#author("2017-03-26T21:36:33+09:00","","") *資源 [#v7f8325f] ・資源は、1タイルに1つ配置され、そのタイルの生産力を上げる効果を持っています。 ・資源は、「食糧資源」「戦略資源」「高級資源」の3種類に分けられます。 ・生産される&food;&production;&gold;は、市民をその資源タイルで働かせないと効果を得ることができません。 戦略資源と高級資源の&happiness;は、地形改善をした時点で、その資源・効果が与えられます。(市民をタイルで働かせる必要がない) *食糧資源 [#ea7b6d1e] ・食糧資源は、主に&food;を追加する資源であり、他の文明とは取引できません。 また、全ての資源が施設によって生産力を強化することも可能となります。 |~資源|~地形|~地形改善|~生産力|~改善後の生産力|~施設ブースト|h |CENTER:90|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|RIGHT:160|c |~バナナ&br;(Bananas)&br;&ref(アイコン/資源/Bananas.png,nolink);|ジャングル|大規模農場|&food;+1|&food;+1|穀物庫:&food;+1| |~家畜&br;(Cattle)&br;&ref(アイコン/資源/Cattle.png,nolink);|草原|牧草地|&food;+1|&production;+1|厩舎:&production;+1| |~魚&br;(Fish)&br;&ref(アイコン/資源/Fish.png,nolink);|近海|漁船|&food;+1|&food;+1|灯台:&food;+1&br;港:&production;+1&br;港湾:&production;+1&br;&gold;+1| |~鹿&br;(Deer)&br;&ref(アイコン/資源/Deer.png,nolink);|森林&br;ツンドラ|キャンプ|&food;+1|&production;+1|穀物庫:&food;+1| |~小麦&br;(Wheat)&br;&ref(アイコン/資源/Wheat.png,nolink);|砂漠&br;氾濫原&br;平原|農場|&food;+1|&food;+1|穀物庫:&food;+1| |~石材&br;(Stone)&br;&ref(アイコン/資源/Stone.png,nolink);|草原&br;平原&br;砂漠&br;ツンドラ&br;氷土&br;丘陵|採石場|&production;+1|&production;+1|石工所:&production;+1&br;マウソロス霊廟:&gold;+2| |~羊&br;(Sheep)&br;&ref(アイコン/資源/Sheep.png,nolink);|丘陵|牧草地|&food;+1|&food;+1|厩舎:&production;+1| *戦略資源 [#fe870917] ・戦略資源は、主に&production;を追加する資源であり、他の文明と取引することができます。 また、所持している戦略資源を消費することで、特定の強力なユニットや施設を作ることが可能となります。 ・戦略資源には、「個数」が設定されており、同じ戦略資源でも場所によって産出される個数が異なります。 ・戦略資源は、特定のテクノロジーを取得することで、マップに表示されます。 ・施設ブーストの&color(#BB0000){赤文字の施設};は、文明固有の施設です。 ・エカテリーナのみ文明の特性により、戦略資源の生産力に&production;+1されます。 |~資源|~地形|~地形改善|~生産力|~改善後の生産力|~施設ブースト|~発見技術|h |CENTER:90|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|RIGHT:160|CENTER:80|c |~アルミニウム&br;(Aluminum)&br;&ref(アイコン/資源/Aluminum.png,nolink);|平原&br;砂漠&br;ツンドラ&br;丘陵|鉱山|&production;+1|&production;+1|CENTER:―|電気| |~ウラン&br;(Uranium)&br;&ref(アイコン/資源/Uranium.png,nolink);|ジャングル&br;森林&br;湿原&br;草原&br;平原&br;砂漠&br;ツンドラ&br;氷土&br;丘陵|鉱山|&production;+1|&production;+1|CENTER:―|原子理論| |~石炭&br;(Coal)&br;&ref(アイコン/資源/Coal.png,nolink);|草原&br;平原&br;丘陵|鉱山|&production;+1|&production;+1|CENTER:―|科学理論| |~石油&br;(Oil)&br;&ref(アイコン/資源/Oil.png,nolink);|砂漠&br;ツンドラ&br;氷土|油井|&production;+1|&production;+3|&color(#BB0000){バザー:};&gold;+2&br;|生物学| |~|近海|海上プラットフォーム|&production;+1|&production;+3|&color(#BB0000){バザー:};&gold;+2&br;港:&production;+1&br;港湾:&production;+1&br;&gold;+1|~| |~鉄&br;(Iron)&br;&ref(アイコン/資源/Iron.png,nolink);|草原&br;平原&br;砂漠&br;ツンドラ&br;氷土&br;丘陵|鉱山|&production;+1|&production;+1|溶鉱炉:&production;+1|鉄器| |~馬&br;(Horses)&br;&ref(アイコン/資源/Horses.png,nolink);|草原&br;平原&br;ツンドラ|牧草地|&production;+1|&production;+1|厩舎:&production;+1|畜産| *高級資源 [#k4ac1adb] ・高級資源は、主に&gold;を追加する資源であり、他の文明と取引することができます。 ・高級資源を地形改善することで、資源1種類につき&happiness;+4を文明にもたらしてくれます。 ただし、他の文明に輸出して手持ち分がなくなると、取引終了までの間、&happiness;も減ってしまいます。 なお、同じ高級資源を複数持っている場合は、&happiness;が追加されません。 (例えば香料3つ確保していても、文明にもたらされる&happiness;は+12ではなく+4となる) |~資源|~地形|~地形改善|~生産力|~改善後の生産力|~施設ブースト・その他|h |CENTER:90|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:60|RIGHT:160|c |~ワイン&br;(Wine)&br;&ref(アイコン/資源/Wine.png,nolink);|草原&br;平原|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~金&br;(Gold)&br;&ref(アイコン/資源/Gold.png,nolink);|草原&br;平原&br;砂漠&br;鉱山|鉱山|&gold;+2|&production;+1|造幣所:&gold;+2| |~銀&br;(Silver)&br;&ref(アイコン/資源/Silver.png,nolink);|砂漠&br;ツンドラ&br;鉱山|鉱山|&gold;+2|&production;+1|造幣所:&gold;+2| |~クジラ&br;(Whales)&br;&ref(アイコン/資源/Whales.png,nolink);|近海|漁船|&food;+1&br;&gold;+1|&food;+1|港:&production;+1&br;港湾:&production;+1&br;&gold;+1| |~絹&br;(Silk)&br;&ref(アイコン/資源/Silk.png,nolink);|森林|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~香辛料&br;(Spices)&br;&ref(アイコン/資源/Spices.png,nolink);|ジャングル|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~香料&br;(Incense)&br;&ref(アイコン/資源/Incense.png,nolink);|平原&br;砂漠|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~砂糖&br;(Sugar)&br;&ref(アイコン/資源/Sugar.png,nolink);|草原&br;氾濫原&br;湿原|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~象牙&br;(Ivory)&br;&ref(アイコン/資源/Ivory.png,nolink);|平原|キャンプ|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~真珠&br;(Pearls)&br;&ref(アイコン/資源/Pearls.png,nolink);|近海|漁船|&gold;+2|&food;+1|港:&production;+1&br;港湾:&production;+1&br;&gold;+1| |~染料&br;(Dyes)&br;&ref(アイコン/資源/Dyes.png,nolink);|ジャングル&br;森林|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~大理石&br;(Marble)&br;&ref(アイコン/資源/Marble.png,nolink);|草原&br;平原&br;砂漠&br;ツンドラ&br;丘陵|採石場|&gold;+2|&production;+1|石工所:&production;+1&br;マウソロス霊廟:&gold;+2&br;遺産建設時:&production;+15%| |~宝石&br;(Gems)&br;&ref(アイコン/資源/Gems.png,nolink);|ジャングル&br;草原&br;平原&br;砂漠&br;ツンドラ&br;丘陵|鉱山|&gold;+3|&production;+1|CENTER:―| |~綿&br;(Cotton)&br;&ref(アイコン/資源/Cotton.png,nolink);|草原&br;平原&br;砂漠|大規模農場|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―| |~毛皮&br;(Furs)&br;&ref(アイコン/資源/Furs.png,nolink);|森林&br;ツンドラ|キャンプ|&gold;+2|&gold;+1|CENTER:―|