機甲ユニット Edit?

所属ユニット Edit?

ユニットテクノロジー資源コスト購入費[strength][range][moves]アップグレード
陸上船現代-内燃機関[oil] 1[production]350[gold]1030-[strength]60--[moves]4戦車[gold]60
戦車原子-連合部隊[oil] 1[production]375[gold]1090[faith]750[strength]70--[moves]5現代機甲部隊[gold]110
ドイツパンツァー[strength]80[moves]6
現代機甲部隊情報-レーザー[aluminum] 1[production]425[gold]1190[faith]850[strength]100--[moves]5巨大殺人ロボット[gold]260
巨大殺人ロボット情報-核融合反応[uranium] 1[production]550[gold]1450[faith]1100[strength]150--[moves]5-

対応昇進 Edit?

経験獲得 Edit?

ArmorUnits.png
昇進名称効果UG
ShockI.png陽動 I平坦な地形で [strength]戦闘力+15%
ShockII.png陽動 II平坦な地形で [strength]戦闘力+15%
ShockIII.png陽動 III平坦な地形で [strength]戦闘力+15%
DrillI.png訓練 I起伏に富んだ地形で [strength]戦闘力+15%
DrillII.png訓練 II起伏に富んだ地形で [strength]戦闘力+15%
DrillIII.png訓練 III起伏に富んだ地形で [strength]戦闘力+15%
Sentry.png歩哨視界+1
FormationI.png隊列 I騎乗ユニットに対して [strength]戦闘力+33%
Charge.png突進攻撃損傷したユニットに対して攻撃+33%
Repair.png修復行動済みのターンでも毎ターン回復
Blitz.png電撃攻撃ターンあたりの攻撃回数+1
攻撃後の移動が可能
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進";機動力[moves]移動力+1

無償獲得 Edit?

昇進効果獲得条件UG
出航水タイルに進入可能技術古典-光学*1
統制味方ユニット隣接時に [strength]戦闘力+15%制度名誉-規律
電撃戦攻撃+15% [moves]移動力+1
敵ZOCを無視
思想独裁政治Lv2-電撃戦
祖国戦争自友国領内で攻撃+15%思想秩序Lv1-祖国戦争
ゼウス像都市攻撃+15%建物ゼウス像保有
姫路城自友国領内で [strength]戦闘力+15%建物姫路城保有
士気[strength]戦闘力+15%建物英雄叙事詩で生産
DrillI.png訓練 I起伏に富んだ地形[strength]戦闘力+15%建物アランブラで生産
回復速度2倍回復時に追加回復HP+10自然若返りの泉に隣接
高地訓練丘陵での移動速度2倍
丘陵[strength]戦闘力+10%
自然キリマンジャロ山に隣接
上陸作戦上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効特殊ソンガイUA
Sentry.png歩哨視界+1特殊アメリカUA
略奪時の移動ポイント消費なし略奪時の移動ポイント消費なし特殊デンマークUA
軍用カヌー出航時の防御力+100%・視界+2特殊ソンガイUA
乗船による外海の移動水タイルに進入可能
外洋に進入可能・視界+1
特殊ポリネシアUA
父祖の誇り自国領内で [strength]戦闘力+15%特殊ショショーニ族UA

初期保有 Edit?

昇進効果保有ユニットUG
攻撃後の移動が可能攻撃後の移動が可能<全て>-
地形による防御ボーナスなし地形による防御ボーナスなし<全て>×

他種アップグレードによる持越し Edit?

灰色背景の効果は無意味

昇進効果UG元UG先
大将軍 I獲得大将軍ポイント+50%ヘタイロイ
ケシク
(陸上船)
大将軍 II獲得大将軍ポイント+100%マルミミゾウ
高い学習能力獲得経験値+50%ケシク
防御能力を持つ出航水タイルに進入可能
出航中防御+100%
コンキスタドール
満月の戦士[moves]移動力+1コマンチ騎兵陸上船
祖国の守り手自友国領内で [strength]戦闘力+25%ベルベル人の騎兵
砂漠の戦士砂漠[strength]戦闘力+50%
強化型側面攻撃側面攻撃+50%軽騎兵
ダメージを受けた敵へのボーナス負傷中のユニットに対して攻撃+33%コサック騎馬兵
衛生兵隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5(騎兵隊)陸上船
衛生兵 II隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5
自友国領外での追加回復HP+5
行軍行動済みのターンでも毎ターン回復
命中率 I平坦な地形に対する [range]遠隔戦闘力+15%弓騎兵
(戦車弓兵)
ケシク
ラクダ弓兵
(陸上船)
命中率 II平坦な地形に対する [range]遠隔戦闘力+15%(戦車弓兵)
ケシク
ラクダ弓兵
命中率 III平坦な地形に対する [range]遠隔戦闘力+15%
一斉攻撃 I起伏に富んだ地形に対する [range]遠隔戦闘力+15%
一斉攻撃 II起伏に富んだ地形に対する [range]遠隔戦闘力+15%
一斉攻撃 III起伏に富んだ地形に対する [range]遠隔戦闘力+15%
援護 I遠隔攻撃に対する防御+33%
援護 II遠隔攻撃に対する防御+33%
兵站ターンあたりの攻撃回数+1
攻撃後の移動が可能
射程範囲射程範囲+1

取得例 Edit?

執筆募集





*1 テクノロジー取得後、自国領土への立ち入りが必要