資源 Edit

・資源は、1タイルに1つ配置され、そのタイルの出力を上げる効果を持っています。
・資源は、「ボーナス資源」「戦略資源」「高級資源」の3種類に分けられます。
・出力されるfood.png食料·production.png生産力·gold.pngゴールドは、市民をその資源タイルで働かせないと効果を得ることができません。
 戦略資源や高級資源のhappiness.png幸福度は、地形改善をした時点で、その資源・効果が与えられます。(市民をタイルで働かせる必要がない)
※多くの資源は社会制度、文明特性、宗教制度などで出力がブーストされますが、ボーナスが資源自体ではなく地形改善に付く場合は、ここには記載していません。

ボーナス資源 Edit

・ボーナス資源は、主にfood.png食料を追加する資源であり、他の文明とは取引できません。
 また、全ての資源が施設によって出力を強化することも可能となります。

資源地形地形改善出力改善後の出力ブースト
小麦
(Wheat)
Wheat.png
平原
氾濫原
農場food.png+1food.png+2穀物庫:food.png+1
信仰の証「太陽神」:food.png+1
家畜
(Cattle)
Cattle.png
草原牧草地food.png+1food.png+1
production.png+1
厩舎:production.png+1
御用厩舎production.png+1・gold.png+1

(Sheep)
Sheep.png
草原丘陵
平原丘陵
砂漠丘陵
牧草地food.png+1food.png+2厩舎:production.png+1
御用厩舎production.png+1・gold.png+1

(Fish)
Fish.png
近海漁船food.png+1food.png+2灯台:food.png+1・production.png+1
港湾:production.png+1・gold.png+1
バナナ
(Bananas)
Bananas.png
ジャングル大規模農場food.png+1food.png+3
production.png-1
穀物庫:food.png+1
信仰の証「太陽神」:food.png+1
鹿
(Deer)
Deer.png
森林
ツンドラ
丘陵
キャンプfood.png+1food.png+1
production.png+1
穀物庫:food.png+1
バイソン
(Bison)
bison.png
草原
平原
キャンプfood.png+1food.png+1
production.png+1
石材
(Stone)
Stone.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
丘陵
採石場production.png+1production.png+2石工所:production.png+1
マウソロス霊廟:gold.png+2
史跡
(Antiquity Site)
AntiquitySite.png
陸上発掘現場
隠された史跡
(Hidden Antiquity Site)
HiddenAntiquitySite.png
陸上発掘現場

戦略資源 Edit

・戦略資源は、主にproduction.png生産力を追加する資源であり、他の文明と取引することができます。
 また、所持している戦略資源を消費することで、特定の強力なユニットや施設を作ることが可能となります。
・戦略資源には、「個数」が設定されており、同じ戦略資源でも場所によって産出される個数が異なります。
・戦略資源は、特定のテクノロジーを取得することで、マップに表示されます。
・施設ブーストの赤文字の施設は、文明固有の施設です。

資源地形地形改善出力改善後の出力ブースト発見技術

(Horses)
Horses.png
草原
平原
ツンドラ
牧草地production.png+1production.png+2ロシア文明特性:production.png+1
厩舎:production.png+1
御用厩舎production.png+1・gold.png+1
畜産

(Iron)
Iron.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
丘陵
鉱山production.png+1production.png+2ロシア文明特性:production.png+1
溶鉱炉:production.png+1
信仰の証「地母神」:faith.png+1
鉄器
石炭
(Coal)
Coal.png
草原
平原
丘陵
鉱山production.png+1production.png+2ロシア文明特性:production.png+1工業化
石油
(Oil)
Oil.png
ジャングル
湿原
砂漠
ツンドラ
氷土
油井production.png+1production.png+4ロシア文明特性:production.png+1
バザー:gold.png+2
生物学
近海海上プラットフォームproduction.png+1production.png+4ロシア文明特性:production.png+1
バザー:gold.png+2
灯台:production.png+1
港湾:production.png+1・gold.png+1
アルミニウム
(Aluminum)
Aluminum.png
平原
砂漠
ツンドラ
丘陵
鉱山production.png+1production.png+2ロシア文明特性:production.png+1電気
ウラン
(Uranium)
Uranium.png
ジャングル
森林
湿原
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
丘陵
鉱山production.png+1production.png+2ロシア文明特性:production.png+1原子理論

高級資源 Edit

・高級資源は、主にgold.pngゴールドを追加する資源であり、他の文明と取引することができます。
・高級資源を地形改善することで、資源1種類につきhappiness.png幸福度+4を文明にもたらしてくれます。
 ただし、他の文明に輸出して手持ち分がなくなると、取引終了までの間、幸福度も減ってしまいます。
 なお、同じ高級資源を複数持っている場合は、happiness.png幸福度が追加されません。
 (例えば香料3つ確保していても、文明にもたらされるhappiness.png幸福度は+12ではなく+4となる)

資源地形地形改善出力改善後の出力ブースト・その他

(Salt)
Salt.png
平原
砂漠
ツンドラ
鉱山food.png+1
gold.png+1
food.png+2
production.png+1
gold.png+1
信仰の証「地母神」:faith.png+1

(Copper)
Copper.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
氷土
鉱山gold.png+2production.png+1
gold.png+2
信仰の証「地母神」:faith.png+1

(Silver)
Silver.png
丘陵
砂漠
ツンドラ
鉱山gold.png+2production.png+1
gold.png+2
造幣所:gold.png+2
信仰の証「偶像」:culture.png+1・faith.png+1

(Gold)
Gold.png
草原
平原
丘陵
砂漠
鉱山gold.png+2production.png+1
gold.png+2
造幣所:gold.png+2
信仰の証「偶像」:culture.png+1・faith.png+1
宝石
(Gems)
Gems.png
草原
平原
丘陵
ジャングル
砂漠
ツンドラ
鉱山gold.png+3production.png+1
gold.png+3
信仰の証「神の涙」:faith.png+2
カニ
(Crab)
Crab.png
近海漁船food.png+1
gold.png+1
food.png+2
gold.png+1
灯台:production.png+1
港湾:production.png+1・gold.png+1

(Whales)
Whales.png
近海漁船food.png+1
gold.png+1
food.png+2
gold.png+1
灯台:production.png+1
港湾:production.png+1・gold.png+1
真珠
(Pearls)
Pearls.png
近海漁船gold.png+2food.png+1
gold.png+2
灯台:production.png+1
港湾:production.png+1・gold.png+1
信仰の証「神の涙」:faith.png+2
カカオ
(cocoa)
cocoa.png
草原
平原
森林
ジャングル
大規模農園food.png+1
gold.png+1
food.png+1
gold.png+3
-
柑橘果物
(Citrus)
Citrus.png
草原
平原
大規模農場food.png+1
gold.png+1
food.png+1
gold.png+2
信仰の証「太陽神」:food.png+1
ワイン
(Wine)
Wine.png
草原
平原
大規模農場gold.png+2gold.png+4修道院:culture.png+1・faith.png+1
信仰の証「祝祭の女神」:culture.png+1・faith.png+1
香料
(Incense)
Incense.png
平原
砂漠
大規模農場gold.png+2gold.png+4修道院:culture.png+1・faith.png+1
信仰の証「祝祭の女神」:culture.png+1・faith.png+1

(Silk)
Silk.png
森林大規模農場gold.png+2gold.png+4
香辛料
(Spices)
Spices.png
ジャングル大規模農場gold.png+2gold.png+4
砂糖
(Sugar)
Sugar.png
氾濫原
湿原
大規模農場gold.png+2gold.png+4
染料
(Dyes)
Dyes.png
ジャングル
森林
大規模農場gold.png+2gold.png+4
綿
(Cotton)
Cotton.png
草原
平原
砂漠
大規模農場gold.png+2gold.png+4
毛皮
(Furs)
Furs.png
森林
ツンドラ
キャンプgold.png+2gold.png+3-
象牙
(Ivory)
Ivory.png
平原キャンプgold.png+2gold.png+3-
トリュフ
(Truffles)
Truffles.png
森林
ジャングル
湿地
キャンプgold.png+2gold.png+3-
大理石
(Marble)
Marble.png
草原
平原
砂漠
ツンドラ
丘陵
採石場gold.png+2production.png+1
gold.png+2
石工所:production.png+1
マウソロス霊廟:gold.png+2
太古・古典の遺産の建設時に都市のproduction.png+15%
ナツメグ
(Nutmeg)
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インドネシアの海外都市gold.png+2
クローブ
(Cloves)
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インドネシアの海外都市gold.png+2
胡椒
(Pepper)
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インドネシアの海外都市gold.png+2
磁器
(Porcelain)
&ref(): File not found: "Porcelain.png" at page "アイコン/資源";
商業都市国家
ジュエリー
(Jewelry)
&ref(): File not found: "Jewelry.png" at page "アイコン/資源";
商業都市国家