建造物や社会制度などで食糧と都市の成長速度に関連する要素についてまとめます。
※他の効果が分かれば随時更新するかも。
必要余剰食料 = 15 + (現人口 - 1) x 8 + (現人口 - 1)^1.5
※小数点以下切り捨て
用水路・医学研究所があれば、成長時の食料持越しにより実所要値が約30~60%減少する
目標人口 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要食料 | - | 15 | 24 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 89 | 101 | 114 | 126 | 139 | 152 | 165 | 179 | 193 | 207 | 221 | 235 |
+用水路 | - | 15 | 18 | 24 | 30 | 37 | 44 | 51 | 58 | 65 | 73 | 81 | 88 | 96 | 104 | 113 | 121 | 129 | 138 | 146 |
+医学研究所 | - | 15 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 39 | 43 | 47 | 52 | 57 | 61 | 66 | 71 | 76 | 81 | 86 | 91 |
目標人口 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
必要食料 | 249 | 264 | 279 | 294 | 309 | 324 | 340 | 355 | 371 | 387 | 403 | 419 | 435 | 452 | 468 | 485 | 502 | 519 | 536 | 553 |
+用水路 | 155 | 164 | 173 | 182 | 191 | 200 | 210 | 219 | 229 | 238 | 248 | 258 | 267 | 277 | 287 | 297 | 308 | 318 | 328 | 338 |
+医学研究所 | 96 | 102 | 107 | 112 | 118 | 123 | 129 | 134 | 140 | 145 | 151 | 157 | 163 | 168 | 174 | 180 | 186 | 192 | 198 | 204 |
目標人口 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
必要食料 | 731 | 920 |
【全都市】
+1:秩序Lv2-党執行部(思想)
+5:独裁政治Lv2-第三の位置(思想)
【当該都市】
+1:神殿・寺院(パンテオン-この世界に糧をが必要)
+2:穀物庫
+2:水車小屋
+5:病院
+6:空中庭園
【複合型】
+1~3:海洋都市国家との友好
【全都市】
+10%:アルテミス神殿
【該当都市】
+15%:水上庭園*1
【全都市】
余剰食糧+15%:伝統コンプリート(社会制度)
【首都】
余剰食糧+10%:伝統-地主エリート(社会制度)
【該当都市】
余剰食糧+10%:パンテオン-豊作を祈る儀式(信仰の証)
余剰食糧+15%:信徒-剣を鋤の刃に(非戦時限定・信仰の証)
余剰食糧+25%:国王感謝祭
【該当都市】
使用食糧の40%:用水路
使用食糧の25%:医学研究所
持ち越しは建造物が完成して以降に生産した食糧が対象となる
そのため、人口成長の直前にこれらの建造物が完成しても、持ち越されるのはごくわずかである。