斥候→モニュメント→斥候→労働者→斥候(ここでは弓を作るのですが一人目の斥候が遺跡で弓にUGしたので)→開拓者→開拓者→開拓者
と生産していきます
だいたい序盤はいつもこれで固定です
テクノロジーは
陶器→弓術→暦→畜産→採鉱→筆記→石工術→帆走→哲学
と進めていきます
筆記をとりつつ高級資源の改善テクノロジーをとって哲学に進めます
遺跡から文化が出て7ターン目に伝統オープン
寡頭制→法治主義→地主エリート→君主制→貴族制と進めていきます
シンガポールに宣戦布告
二人目の斥候を使って労働者を拉致します
20ターンに1人くらい労働者を生み出すので供給源にします
必要数拉致したら和平します
なんか労働者がうろついていたのでありがたくもらっておきました
特に何もしてないけどお隣のインドが友好を申し込んでくれました
序盤は現ナマが喉から手が出るほど欲しいので助かります
四都市目の図書館購入代金を確保した後はタイルの購入代金へとあてます
現ナマで取引するのは序盤だけで以降は分割で取引していきます
非友好国に宣戦依頼をするときターン収入がなくて取引できないと詰むので
友好をとるために賄賂を送ります
内政特化はいかにして友好を多く結ぶかにかかっています
賄賂ばっかりだとお金が貯まらないのでその辺は調整しながら
四都市出して拡張終了です
アムステルダム:食料に恵まれた立地で私好みです
ロッテルダム:川沿い+海沿い+鹿+魚+馬2+牛2と首都を越えた神立地です
ユトレヒト:直下に大理石があります。川沿いなのはいいけど丘陵ばっかりで食料に苦労します
フローニンゲン:ずらせばウルルとれたけどそれよりも鹿と羊を優先しました
衛星都市は不況にならないように気をつけつつ生産重視にし
穀物庫→図書館→[商隊]→[水車]→コロシアム→[サーカス、石工所]
と生産していきます。([]内は生産できるなら)
商隊は首都に食料を集めます
あぶれた商隊は食料の少ない衛星都市へ送ります
首都は人口40、衛星都市は人口20を目指していきます
コロシアムのために建築学、商隊3のために工学、工房のために鋳金をとり中世入りします
早期に工房を建てることによりハンマーに余裕を持たせ、ルネには大技術者を排出させることができます
この頃には全都市に幸福施設を配備します(首都は国立終わってから)
93ターン国立大学完了
アポロ神殿もたててないのでたぶん遅い
100ターン内にアポロ国立を建てるべしって結構見るけどそれよりも首都に食料施設建てて人口伸ばしつつ国立大学建てるのが好きな私です
テクノロジーはこんな感じ
次は官吏でタイル出力を伸ばし、大学のために教育学
そして音響学からルネッサンス入りを目指します
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