「川沿い、丘陵上、 小麦、 大理石、 香辛料2。なかなか悪くない立地だ」
本レポでは解放を開けて拡張していきます。
また偉大な先達のレポに習いアルテミス神殿を狙います。
技術:弓術→畜産→石工術→暦→哲学
生産:斥候→モニュメント→アルテミス神殿
「弓兵は作ってる暇が無いので購入する」
まずは伝統オープンし、その後解放を左ルートから進めていきます。
「伝統開けておかないと、特に衛星都市の文化拡張があまりに遅くて辛い」
「これは亡命者の保護であり戦争では無い(居直り)」
33T:アルテミス神殿完成
「このターンに建つのだったらアルテミス神殿の前に斥候を作っておいてもよかったな」
63T:5都市出して一時拡張完了。
衛星都市の 生産はモニュメント→穀物庫→図書館→サーカス→コロシアム→開拓者
開拓者は首都の国立大学が終わるのに合わせて生産していきます。
「隣国のインドネシアの土地ヘイトがヤバイ。ヴェネツィアのヘイトも結構ヤバイ」
「インドネシアは取引レートにも影響が出るくらいヘイトが溜まっていたので貢ぎ物の他に交易路も繋ぎ、軍隊を寄せられないことを祈る。この時期の宣戦依頼は高くつく」
64T:哲学開発
「車輪は遺跡から拾った」
82T:アポロ神殿完了
解放は代議制を残ししばらく止めます。
代わりに文化後援オープン。
紫禁城狙いです。
オープン効果だけでもなかなか悪くない。
94T:鋳金開発
「首都の工房は緊急購入。教育が終われば大学も緊急購入する」
96T:美学オープン
109T:さらに3都市出して拡張完了。計8都市。
後発都市の 生産はモニュメント→穀物庫→図書館→サーカス→コロシアム→工房→市場→用水路→大学
伝統と同じ感覚で内政やっていくと建物の維持費で死ねるので大学の前に市場建てたり、公立学校の前に銀行建てたりします。
幸福もまだ余裕がありますが都市が多いとガリガリ減っていくので幸福施設の優先度も高いです。
「この建設順は目安で実際には合間に神殿とかも建てたりしている」
道路を引くクエストや交易路を繋ぐクエストを達成して商業都市国家と同盟しました。
商業都市国家との同盟は多都市運営には欠かせません。
「買収する金は用意したができる限りクエストはこなしていきたいところ」
121T:商業オープン
「1G/Tしか増えず悲しい」
122T:スパイ雇用ヴェネツィアに派遣。
レベル3まであげた後は死ぬまで政変させる。
やっとヴェネツィアが友好を持ちかけてきました。
急激な都市建設ヘイトは解放やっててつらいところでこれ結構ヘイトがキツい。
インドネシアは未だに沈黙を保っている。
130T:音響学開発
132T:大技術者を投入しシスティーナ礼拝堂完成
出来れば衛星都市で建てたいシスティーナ礼拝堂だが傑作スロットがあるのと他文明にとられると文化勝利が遠のくので大技術者を投入して首都で建てた。
136T:文化的遺産提案
「これを通しておかないと遺産があまり 観光を産まない」
ポリネシアを滅ぼしたシャカさんはいつも通り世界の敵になっていました。
「我がフランスも非難声明を出しこの流れに乗っておく」
共同非難声明の外交ボーナスはでかい。
続々と友好を結ぶことが出来ました。
外交懸念だったインドネシアとも友好を結べてこれで安心。
142T:合理主義オープン
146T:二人目の大技術者を投入し紫禁城完成
「紫禁城は多都市運営において非常に重要な遺産。これがないと幸福がキツい」
「二人目の大技術者を輩出させるため首都では科学者の専門家は調整した」
文化系偉人は傑作に変えていく。
ただし音楽家ギルドは情報時代まで建てない。
「生産力的にオペラハウス建てる余裕も無いしな」
156:解放コンプリートし無償の大技術者を獲得。
政教分離が遅れるが科学勝利を目指してるわけじゃ無いのでヘーキヘーキ。
164:大技術者を投入しウフィツィ美術館完成
美学はAIが好む社会制度なのでウフィツィ美術館の競争率は高め。
169T:工業化開発
騎士道、羅針盤は スパイで獲得した。
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