「夏休みですし久々にネタレポの一つでもと思いましてね」
「制覇なんて独裁取って大砲か爆撃機ラッシュでいーじゃーん(鼻ホジホジ)」
「うるせー馬鹿。そりゃ最初から決め打ちでいけるならそうなるよ」
秩序の最大の魅力は潰しが効くことです。
・ ・汎用 ・観光が強化されるため
「科学勝利狙いだったけど差されそう!戦争で妨害だ!」
「制覇狙いだったけど偉く手間かかる配置だなあ…科学か文化勝利(物理)に切り替えるか」
などといった路線の切り替えが非常に容易です。
またAIは比較的秩序を好む傾向にありますので先行して採用した場合の外交・思想圧力リスクが比較的低いのも魅力です。
国力が拮抗していて勝ち筋がぼやけている場合や、多少のリスクやアクシデントははねつけられるだけの腕前がまだ身についていない人などにはお勧めと言えるでしょう。
「そりゃ分かりましたが今回は秩序レポでなく制覇レポっしょ?」
「そうですね。私がやるからには『秩序取って制覇勝利になりました』ではなく『秩序を活かして制覇勝利しました』でないと(ニヤリ)」
「それは…どういうことだってばよ?」
「さて、それでは今回プレイする文明を選びましょうか」
Civ5界きってのいい男アッティラさんを今回選択。
一見バリバリの戦争屋に見えますが
「最初から1テクノロジー分先行している」
「大抵の場所で出番がある牧草地に ボーナスが付く」
「弓騎兵は序盤の蛮族処理に非常に便利」
と伝統や解放からの内政ルートも実はかなり得意だったりします。
今回は前半基本おとなしく内政に努め、秩序採用後体制が整った時点で一気に攻勢に出る予定です。
「そんなわけで破城槌さん、今日はお休みです」
「ガチョーン」
「つーかこれだけ戦争向きの俺なのに制覇レポがこれまで一つも無いってのはどういうことよ?」
レポート名 | 難易度 | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | 都市国家 | ゲームスピード | ver | その他設定 |
【総天然色】秩序で制覇!【活劇】? | 皇帝 | パンゲア | 普通 | 8 | 16 | 普通 | 1.0.3.144+BNW | 他文明は全員ランダム・詳細設定は全てデフォルト・DLC全使用 |
今回はネタ重視なので最適解とか効率とかクリアターンとかは余り期待しないで下さい(笑)
夏休み企画ネタと言うことでスカッと笑い飛ばして頂けたら幸いです。
と言うわけで今回も定例の遺産格付けです。
SSS | なし | 必須。取得失敗ならリセットレベル |
SS | なし | 超重要。取得失敗ならリセットも十分あり得る |
S | 空中庭園・クレムリン | 重要。取得失敗ならリセットの可能性も |
A | アランブラ・ブランデンブルク門 | 優先。できるだけ狙いに行くが取れなくとも諦める |
B | 姫路城・万里 | 希望。狙って行きたいが他に優先すべき事があるならそっちを |
C | アルテミス・ペトラ・ロードス | 余力。余裕があるなら取っておきたい |
D | その他 | 余剰。他に特にやることもないなら |
E | なし | 不要。取る暇すら惜しむレベル |
最終的に戦争予定なので防衛系遺産は取れるなら取ってはおきたい。
思想テーマレポなので思想遺産は取れないと格好が付かない(笑)
ご意見・ご感想等あればよろしくです^^
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