その1 Edit

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ゲーム開始。北か、南か?

北:山岳(天文台)&パンテオン信仰:採石場 [faith]+2
南:川際(庭園)&パンテオン信仰:ワイン [faith]+1、 [culture]+1

 

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結局、山岳際を取る事に。家畜2とワインも見えた。

 

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研究は当然、筆記直進。

 

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社会制度選択は敬虔。伝統に寄る余裕は無い。

 

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ヴェネツィアと、ゾンガイに早々に遭遇。

 

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15ターン目。筆記研究完了。
獲得した大科学者で、家畜上に早速アカデミー建設。

[research]研究が7→15に倍増。
生産中の労働者に採石場を作らせるため、研究は石工術へ。

 

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イロコイと、オーストリアにも遭遇。
今回はパンゲアなので、早々に全指導者と面会できるだろう。

 

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神殿の出力で、18ターンにパンテオン信仰開始。
…が、目当てだった採石場 [faith]+2は、ヴェネツィアに取られていた。

仕方ないので神王取得。宗教創始を少しでも早めたいので、
寺院の早急な建設が望まれる。

 

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重要建造物の合間を縫って、バビロニア弓兵生産。
野営地クエストを最低1回は消化したい。
今回の縛りは都市国家の協力が不可欠である。

 

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バビロン西側に、明らかにオスマントルコのものと思われる都市が建設される。
まだ知り合ってはいないが…。

 

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バビロンには、馬 [horses]2も発見され、
序盤において高い生産力を持つ都市であることが判明した。

石工所で [production]+3、厩舎で… [production]+5!?

 

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商業国家のジェノヴァを発見。
早速労働者を拉致開始。

 

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拉致失敗。

労働者はしばらく自力生産の一人で回そう…。

 

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念願の野営地クエスト。しかし遠い。移動だけで10ターン以上かかるぞ。
しかし、最重要である宗教都市国家の依頼なので、だめもとで行く。

バビロニア弓兵1・戦士1の第一遠征部隊を組み南部出陣。

 

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古典に入ってからは、文化後援を進める。
領事館(都市国家の影響基礎値 [influence]が20になるやつ)を急ぐ。

 

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高難易度序盤なのに、交易による取得 [research]が大したことなく見える。
さすがバビロニアだ。

 

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イロコイは交易つなげておけば大体友好宣言付くのでチョロいぞ。
隣国(南)なので、一安心である。

問題は西の隣国のオスマントルコ。奴は中々の武闘派である。

 

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新たな野営地クエスト。北部にも、バビロニア弓兵1・戦士1・斥候1で出陣。
しかし、ヴェネツィアに先を越されそう。

 

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オランダに遭遇。これで残り1国だ。
ところで、オスマントルコのスコアがやけに低いのが気にかかる。
都市数は2、総人口は10しかいない。まさか未知の1国と戦争中か。

 

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先ほどのヴェネツィアの戦士達は、野営地クエストをこなしに来たわけでは無いようだ。
序盤貴重な文化都市国家との同盟を結べそうである。

 

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クアラルンプール国境際で無限に撃破され続ける蛮族。 [influence]影響値&経験値がうまい。

 

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南部に向かっていた第一遠征部隊は、到着まであと5ターン。間に合うか。

 

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51ターン、 [shinto]神道創始。
強力な「霊感(世界遺産1つにつき [faith]+2)」は今回の縛りでは意味をなさない。
「この世界に糧を」を選択し、専門家一人分の [food]を取る事に。

 

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同じターンには、南部の遠征部隊も現地に到着。
おあつらえ向きに労働者( [influence]影響値45)も捕らわれておりテンション上昇。

 

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遠征部隊を2つも組んでいたしっぺ返しが。
首都の守りが誰もいなかったところを蛮族に襲撃され、採石場の破壊が確定した。

しかたないのでバビロニア弓兵を緊急生産( [gold]140)。
後ほど都市国家にばらまく [gold]を溜めていたというのに…

 

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南部の野営地は無事破壊し、クエストを出していた宗教都市国家と同盟。
しかし、捕らえられた労働者は身元が不明で、影響度を稼げないのが痛い。

 

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極西の地で最後の文明マヤと遭遇。
スコアは最下位。また、オスマントルコが戦争中との説は消えた。

 

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バビロン東の野営地からの蛮族には悩まされる。
採石場の次は、北部ワインが狙われる。
野営地クエストが出ていれば、真っ先に潰したものを。

 

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南部の遠征部隊からの報告。身元不明だった労働者の出自が判明。
商業都市のザンジバルだった。
[happiness]幸福度に興味は無いが、一応労働者奪還に努力をするよう部隊に伝える。

 

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北部の野営地も無事撃破。クエストを出していたクアラルンプールと同盟。

 

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クエストを無視したくせにいちゃもんをつけてくる人間の屑。

 

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58ターン、領事館を獲得。影響力が20まで上がり次第、 [gold]ゴールドをばらまきたい。。

 

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いつの間にか、オスマントルコが5都市に拡大し、スコア首位に。
バビロンはスコア2トップ(オスマントルコ、イロコイ)に囲まれている形に。

 

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65ターン、「救世主」が残っていることを確認し、宗教を強化。
救世主が残っていなかったら、二人目の預言者はそのまま聖地にしていた。
今回の縛りでは、聖地の数を伸ばさなければ、 [tourism]観光力不足で勝負にならない。

 

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同じターンに博愛主義(都市国家への [gold]ゴールド効果+25%)獲得。
一応バラマキ体制が整う。

 

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文化都市で、同盟が狙えるところには [gold]を握らせておく。

 
 

その2へつづく

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