秋パッチ以降AIの拡張スピードが気持ち高まり、友好宣言の信頼性も落ちています。
そんな中中世でラッシュを仕掛け国力を高める戦略は相変わらず有効です。
今回は中世に弩兵(とそのUU)ラッシュを掛ける戦略について、解説を交えつつ実践してみることにします。
出来れば複数文明で試してみたいところ。
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
連弩兵 | 120 | 弓術 | 13 14 | 2 | 2 | ― | 「2回攻撃可能」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
製紙工場 | 75 | なし | +2 都市にいる市民2人つき +1 | ― | 図書館 | 太古 |
レポート名 | 難易度 | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | 都市国家 | ゲームスピード | ver | その他設定 |
弩兵ラッシュのすゝめ | 創造主 | パンゲア | 普通 | 8 | 16 | 普通 | 1.0.2.21+GaK | 遺産DLC使用 |
その他デフォルト。
中世に戦争で領土を拡大します。
その後は特に方針を定めず柔軟に。
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