ユニット | テクノロジー | 資源 | コスト | 購入費 | ![]() | ![]() | 程 | ![]() | アップグレード | |||||
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騎兵 | 古典-騎乗 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | - | ![]() | 騎士 | ![]() | |||
![]() | ヘタイロイ | ![]() | ![]() | |||||||||||
![]() | カタフラクト | ![]() | ![]() | |||||||||||
![]() | マルミミゾウ | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||
![]() | 騎兵(蛮族) | ![]() | - | - | ![]() | ![]() | ||||||||
騎士 | 中世-騎士道 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | - | ![]() | 騎兵隊 | ![]() | |||
![]() | ナレースワンの象 | - | ![]() | ![]() | ||||||||||
![]() | イスラム騎兵隊 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
![]() | コンキスタドール | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
騎兵隊 | 産業-軍事学 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | - | ![]() | 陸上船? | ![]() | |||
![]() | コサック騎馬兵 | |||||||||||||
![]() | ベルベル人の騎兵 | |||||||||||||
![]() | 軽騎兵 | ![]() | ||||||||||||
![]() | コマンチ騎兵 | ![]() | ![]() | |||||||||||
槍騎兵 | ルネ-冶金 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | - | ![]() | 対戦車砲? | ![]() | |||
![]() | ハッカペル | |||||||||||||
![]() | スィパーヒー | ![]() | ||||||||||||
![]() | フサリア | ![]() |
昇進名称 | 効果 | UG |
---|---|---|
![]() | 平坦な地形で ![]() | ○ |
![]() | 平坦な地形で ![]() | ○ |
![]() | 平坦な地形で ![]() | ○ |
![]() | 起伏に富んだ地形で ![]() | ○ |
![]() | 起伏に富んだ地形で ![]() | ○ |
![]() | 起伏に富んだ地形で ![]() | ○ |
![]() | 視界+1 | ○ |
![]() | 隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5 | ○ |
![]() | 隣接ユニットに回復時の追加回復HP+5 自友国領外での追加回復HP+5 | ○ |
![]() | 騎乗ユニットに対して ![]() | ○ |
![]() | 損傷したユニットに対して攻撃+33% | ○ |
![]() | 行動済みのターンでも毎ターン回復 | ○ |
![]() | ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | ○ |
&ref(): File not found: "MobilityI.png" at page "アイコン/昇進";機動力 | ![]() | ○ |
昇進 | 効果 | 獲得条件 | UG | |
---|---|---|---|---|
出航 | 水タイルに進入可能 | 技術 | 古典-光学*1 | ○ |
統制 | 味方ユニット隣接時に ![]() | 制度 | 名誉-規律 | ○ |
祖国戦争 | 自友国領内で攻撃+15% | 思想 | 秩序Lv1-祖国戦争 | ○ |
ゼウス像 | 都市攻撃+15% | 建物 | ゼウス像保有 | △ |
姫路城 | 自友国領内で ![]() | 建物 | 姫路城保有 | △ |
士気 | ![]() | 建物 | 英雄叙事詩で生産 | ○ |
![]() | 起伏に富んだ地形で ![]() | 建物 | アランブラで生産 | ○ |
回復速度2倍 | 回復時に追加回復HP+10 | 自然 | 若返りの泉に隣接 | ○ |
高地訓練 | 丘陵での移動速度2倍 丘陵で ![]() | 自然 | キリマンジャロ山に隣接 | ○ |
上陸作戦 | 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | 特殊 | ソンガイUA | ○ |
![]() | 視界+1 | 特殊 | アメリカUA | ○ |
略奪時の移動ポイント消費なし | 略奪時の移動ポイント消費なし | 特殊 | デンマークUA | ○ |
軍用カヌー | 出航時の防御力+100%・視界+2 | 特殊 | ソンガイUA | ○ |
乗船による外海の移動 | 水タイルに進入可能 外洋に進入可能・視界+1 | 特殊 | ポリネシアUA | ○ |
父祖の誇り | 自国領内で ![]() | 特殊 | ショショーニ族UA | ○ |
昇進 | 効果 | 保有ユニット | UG |
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攻撃後の移動が可能 | 攻撃後の移動が可能 | <全て> | - |
地形による防御ボーナスなし | 地形による防御ボーナスなし | <全て> | × |
都市への攻撃ペナルティ(33) | 都市攻撃-33% | <全て>*2 | × |
防御能力を持つ出航 | 水タイルに進入可能 出航中防御+100% | コンキスタドール | ○ |
追加視界(1) | 視界+1 | スィパーヒー 軽騎兵 | × |
追加視界(2) | 視界+2 | コンキスタドール | × |
満月の戦士 | ![]() | コマンチ騎兵 | ○ |
大将軍戦闘ボーナス | 大将軍とスタック時に ![]() | ハッカペル | ○ |
祖国の守り手 | 自友国領内で ![]() | ベルベル人の騎兵 | ○ |
砂漠の戦士 | 砂漠で ![]() | ベルベル人の騎兵 | ○ |
![]() | 平坦な地形で ![]() | フサリア | ○ |
![]() | 騎乗ユニットに対して ![]() | 槍騎兵 | ○ |
対騎乗ボーナス(50) | 騎乗ユニットに対して ![]() | ナレースワンの象 | × |
強化型側面攻撃 | 側面攻撃+50% | 軽騎兵 | ○ |
ダメージを受けた敵へのボーナス | 負傷中のユニットに対して攻撃+33% | コサック騎馬兵 | ○ |
突貫 | 攻撃時、ダメージ量で上回ると相手が後退 後退できないユニットには追加ダメージ | フサリア | ○ |
怯える象 | 隣接する敵ユニットの戦闘力-10% | マルミミゾウ | × |
将軍との行軍 | ターン開始時にスタック中の大将軍が当該ユニットの移動力になる | ハッカペル | ○ |
大将軍 I | 獲得大将軍ポイント+50% | ヘタイロイ | ○ |
大将軍 II | 獲得大将軍ポイント+100% | マルミミゾウ | ○ |
都市への攻撃ペナルティ(25) | 都市攻撃-25% | カタフラクト | × |
灰色背景の効果は無意味
昇進 | 効果 | UG元 | UG先 |
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回復速度2倍 | 回復時に追加回復HP+10 | 不死隊 | (槍騎兵) |
略奪時の移動ポイント消費なし | 略奪時の移動ポイント消費なし | ランツクネヒト | 槍騎兵 |
都市略奪 | 都市攻撃時、ダメージに等しいゴールドを獲得 | ||
大将軍 I | 獲得大将軍ポイント+50% | ケシク | 騎兵隊 |
高い学習能力 | 獲得経験値+50% | ||
命中率 I | 平坦な地形に対する ![]() | 弓騎兵 (戦車弓兵) (ケシク) (ラクダ弓兵) | 騎士 騎兵隊 |
命中率 II | 平坦な地形に対する ![]() | (戦車弓兵) (ケシク) (ラクダ弓兵) | |
命中率 III | 平坦な地形に対する ![]() | ||
一斉攻撃 I | 起伏に富んだ地形に対する ![]() | ||
一斉攻撃 II | 起伏に富んだ地形に対する ![]() | ||
一斉攻撃 III | 起伏に富んだ地形に対する ![]() | ||
援護 I | 遠隔攻撃に対する防御+33% | ||
援護 II | 遠隔攻撃に対する防御+33% | ||
兵站 | ターンあたりの攻撃回数+1 攻撃後の移動が可能 | ||
射程範囲 | 射程範囲+1 | ||
攻城攻撃 | 都市攻撃+50% | (長槍兵) (ランツクネヒト) | 槍騎兵 |
上陸作戦 | 上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効 | ||
奇襲攻撃 I | 機甲ユニットに対して ![]() (現代-内燃機関が必要) | ||
木こり | 森林・ジャングルでの移動速度2倍 | ||
猛牛の角 | ![]() 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | (ランツクネヒト*3) | |
猛牛の胸 | 平坦な地形で ![]() 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% | ||
猛牛の腰 | ![]() 側面攻撃+25% 遠隔攻撃に対する防御+10% |
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