#author("2017-03-25T17:02:35+09:00","","")
*偵察ユニット [#ocb7b36e]
#contents


//*概論


*所属ユニット [#xaaa5e00]
|>|~ユニット|~テクノロジー|~資源|~コスト|>|~購入費|~ |~&strength;|~⦥|~程|~&moves;|~ |>|~アップグレード|h
||LEFT:|||||||||CENTER:|CENTER:||||c
|>|~斥候|CENTER:-|CENTER:-|&production;25|&gold;140|&faith;50||&strength;5|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||>|CENTER:-|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Shoshone.png,nolink,40%,ショショーニ族);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~先導者|~|~|&production;45|&gold;220|~||&strength;8|~|~|~||>|~|


*対応昇進 [#p902fca6]

**経験獲得 [#c562ecb0]
#ref(旧情報/BNW/データ/昇進/ReconUnits.png,around,left,nolink,40%)
|~昇進名称|~効果|~UG|h
|LEFT:||CENTER:|c
|~&ref(アイコン/昇進/ScoutingI.png,nolink,50%);斥候 I|視界+1|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ScoutingII.png,nolink,50%);斥候 II|視界+1|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ScoutingIII.png,nolink,50%);斥候 III|&moves;移動力+1|○|
|~&ref(アイコン/昇進/SurvivalismI.png,nolink,50%);生存主義 I|&color(green){''自友国領外''};での&color(green){''追加回復''};HP+5&br;防御+25%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/SurvivalismII.png,nolink,50%);生存主義 II|&color(green){''自友国領外''};での&color(green){''追加回復''};HP+5&br;防御+25%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/SurvivalismIII.png,nolink,50%);生存主義 III|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};&br;白兵攻撃に対して回避行動を取る|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Medic.png,nolink,50%);衛生兵|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Medic.png,nolink,50%);衛生兵 II|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5&br;&color(green){''自友国領外''};での&color(green){''追加回復''};HP+5|○|
#clear

**無償獲得 [#xa2abb73]

|~昇進|~効果|>|~獲得条件|~UG|h
|LEFT:||CENTER:||CENTER:|c
|~出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能|BGCOLOR(aquamarine):~技術|古典-''光学''((テクノロジー取得後、自国領土への立ち入りが必要))|○|
|~統制|味方ユニット隣接時に&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(pink):~制度|名誉-''規律''|○|
|~祖国戦争|自友国領内で攻撃+15%|BGCOLOR(pink):~思想|秩序Lv1-''祖国戦争''|○|
|~ゼウス像|都市攻撃+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''ゼウス像''};保有|△|
|~姫路城|自友国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''姫路城''};保有|△|
|~士気|&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(green){''英雄叙事詩''};で生産|○|
|~訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ地形''};で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''アランブラ''};で生産|○|
|~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|BGCOLOR(gold):~自然|''若返りの泉''に隣接|○|
|~高地訓練|&color(green){''丘陵''};での&color(green){''移動速度''};2倍&br;&color(green){''丘陵''};で&strength;戦闘力+10%|BGCOLOR(gold):~自然|''キリマンジャロ山''に隣接|○|
|BGCOLOR(lavender):~上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~歩哨|視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''アメリカUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~略奪時の移動ポイント消費なし|略奪時の移動ポイント消費なし|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''デンマークUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~軍用カヌー|出航時の防御力+100%・視界+2|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~乗船による外海の移動|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;外洋に進入可能・視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ポリネシアUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~父祖の誇り|自国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ショショーニ族UA''};|○|

**初期保有 [#ib27353b]
|~昇進|~効果|~保有ユニット|~UG|h
|LEFT:|||CENTER:|c
|~地形による消費ポイントを無視|地形による消費ポイントを無視|斥候|○|
|~母国の言葉|古代遺跡発見時にボーナスを選べる&br;(同じ選択には2回のインターバルが必要)|&color(blue){''先導者''};|○|


*取得例 [#r6bda432]
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