プレイレポ/Civ5/アレクサンドロス終身刑/中盤

アレクサンドロス終身刑 終盤 Edit

微妙な外交ボーナス Edit

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一応毎回許してるけど大使館受け入れくらい微妙な外交ボーナスです
共謀と同じく二回許したら濃い緑字になればいいのに何回許しても薄いまま
本当にボーナスついてるのかな

大科学者ラッシュ Edit

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まだ研究所建て終わってないけどもう大科学者使っちゃってよさそう
タイミングがよくわからない

そして余るオックスフォード大学 Edit

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オックスフォード大学が完成するのにあと2ターン
グローバル化開発まであと3ターン
またまたやらかせていただきましたァン!

国連発足 Edit

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あとは指導者投票までに都市国家ハーレムを築けばいい、の?

コルコバードのキリスト像 Edit

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必要はなかったけど都市国家のクエストにあったので大技術者使って建てました

都市国家ハーレム Edit

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出会ってる全都市国家を札束ビンタで同盟結びました
スパイが5人いるからグローバル化により37票
必要な票が38
めんどくさくなってメインメニューに戻るか考えた俺氏
ここで国家情報局の存在を思い出す
今まで建てたことのない国会遺産だったけど追加のスパイがあればギリギリ足りるので警察庁、警察署の建造を始めます

今更だけど Edit

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民主主義の兵器敞とシドニーオペラハウスの無償の社会制度で条約機構取得
もはやだからなんだという感じである

初めて建てた国家情報局 Edit

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スパイ派遣の時間を考えると地道に建ててたら投票までに間に合わないので衛星都市では警察署を買いました
使えない建物のくせに1150Gもしやがる
おかげで国庫がお寒いことに

借金 Edit

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借金して追加の札束攻勢

国際大会 Edit

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これに参加しないと銀賞の都市国家への好感度+30でNTRされるおそれがあったので一応銀賞は取っておく
民主主義の兵器敞を活用する暇がありません
自分で出した提案だけど

スコラ学 Edit

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900→1062
もう社会制度必要なかったけどスコラ学がどんなもんか確かめて見たら都市国家一つにつき科学力10くらい?
なんてしょぼいんだ

そうだ、選挙に行こう Edit

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投票までの間に一つ都市国家が解放されたので札束でNTR
結局NTRされることはなかったので安心を買ったということでしょうか

258ターン外交勝利 Edit

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総評 Edit

科学勝利と違って安定感がなくてヒヤヒヤしました
全体的に外交勝利への最適化ができてなかったと思います
研究協定を結んだ回数が少なくてテクノロジー開発も遅かったと思います
首都で遺産ばっかり建ててたのもどうなんだろう
空中庭園とシスティーナ礼拝堂はいらなかった気がする
空中庭園あっても人口思ったより伸びなかったな
平原立地+丘陵多めだったからかな
終盤まで同盟結べた都市国家も少なくAIギリシャのようにはいきませんね
民主主義の兵器敞も条約機構もほとんど活用できませんでした
合理主義を政教分離までにして自由を進めるという選択肢もあったけど科学が遅れていたので迷った末合理主義を進めました
結果から言えば外交勝利には間に合ったのでこれでよかったわけですが
票も結構ギリギリでもう2つでも都市国家が陥落していれば解放戦争を始めるしかありませんでした
筆者は安定感のある科学勝利の方が好きです

ここまで読んでいただきありがとうございました

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 乙 -- 2015-11-01 (日) 19:39:35
    • さんきゅー! -- 筆者? 2015-11-01 (日) 20:53:11
  • スコラってそんなに低かったんだ・・・ -- 2015-11-04 (水) 01:22:29
    • せめて友好でも効果あれば・・・ -- 筆者? 2015-11-04 (水) 21:39:51
  • 戦闘弓と戦士で蛮族襲来を防ぎ切るとは・・・まさに外交勝利。ちなみに解放戦争をするとしたらどんなプランを想定していましたか? -- N? 2015-11-04 (水) 16:55:40
    • 識字率最下位のシャカがザンジバル持っているので爆撃機やミサイル巡洋艦でどうにかなるかなと。それ以上は考えてなかったです -- 筆者? 2015-11-04 (水) 21:41:43
  • 指導者投票で外交勝利が成立しないと最多票の国には追加で2票くらい?与えられるので、解放戦争せずとも次の投票で勝てたはず。もっともそれまでにロシア辺りが飛び立ってしまうと元も子も無いですが・・ -- 2015-11-07 (土) 01:24:33
  • 待ってるだけだとものすごく暇なので -- 筆者? 2015-11-07 (土) 16:08:07
  • 安定した外交勝利を望むなら、マチュピチュやロードス像作って道路と交易路を早めに回すとだいぶよくなる、どの道高難易度になればなるほど科学力を自力で追いつく事は難しくなる(不可能ではない)、後は意外に紫禁城とか無くて大丈夫だったりするのですよ、後は東インド会社を建てた都市を中心に交易路を回して公立学校を一通りの都市に建てれる頃に都市国家を買収を開始すれば早くて原子時代で外交勝利が成立しちゃったりする、後外交勝利の真の敵はギリシャじゃなくてヴェネツィア、戦争ヘイト稼いででも潰すべし -- 2015-11-09 (月) 23:16:58
    • 科学力は順調にいってれば現代には識字率1位になりますね。このプレイレポは科学があまり伸びておらず原子力時代までかかりましたが。ヴィネツィアオーストリアは他をけしかけたり何なりでどうにかなるかなって思ってました。ギリシャは超大国化しやすいのでつぶすのが難しく影響力も高いところは400とかざらで寝取るのも難しいのでとてもとてもきついです -- 筆者? 2015-11-09 (月) 23:32:44
  • 加えて追記するなら、文化後援はかなり後回しでもかまわなかったりします、具体的には思想採用後でも問題ありません、文明しだいでは文化後援いらない子だったりします(その最もたるがギリシャだったり)他に採用したほうが良い制度も結構ありますからね、(余談ですが一番文化後援を使う必要があるのはシャムです)、後飽きた時によくやる手段として戦争で滅ぼされた文明を復帰させると、復活させた文明に都市同盟同様票を入れてくれます、あくまで一手段ですが戦争させて滅ぼさせた後復活させて票をかき集めてそのまま持っていく事もできたりします(ルール上可能なだけであり、戦術でやろうとしたら不死者以上創造主以下の難易度ですが)次もレポート期待しています -- 2015-11-09 (月) 23:29:20
    • 実は最初シャムでプレイしようとしてました。でもギリシャに勝てねーわって思ってギリシャに変えた次第であります。次・・・次は何にしよう -- 筆者? 2015-11-09 (月) 23:42:14
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