172T:南京の陶塔完成
地道に首都で建てていた。
174T:工場を3つ緊急購入し自由採用。無償の教義でアバンギャルド、市民社会獲得。
「それにしても建物維持費で収入が危ういことになっている。各都市に銀行、証券取引所が建っていくまで経済は低迷していた」
187:ビッグベン完成
「緊急購入は割と使う。後に商業ツリーの重商業主義も獲得している」
「ちなみに衛星都市で建てた。将来の観光源のため出来れば首都で建てたかったが首都は忙しいので断念した」
191T:考古学開発
「科学理論→肥料→電気→考古学と進めた。しかし考古学開発後いきなり考古学者を全力生産はしない。工場、公立学校、証券取引所まで建て終わったら生産していく」
「考古学者は国内の史跡は無視して国外の文化遺産をとれる限りとってくる。その後国内の史跡を掘り、市民配置できるところはランドマークに変えて回る」
「北極南極にも2,3個くらい史跡があるので忘れないように」
「他国領の史跡を盗掘すれば当然怒られる。だが、一回目は怒られるだけで外交ペナルティはつかないので掘る(内部的にはわからないけど)」
85%での政変に失敗。レベル3スパイのイヴェット死亡。
「85%での政変失敗は悔しい」
しかしムッシューXの防諜により再びレベル3スパイを獲得。
「防諜は技術流失を防ぐことよりも、スパイのレベルがあげることが目的だ」
206T:万博金賞
「伝統四都市でも金賞とれるが八都市ならなお安定する」
210T:共通規格開発
「考古学に寄り道したので遅くなった」
212T:大技術者を投入して自由の女神完成
216T:OXジャンプでプラスチック獲得
「首都など一部の都市では研究所を緊急購入した」
226T:コルコバードのキリスト像完成
「必要な遺産では無い。しかし後に良い 観光源になる。エッフェル塔も建てたかったがブラジルに先を越されてしまった」
225T:探検オープン
234T:ルーブル美術館完成
「パンゲアと言うこともあってか探検を進めているAIはいなかったので建てた」
「そろそろとっておいた大科学者を使う。 科学力10000ほどが四体。遠距離通信まで獲得した」
247T:大技術者を投入してCNタワー完成
248T:ノイシュヴァンシュタイン城完成
「自由の教義メディア文化はCNタワーで一気に放送塔を建てた方がいいと思う。 観光源にもなるしな」
253T:インターネット開発
257T:国際大会で金賞獲得
「多都市運営にした理由のうち半分くらいは国際大会のため。四都市でもいけるけど八都市ならまず負けない。これで20ターン観光力2倍だ」
「ちなみに国際大会を開くために議長国になるのが望ましいので工場購入以降のゴールドは都市国家に貢いでいたぞ」
「必要な社会制度も取り終わった。結構ぎりぎりだったな」
全都市にホテル空港を配備し、首都には国立観光案内所を建てます。
そしてシャトー、ランドマークに市民を配置します。
「我がフランスの 観光力1597。一番文化蓄積値が高いのはシャムで27000くらい。楽勝だな」
第九都市ルーアンを適当なところに建設しシャムに押しつけ大音楽家ラッシュ。
音楽家ギルドから1体、信仰力で3体購入で計4体。
「大音楽家の戦闘力は観光力10倍なので戦闘力15970だ」
「やり過ぎてしまったようだ」
262T:文化勝利達成
「パリで観光力の6割ほどを稼いでいる。傑作のない衛星都市でもシャトーやランドマークで3桁稼いでいる都市もある」
フランスUAによって増えた観光力は具体的な数値は忘れてしまいましたがたいしたことはありませんでした(国際大会金賞までコミコミで40だか80だかそのくらい)
一方UIのシャトーは一つにつきホテル空港国際大会金賞で観光力10、国立観光案内所のあった首都ならば20となかなかに効果が高いです。
それでもブラジルの黄金期で観光力2倍というお手軽超UAの前にはかすむけど。向こうにもシャトーはないけどブラジルウッド伐採所あるし。
しかしジャングル特性は序盤がかなりキツいしその辺を差し引けば……う~~ん、どうだろう。
没になった理由はあんまり解放を使って遊んでいないため内政手順にまだまだ難があったこととちょっと展開が恵まれすぎかなと思ったからでした。
お隣のヴィネツィアは開拓者を出せない。インドネシアは敬虔を選ぶ。ズールー族、シャムは都市国家で断絶されていたためのびのび拡張できました。
でもこのくらい恵まれてないと解放は活かせない気もする。
とりあえずフランスはシャトーが強い……と思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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