Communitas Map Edit

概要 Edit

Communitas Mapindex.php?plugin=attach&refer=MOD%2FMOD%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97&openfile=Communitas%20Map.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示○(テキスト部分なし)
いくつかの大陸と多数の島々から構成される。標準の大陸・大陸プラスマップで作られがちな内海が少なく、できるだけ外洋からアクセスできるように形成される。自然遺産が活用しやすい場所に出現する。

配信場所について Edit

Steam Workshopでの配信は初版から更新されていません.製作者のGitに改良版スクリプトが置いてあります.初版でも問題なく動きますが,気になる方は
https://github.com/Thalassicus/cep-bnw/blob/3.17/CepMap/CepMap/Communitas.lua (外部リンク)
ないし
https://raw.githubusercontent.com/Thalassicus/cep-bnw/3.17/CepMap/CepMap/Communitas.lua (外部リンク)
からコピペするなりして更新してください.

マップオプション Edit

Players Start:プレイヤーの開始位置 Edit

Ocean Rifts:地溝帯の種類 Edit

筆者補足:大西洋だとか太平洋だとかは気候などの現実世界に即した要素の決定に使われる.上級者向けの表現.

Rift Width:地溝帯の幅 Edit

筆者補足:大陸同士の外洋による隔たりの広さを調整する.

サンプル Edit

マップ生成条件

Ocean Riftsでの違い Edit

Ocean Riftsサンプル
Pacific and AtlanticPA_Normal.png
2 Atlantic2A_Normal.png
2 Pacific2P_Normal.png
1 Random1R_Normal.png
NoneNo_Normal.png

Rift Widthでの違い Edit

Rift Widthサンプル
NarrowPA_Narrow.png
NormalPA_Normal.png
WidePA_Wide.png

コメント Edit

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