上昇する。 | - | 軍隊の常備 |
軍の栄誉 (Military Tradition) | 軍事ユニットが戦いで得られる経験値が50%増加する。 | - | 軍隊の常備 軍事主義 |
ナショナリズム (Nationalism) | 自友国領内での戦闘に限り、15%の攻撃ボーナスが付与される。 | - | 軍事主義 |
軍隊の常備 (Professional Army) | ユニットのアップグレードに必要な ゴールドが通常より33%減となる。 防衛施設(防壁、城、兵器庫、軍事基地)1つにつき 幸福度+1。 | 規律 軍の栄誉 | - |
軍事主義 (Militarism) | ユニット購入に必要な ゴールドが通常の33%減となる。 | 軍の栄誉 ナショナリズム | - |
ユニット名 | 購入 | コスト | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 解禁技術 | 上位 | 陳腐化 | 能力 |
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陸の鉄甲艦 (Land Ironclad) | 640 | 187 | 60 | ― | 3 | ― | 蒸気機関 | 陸上船 | ― | 攻撃後の移動が可能 地形による防御ボーナスなし |