俺が本当のビスマルク外交を教えてやる
というわけではじめまして。初投稿です。今回はドイツ文明をプレイします。特にコンセプトもない行き当たりばったりのガバガバプレイレポですがよろしくお願いします。
なんでガバプレイを晒す必要があるんですか(正論)
単に展開が面白かったのもありますが、たまにはガバプレイレポもあった方が皆さんの反面教師になるかと思いまして。
BNWのドイツレポはまだありませんでしたしね。
ドイツ
ユニット名 | コスト | ”タイプ” | 戦闘力 | 射程 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
パンツァー | 375 | 機甲 | 80 | - | 6 | 石油 | 原子力 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
&ref(): File not found: "BUILDING_HANSE.png" at page "アイコン/建造物";ハンザ | 200 | 0 | +25%、 +2 都市国家との交易路1つにつき +5% | 商人+1 | 銀行 | ルネサンス |
UUUAの維持費軽減を生かして戦争するもよし、UBハンザと自由の思想的教義「条約機構」とのシナジーを生かすもよし、蛮族ゲットで序盤対策もバッチリの万能文明だな!
器用貧乏ともいいますが。あと今プレイではパンツァーは使いません。というか作者は今までも使ったことありません。
レポート名 | 難易度 | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | 都市国家 | ゲームスピード | ver | その他設定 |
【行き当たりばったりの】怒りのゲルマニア【ビスマルク外交】 | 不死者 | フラクタル | 標準 | 8 | 16 | 普通 | 1.0.3.279+BNW | DLC |
マップはランダム性が強いため作者お気に入りのフラクタルです。
大陸っぽくなるかパンゲアっぽくなるか事前に分からない面白さがあるな。
作者はプロ不死者に片足を突っ込んでいるので難易度は不死者です。
不死者って創造主のようにスーパープレイを披露できるわけでも、皇帝のようにコンセプトプレイで魅せられるわけでもないから、プレイレポにするには中途半端な難易度なんだよな。数も少ないし。
不死者レポもっと増えてもいいのよ。
残されたセーブデータからプレイ状況を掘り起こしているので、SSが飛び飛びになったりしています。
そんなんじゃプレイレポにならないんだよ(棒読み)
読者のみなさまにおかれましてはあらかじめご了承ください。
あと今更ですが、某ネットスラングが苦手な方は今すぐブラウザバックをお願いします。
ちなみに作者はマッドマックスを見ていないぞ。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照