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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:19
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信仰の証 Edit

Ver5時点

パンテオンの信仰の証 Edit

パンテオンの信仰の証効果変更点
アウローラの舞い森林のないツンドラより [faith]信仰力+2+1から+2に
愛の女神人口が6+である都市より [happiness]幸福度+1-
海の神漁船から [production]生産力+1-
環状列石採石場より [faith]信仰力+2、石工所より [faith]信仰力+2石工所からの信仰力追加
偶像金と銀とそれぞれにつき [culture]文化力+1および [faith]信仰力+1銅追加
言い伝え大規模農場より [culture]文化力+1-
砂漠の民間伝承砂漠タイルより [faith]信仰力+1-
自然との合一自然遺産より [faith]信仰力+4-
守りの女神都市の [range]遠隔戦闘力が30%上昇-
狩の女神キャンプより [food]食料+1および [faith]信仰力+1信仰も追加産出
祝祭の女神ワインと香料、それぞれにつき [faith]信仰力+2[faith]信仰+1、 [culture]文化-1
職人の神琥珀、翡翠、サンゴ、ラピスラズリより [faith]信仰力+1刷新
信仰の癒し手友好的な都市に隣接していれば、1ターンに回復する体力が+30-
信仰の里国境の拡張速度が25%向上15%から25%に
神王宮殿があると [culture][faith][gold][production][research]がそれぞれ+1-
神々の御使い[connected]交易路を持つ都市の [research]科学力+32から3に
神々を讃えるモニュメントモニュメントより [faith]信仰力+2刷新
神の涙それぞれの宝石または真珠から [faith]+2-
聖なる水川辺の都市より [happiness]幸福度+1-
聖なる道ジャングルのタイルより [culture]文化力+1-
戦の神自分の都市から6タイル以内で戦闘に勝利すれば [faith]信仰力を獲得4タイルから6タイルに
祖霊崇拝神殿より [faith]信仰力+1および [culture]文化力+1信仰を追加産出
太陽神それぞれのオリーブ、砂糖、香水、タバコより [faith]信仰力+1刷新
大空を統べる神牧草地より [culture]文化力+1-
地母神それぞれの香辛料、柑橘果物、バナナ、綿から [faith]信仰力+1対象資源変更
豊作を祈る儀式穀物庫から [faith]信仰力+2刷新
湿原信仰湿原から [faith]信仰力+2新設
雪の精霊氷土から [faith]信仰力+1&および [research]科学力+2新設

創始者の信仰の証 Edit

創始者の信仰の証効果変更点
10分の1税この宗教の信徒4人につき [gold]ゴールド+1-
教会資産この宗教を信奉している都市1つにつき [gold]ゴールド+62から6に
教皇の首位性この宗教を信奉している都市国家への [influence]影響力+15-
宗教間対話他の宗教を信奉している都市に伝道師、もしくは預言者がこの宗教を広めることで [research]科学力を獲得預言者が追加
巡礼この宗教を信奉している他国都市1つにつき [faith]信仰力+42から4に
世界教会運動この宗教を信奉している他文明の信徒5人につき [culture]文化力+1-
葬儀この宗教を信奉している都市1つにつき [happiness]幸福度+12つから1つに
入信の儀式都市が初めてこの宗教に改宗するたびに [gold]ゴールド+300(ゲーム速度がスタンダードの場合)100から300に
平和主義この宗教を信奉している敵対していない都市の信徒8人につき [happiness]大域的幸福度+1-

信徒の信仰の証 Edit

信徒の信仰の証効果変更点
この世界に糧を都市に神殿と寺院があれば、それぞれ [food]食料+1-
パゴダ[faith]信仰力でパゴダを購入( [faith]信仰力+2、 [culture]文化力+2、 [happiness]幸福度+2)-
モスク[faith]信仰力でモスクを購入( [faith]信仰力+3、 [culture]文化力+2、 [happiness]幸福度+1)-
苦行信徒が3人いる都市に神殿があれば [happiness]幸福度+1-
剣を鋤の刃に戦争中でなければ都市の [food]成長速度が15%上昇-
合唱音楽信徒が5人いる都市に寺院があれば [culture]文化力+2-
宗教共同体信徒1人につき [production]生産力+1% (最大+15%)-
宗教芸術エルミタージュ美術館は [culture]文化力+5と観光力+5をもたらす-
修道院[faith]信仰力で修道院を購入( [faith]信仰力+2、 [culture]文化力+1この都市における偉人誕生速度+25%文化力低下、資源によるブースト廃止、偉人誕生速度上昇
信仰の中心信徒が5人いる都市に寺院があれば [happiness]幸福度+2-
聖書劇信徒が3人いる都市に円形競技場があれば [faith]信仰力+1-
聖戦士[faith]信仰力でテンプル騎士団*1を購入する産業時代以前のユニットからテンプル騎士団に
大聖堂[faith]信仰力で大聖堂を購入( [faith]信仰力+1、 [culture]文化力+2[happiness]幸福度+2芸術家スロット1)文化と幸福の出力増、芸術・文化遺産スロットから芸術専門家スロットに
導師都市に専門家がいれば [faith]信仰力+2生産力から信仰力に
平和の庭園都市に庭園があれば [happiness]幸福度+2-
霊感都市にある世界文化遺産1つにつき [faith]信仰力+2-
カリテス信仰円形競技場とオペラハウスより [culture]文化力+1新設
河図洛書水車小屋より [happiness]幸福度+2新設
普遍的な愛戦争中でなければ文明の [culture]文化力+10%新設
媽祖信仰港より [happiness]幸福度+2新設

拡大の信仰の証 Edit

拡大の信仰の証効果
救世主預言者を25%強化、および預言者の獲得に必要な [faith]信仰力を25%軽減
宗教書宗教の伝播速度が25%向上(活版印刷があれば50%向上)
巡回説教師更に30%離れた都市に宗教が伝播
信仰による結束友好的な都市国家への宗教の伝播速度が2倍に上昇
信仰の守護者この宗教を信奉している友好的な都市に近ければ [strength]戦闘力+20%*2
正義の戦いこの宗教を信奉している敵対的な都市に近ければ [strength]戦闘力+20%
聖骨箱偉人を1人消費するたびに [faith]信仰力を50獲得
聖職叙任伝道師と審問官の購入に必要な [faith]信仰力が30%軽減
布教の情熱伝道師の改宗力が+25%
聖殿大寺院から [tourism]観光力+8

改革の信仰の証 Edit

改革の信仰の証効果
イエズス会による教育[faith]信仰力によって大学、公立学校、研究所を建設することができる。
地下宗派自国スパイの駐留している都市に宗教的圧力をかける。
宗教的情熱 [faith]信仰力を使って産業時代以降のユニットを購入することができる。(削除)
慈善施設都市国家に [gold]ゴールドを贈った際の影響力の向上が30%増しになる。
異教徒の改宗伝道師は隣接する蛮族ユニットを自国の文明に改宗させる。
神の栄光のために[faith]信仰力を使って産業時代以降のいかなるタイプの [great_people]偉人も購入できる。
福音主義伝道師による布教活動は既存の他宗教の圧力を低下させる。*3
聖地[faith]信仰力で購入したすべての建物から1つあたり観光力2を得られる。
預言者たちの団結他宗教の審問官と預言者はこの宗教を完全に消滅させることができず、半減させるだけにとどまる。*4
教会芸術 [faith]信仰力を使って宗教芸術家を購入できる。このユニットは [golden_age]黄金時代を開始することができる。
産業時代まで、信徒1人につき [research]科学力+1%(最大+25%)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 教会芸術が恐ろしく強い。十分な信仰力さえ確保できていれば常時黄金時代を発動させっぱなしに出来る -- 2015-07-07 (火) 01:26:14
  • 庭園がバニラよりも偉人速度弱体されてるから修道院が侮れない -- 2015-07-07 (火) 19:10:25
  • 入信の儀式と教会資産が強化されて10分の1税の立つ瀬がない -- 2015-11-07 (土) 11:16:48
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*1 馬が必要な騎乗白兵、 [strength]戦闘力20、移動力4、敵を倒すたび相手の戦闘力と同数の [faith]信仰力と [gold]ゴールドを獲得、神学で解禁、軍事学で陳腐化
*2 日本語版の表記(この宗教を信奉している近隣の友好的な都市に [strength]戦闘力20%)は誤り
*3 隠しパラメータに対する効果であり、さらに公式訳が効果を正しくあらわしていないため理解しにくいが、要は大預言者のように布教と同時に他の宗教の信徒を減らす効果があるということ。ただし完全に消滅させるわけではなく、あくまで減らすだけである。
*4 日本語版の表記「審問官と預言者はこの宗教の存在を半減させる(完全に消滅させるわけではない)。」は誤り