多くの資源は建造物・宗教制度によって更なる産出ボーナスを受けます。このボーナスは地形改善がなくともかかり、タイル出力自体を強化します。
地形改善に対するボーナス(官吏による農場強化など)によっても副次的にボーナスを受けます(改善対象の強化は末尾を参照)。
資源 | 地形改善 | 出力ボーナス | 出力強化 | icon | |||
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資源絵・名前 | 関連付けられた地形改善 戦略・贅沢資源の供給に必須 | 左:資源がタイルに与える変化 右:地形改善がタイルに与える変化 | 左:要因区分 技術…テクノロジー 建物…建造物(紫字は世界遺産) 宗教…宗教の信仰の証 特殊…特殊(指導者特性=UAなど) 右:出力ボーナスとその要因 | アイコン |
ボーナス資源は、主に 食糧を追加する資源であり、他の文明とは取引できません。
また、全ての資源が施設によって生産力を強化することも可能となります。
資源 | 地形改善 | 出力ボーナス | 出力強化 | icon | |||
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資源から | 改善から | ||||||
![]() | 魚 Fish | 漁船 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | バナナ Bananas | 大規模農場 | ![]() | ![]() ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() | ||||||
![]() | 小麦 Wheat | 農場 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() | ||||||
![]() | 鹿 Deer | キャンプ | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
![]() | バイソン Bison | キャンプ | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 家畜 Cattle | 牧草地 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | 羊 Sheep | 牧草地 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | 石材 Stone | 採石場 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | 史跡 Antiquity Site | 発掘現場 | - | - | - | ![]() | |
備考:考古学取得により陸上に発見・発掘により消滅 | |||||||
![]() | 隠された史跡 Hidden Antiquity Site | 発掘現場 | - | - | - | ![]() | |
備考:社会制度「探検」完遂により陸上に発見・発掘により消滅 |
最大26種類(出現率は各50%)。
改善別では大規模農場が9種、鉱山が5種、キャンプ・漁船が各3種とその他6種。
資源 | 地形改善 | 出力ボーナス | 出力強化 | icon | |||
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資源から | 改善から | ||||||
![]() | 柑橘果物 Citrus | 大規模農場 | ![]() ![]() | ![]() | 宗教 | ![]() | ![]() |
![]() | ワイン Wine | 大規模農場 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() ![]() | ||||||
![]() | 香料 Incense | 大規模農場 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() ![]() | ||||||
![]() | 絹 Silk | 大規模農場 | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 香辛料 Spices | 大規模農場 | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 砂糖 Sugar | 大規模農場 | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 染料 Dyes | 大規模農場 | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 綿 Cotton | 大規模農場 | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | カカオ Cocoa | 大規模農場 | ![]() ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 宝石 Gems | 鉱山 | ![]() | ![]() | 宗教 | ![]() | ![]() |
![]() | 金 Gold | 鉱山 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() ![]() | ||||||
![]() | 銀 Silver | 鉱山 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() ![]() | ||||||
![]() | 銅 Copper | 鉱山 | ![]() | ![]() | 宗教 | ![]() | ![]() |
![]() | 塩 Salt | 鉱山 | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 宗教 | ![]() | ![]() |
資源 | 地形改善 | 出力ボーナス | 出力強化 | icon | |||
資源から | 改善から | ||||||
![]() | トリュフ Truffles | キャンプ | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 毛皮 Furs | キャンプ | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | 象牙 Ivory | キャンプ | ![]() | ![]() | - | ![]() | |
![]() | カニ Crab | 漁船 | ![]() ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | 鯨 Whales | 漁船 | ![]() ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | 真珠 Pearls | 漁船 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() | ||||||
![]() | 大理石 Marble | 採石場 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() | ![]() |
特殊 | 太古・古典の遺産建造に ![]() | ||||||
&ref(): File not found: "Nutmeg.png" at page "アイコン/資源"; | ナツメグ Nutmeg | - | ![]() | - | - | ![]() | |
備考:インドネシア文明の海外都市に発生 | |||||||
&ref(): File not found: "Cloves.png" at page "アイコン/資源"; | クローブ Cloves | - | ![]() | - | - | ![]() | |
備考:インドネシア文明の海外都市に発生 | |||||||
&ref(): File not found: "Pepper.png" at page "アイコン/資源"; | 胡椒 Pepper | - | ![]() | - | - | ![]() | |
備考:インドネシア文明の海外都市に発生 | |||||||
&ref(): File not found: "Porcelain.png" at page "アイコン/資源"; | 磁器 Porcelain | - | ![]() | - | - | ![]() | |
備考:商業都市国家による供給のみ | |||||||
&ref(): File not found: "Jewelry.png" at page "アイコン/資源"; | ジュエリー Jewelry | - | ![]() | - | - | ![]() | |
備考:商業都市国家による供給のみ |
戦略資源は、主に 生産力を追加する資源であり、他の文明と取引することができます。
また、所持している戦略資源を消費することで、特定の強力なユニットや施設を作ることが可能となります。
資源 | 発見技術 | 地形改善 | 出力ボーナス | 出力強化 | icon | |||
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資源から | 改善から | |||||||
![]() | 馬 Horses | 畜産 (太古) | 牧草地 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
特殊 | ![]() | |||||||
![]() | 鉄 Iron | 青銅器 (太古) | 鉱山 | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
宗教 | ![]() | |||||||
特殊 | ![]() | |||||||
![]() | 石油 Oil | 生物学 (産業時代) | 油井 (陸上) | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() | ![]() |
特殊 | ![]() | |||||||
海上プラットフォーム (海上) | ![]() | ![]() | 建物 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
特殊 | ![]() | |||||||
![]() | 石炭 Coal | 工業化 (産業時代) | 鉱山 | ![]() | ![]() | 特殊 | ![]() | ![]() |
![]() | アルミニウム Aluminum | 電気 (産業時代) | 鉱山 | ![]() | ![]() | 特殊 | ![]() | ![]() |
![]() | ウラン Uranium | 原子理論 (原子力時代) | 鉱山 | ![]() | ![]() | 特殊 | ![]() | ![]() |
改善 | 最大 | 改善強化 | 作業*7 | |
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農場 | ![]() | 技術 | ![]() ![]() | 6T |
鉱山 | ![]() | 技術 | ![]() | 6T 9T(森林) 12T(ジャングル) |
思想 | ![]() | |||
採石場 | ![]() ![]() | 技術 | ![]() | 7T |
思想 | ![]() | |||
宗教 | ![]() | |||
大規模農場 | ![]() ![]() | 技術 | ![]() | 5T 8T(森林) 10T(湿原) 12T(ジャングル) |
宗教 | ![]() | |||
漁船 | ![]() ![]() ![]() | 技術 | ![]() | 1T |
宗教 | ![]() | |||
特殊 | ![]() | |||
牧草地 | ![]() ![]() ![]() | 技術 | ![]() | 7T |
宗教 | ![]() | |||
特殊 | ![]() | |||
キャンプ | ![]() ![]() | 技術 | ![]() | 6T |
宗教 | ![]() |
全ての資源は配置されるタイルの地形が決まっています。
例外的資源として
資源 | 草原 | 平原 | 砂漠 | ツン ドラ | 氷土 | 丘陵 | 森林 | ジャン グル | 湿原 | 氾濫原 | 近海 | |
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ボ | ナ ス 資 源 | ![]() | ○ | ||||||||||
![]() | ○ | |||||||||||
![]() | ○ | ○ | ○ | |||||||||
![]() | ○ | ○ | ○ | |||||||||
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![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
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資源 | 草原 | 平原 | 砂漠 | ツン ドラ | 氷土 | 丘陵 | 森林 | ジャン グル | 湿原 | 氾濫原 | 近海 | |
高 級 資 源 | ![]() | ○ | ○ | |||||||||
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![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
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![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
資源 | 草原 | 平原 | 砂漠 | ツン ドラ | 氷土 | 丘陵 | 森林 | ジャン グル | 湿原 | 氾濫原 | 近海 | |
戦 略 資 源 | ![]() | ○ | ○ | ○ | ||||||||
![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
![]() | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
資源 | 草原 | 平原 | 砂漠 | ツン ドラ | 氷土 | 丘陵 | 森林 | ジャン グル | 湿原 | 氾濫原 | 近海 |