MOD/個別MOD紹介/super power modpack/ユニット/プロジェクトユニット
- 玄甲軍の説明が身も蓋もなさすぎるw いや実際他のプロジェクトユニットが束になっても敵わんくらいつよいけど --
- まあ、確かに玄甲軍は強いですね。こいつがあるかないかで中世の戦争をやるかやらないか決まりますからね。もしSPMODのマルチがあったらこれを作った文明はとても警戒されますね。 --
- 鹵獲されたとき再生産は可能でしょうか? --
- ↑検証難しいので推測で恐縮ですが、1都市国家へのPU贈呈は1体まで(鄭和艦隊除く)、贈呈後生産&別の都市国家へさらに贈呈可能なことを考えると「鹵獲された後の再生産」自体は可能だと思います(「世界に○体=1文明内に○体」)。もちろん他文明に贈呈しても再生産できます。 --
- オーストリアならPUを都市国家に贈呈してから併合すれば同じPUを複数持てる --
- ツェッペリンは空輸できますね。 --
- 完全に空輸の存在が頭から抜けていた…修正しておきました! --
- 玄甲軍だけやってるゲームが違うからな…。 --
- 玄甲軍はずっと俺のターンができるチートユニット --
- 鄭和艦隊は条件合えば強いわ。工業都市の近くに都市国家があって社会制度で企業家精神をとると通商交易で一度に1400~1800の収入が入る。フル生産で最短ルート確保すると毎ターン2000ぐらいの臨時収入になって圧倒的マネーパワーで世界征服できる。特にパンゲア等の陸マップだと工業化一直線、自由-外国人部隊を選んで周りにライフルがちらほらの時代に外人部隊-(戦闘力60)が世界を席巻する --
- 玄甲軍あがりの現代戦車で一騎駆けしたけどまじで一国落とせて笑った。ほんとこいつだけやってるゲーム違う --
- ランツクネヒトも昇進でテルシオに進化出来るから、一ターンで複数のテルシオ展開出来る分鬼強ユニット --
- 玄甲軍のユニット撃破時の回復、機能していないような --
- ツクネと玄甲軍が旬の中世がプレイヤーの全盛期 --