#author("2017-03-25T16:34:43+09:00","","") #author("2023-01-28T07:21:39+00:00","","") *侍の朝鮮侵入 [#k3ad3dbf] #contents ** 概要 [#vad0d745] #ref(scenario_samurai.png,nolink,left,around,50%); ようこそ偉大なる者よ、そなたに祝福あれ。この暗たんたる時代に天命がそなたを導かんことを! 変革の風は今や我らにも吹きつけ、東アジア全土をものみ込もうとしている日本の名将、豊臣秀吉は幾度の勝利のすえ、ついに彼の島国の統一を果たした。 火薬を用いた日本の新兵器の破壊力を確信した秀吉は、次なる目標、西方に目を向けている。 無敵と謳われる中国の明王朝、さらにその同盟国たる朝鮮王朝よ、決して警戒を怠ってはならぬ。 新たな勢力が満州平原北部に台頭しつつあるという噂もある今、歩兵隊、騎兵隊、海軍を組織して、 あらゆる武器と技術を用いねば、黄海を囲むこの地に迫る脅威に抗うことはできぬだろう! #clear 日中朝に加え満州も選択可。プレイヤーは北京とソウルを攻防する。 日本、中国は多数のユニットを保持し満州も蛮族を捕獲して一大軍団を組織する。 対する朝鮮はユニットが無料で湧き、多数対多数の戦闘が楽しめる戦闘特化のシナリオ。 *ルール詳細 [#wda7b4a2] ** 勝利条件 [#v219edc8] ''日本、満州:北京とソウルの奪取'' ''中国、朝鮮:1600年時点で自国の都市全てを保持'' 100ターン以内に全ての文明が勝利条件を達成できなければスコアの高い文明が勝利。 スコアは敵ユニットを倒したり、ソウルや北京を支配下におくことでも獲得することができる。 ** 特別ルール [#t86ae43b] - ゲーム開始時に社会制度を選択し、幸福度とゴールドのバランスを調整せよ。 - 満州国だけが新たに都市を建設可能 - 朝鮮と中国はゲーム開始時から同盟を組んでおり同盟は解消不可、日本とは戦争状態で講和不可 - 科学力は使用できない **ユニット [#xe26f128] |CENTER:120|LEFT:650|c |~名称|CENTER:~説明| |~宗族&br;&ref(アイコン/DLC/05/Clan.png);|満州の開拓者代替UU| |~旗騎兵&br;&ref(アイコン/DLC/05/BannerCavalry.png);|ケシク| |~火車&br;&ref(アイコン/DLC/05/Hwach'a.png);|そのまま| |~亀甲船&br;&ref(アイコン/DLC/05/TurtleShip.png);|そのまま| ~ **参戦文明 [#we0797be] |LEFT:150|CENTER:280|LEFT:150|CENTER:280|c |CENTER:~文明|~指導者|CENTER:~文明|~指導者|h |~&ref(アイコン/DLC/05/Japan.png,n); 日本|''織田信長(秀吉ではない)''|~&ref(アイコン/DLC/05/China.png); 中国|''武則天''| |~&ref(アイコン/DLC/05/Machuria.png); 満州|''ヌルハチ(代替・フビライ)''|~&ref(アイコン/DLC/05/Korea.png); 朝鮮|''世宗''| - 日本(UU侍、UB和城=城塞) 中世テクノロジー、火薬 - 中国(UU連弩兵、UB製紙工場=ゴールド+4) 中世テクノロジー、火薬、化学、銀行制度、天文学 - 満州(UU旗騎兵=ケシク、UU宗族=開拓者) 中世テクノロジー、 - 朝鮮(UU火車、亀甲船) 中世テクノロジー、火薬、化学、銀行制度、天文学 南京の陶塔(コスト268,文化1,生産力4,大技術者ポイント2,ユニット生産時に生産力15%) ** 初期状態 [#w22cca6e] - ''都市'' 京都(首都)、東京、名古屋、広島、高知、長崎 北京(首都)、遼陽、寧遠、山海関、~坊、済南、連雲港、開封、南京、杭州 費阿拉(首都) ソウル(首都)、木浦、釜山、全州、大邸(誤字)、江陵、海州、平壌、~興、義州 - ''ユニット'' 難易度により、自他ともにユニット数が増減する