104ターンにスパイが雇用されました
伝統四都市でぬくぬくしてるときは技術窃盗はそこまで必要ではないと個人的に思います(スパイを使いこなせない筆者の言い訳)
この現時点では世界の敵もいなくどことも関係を悪化させたくないのでシンガポール(商業都市国家)へ送ります
伝統四都市の場合私は都市国家に送り込むことが多いです
109ターンでペトラが残ってる
まさか砂漠に隣接した都市がないのか!?
建てる物がなくて暇になった都市で神殿建てたらパンテオンが始まった
どうでもよかったので神々の御使いを選択
研究協定が回り始める
クリアターンを縮めるには研究協定をどれだけ多く結ぶかにかかっています
お金の使い道は研究協定最優先です
相手のお金が足りなかったら小銭くらいなら恵んでしまいます
外交感情も良くなるし一石二鳥
テクノロジーはこんな感じ
製鉄所のために機械を目指し、超重要遺産南京の陶塔のために建築を目指します
その後工業化から産業入りを目指します
幸福がだだあまりしてる
シンガポールと同盟結べてることを差し引いてもだいぶ余ってます
普段ならこの辺で幸福度でヒィヒィ言っているときでオランダのUAで幸福維持できるんだぜぇ?ドヤァする予定だったのですが
丘陵都市二つ抱えてて人口の伸びが悪いからかな
スパイを送った都市国家はこなせるクエストがないかこまめに確認しています
スパイのおかげで影響度維持は楽です
各都市にオペラハウスを配備していきます
工房を早期に建てたおかげでハンマーに余裕があります
合理主義オープンからの政教分離
どんな勝利方法を目指すにしても政教分離まではとることになると思います
合理主義+政教分離があるとないとでは科学力の伸びが段違いです
ストックしていた大著述家は政教分離の取得にあわせて使っています
南京の陶塔は大技術者で即建て
AIの優先度は低い遺産ですがこの頃はまだまだ建てたい建物があるので大技術者でさくっと建ててしまいます
しかしこの後すぐ活版印刷の研究が終わりピサの斜塔が残っていたので惜しかったことをしてしまった感がある
浮いたハンマーで首都ではオペラハウス→エルミタージュ美術館→音楽家ギルドを生産していきます
南京の陶塔を生建てすると現代くらいまでこれらの建物が遅れることになります
164ターン工業化
追加のスパイはクアラルンプール(文化都市国家)へ送ります
石炭が湧くかは半々くらいですが今回は運良く都市圏に湧きました
早速改善して各都市に工場を建てていきます
186ターン思想選択
もちろん自由です
一番乗りボーナスでアバンギャルドと市民社会を取得しました
特に重要なのが市民社会でこれにより専門家が多く雇え、政教分離により科学がましましになります
首都では雇える専門家は全て雇います
衛星都市では人口とか状況に合わせて
とりあえず科学者と技術者の枠は埋めます
この後の社会制度は幸福度との相談で余裕がなければ普通選挙を取りに行きますが今はまだ余裕があるので合理主義を進め科学革命を目指します
ンガー!
アメリカにビッグベンを建造されてしまいました
久々にAIに建てられたわ
194ターン共通規格から現代入り
追加のスパイをカーブル(文化都市国家)へ
テクノロジーはこんな感じ
研究所を建てるためにプラスチックまで開発したら上ルートを進めます
病院、医学研究所、追加の商隊で人口を伸ばしていきます
医学研究所は微妙だけど
そしてこの間ギリシャが独裁政治、アメリカが秩序を選んでいます
思想が違えた文明には賄賂を送ります
国際議会では積極的に他文明に媚びを売りましょう
こうしておけば他にヘイトを詰まなければまぁしばらくは関係は保てます
「この取引を続けたければ貴国の譲歩が必要だ」とか言ってきたら危険信号です
いつ非難声明が飛んできてもおかしくないので関係を崩したくなかったら賄賂を送りましょう
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