名称 | 名称 | |||
---|---|---|---|---|
表示 | 書き方 | 表示 | 書き方 | |
(Bonus) | (Special) | |||
![]() | &ref(アイコン/昇進/Bonus.png,nolink,25%); | ![]() | &ref(アイコン/昇進/Special.png,nolink,25%); | |
(Penalty) | - | |||
![]() | &ref(アイコン/昇進/Penalty.png,nolink,25%); | - | - |
名称 | 名称 | |||
---|---|---|---|---|
表示 | 書き方 | 表示 | 書き方 | |
援護 I (Cover I) | 援護 II (Cover II) | |||
![]() | &ref(アイコン/昇進/CoverI.png,nolink); | ![]() | &ref(CoverII.png,nolink); | |
奇襲攻撃 I (Ambush I) | 奇襲攻撃 II (Ambush II) | |||
![]() | &ref(AmbushI.png,nolink); | ![]() | &ref(AmbushII.png,nolink); |
![]() | 訓練 I (Drill I) | ![]() | 訓練 II (Drill II) | ![]() | 訓練 III (Drill III) | ![]() | 攻城攻撃 (Siege I) | ![]() | 隊列 I (Formation I) |
![]() | 電撃攻撃 (Blitz) | ![]() | 突進攻撃 (Charge) | ![]() | 木こり (Woodsman) | ![]() | 陽動 I (Shock I) | ![]() | 陽動 II (Shock II) |
![]() | 陽動 III (Shock III) | ||||||||
![]() | 一斉攻撃 I (Barrage I) | ![]() | 一斉攻撃 II (Barrage II) | ![]() | 一斉攻撃 III (Barrage III) | ![]() | 命中率 I (Accuracy I) | ![]() | 命中率 II (Accuracy II) |
![]() | 命中率 III (Accuracy III) | ![]() | 爆撃攻撃 I (Bombardment I) | ![]() | 爆撃攻撃 II (Bombardment II) | ![]() | 爆撃攻撃 III (Bombardment III) | ![]() | 一斉射撃 (Volley) |
![]() | 機動力 (Mobility ) | ![]() | 射程範囲 (Range) | ![]() | 兵站 (Logistics) | ||||
![]() | 供給 (Supply) | ![]() | 上陸作戦 (Amphibious) | ![]() | 標的捕捉 I (Targeting I) | ![]() | 標的捕捉 II (Targeting II) | ![]() | 標的捕捉 IIII (Targeting III) |
![]() | 衛生兵 (Medic) | ![]() | 空中修復 (Air Repair) | ![]() | 行軍 (March) | ![]() | 修復 (Repair) | ![]() | 瞬時回復 (Heal Instantly) |
![]() | 生存主義 I (Survivalism I) | ![]() | 生存主義 II (Survivalism II) | ![]() | 生存主義 IIII (Survivalism III) | ![]() | 斥候 I (Scouting I) | ![]() | 斥候 II (Scouting II) |
![]() | 斥候 III (Scouting III) | ![]() | 歩哨 (Sentry) | ||||||
![]() | 回避 (Evasion) | ![]() | 奇襲攻撃 I (Ambush I) | ![]() | 奇襲攻撃 II (Ambush II) | ![]() | 機動力 I (Mobility I) | ![]() | 機動力 II (Mobility II) |
![]() | 空中戦術 I (Dogfighting I) | ![]() | 空中戦術 II (Dogfighting II) | ![]() | 空中戦術 III (Dogfighting III) | ![]() | 迎撃 I (Interception I) | ![]() | 迎撃 III (Interception II) |
![]() | 迎撃 III (Interception III) | ![]() | 行動範囲 (Range) | ![]() | 出撃 (Sortie) | ![]() | 標的捕捉 I (Targeting I) | ![]() | 標的捕捉 II (Targeting II) |
![]() | 兵站 (Logistics) | ![]() | 包囲攻撃 I (Siege I) | ![]() | 包囲攻撃 II (Siege II) | ![]() | 包囲攻撃 III (Siege III) | ||
![]() | 間接射撃 (Indirect Fire) | ![]() | 出航 (Embarkation) |
名称 | 名称 | |||
---|---|---|---|---|
表示 | 書き方 | 表示 | 書き方 | |
沿岸襲撃 I (Coastal Raider I) | 沿岸襲撃 II (Coastal Raider II) | |||
![]() | &ref(CoastalRaiderI.png,nolink); | ![]() | &ref(CoastalRaiderII.png,nolink); | |
沿岸襲撃 III (Coastal Raider III) | 乗船部隊 I (Boarding Party I) | |||
![]() | &ref(CoastalRaiderIII.png,nolink); | ![]() | &ref(BoardingPartyI.png,nolink); | |
乗船部隊 II (Boarding Party II) | 乗船部隊 III (Boarding Party III) | |||
![]() | &ref(BoardingPartyII.png,nolink); | ![]() | &ref(BoardingPartyIII.png,nolink); |
![]() | 装甲 I (Armor Plating I) | ![]() | 装甲 II (Armor Plating II) | ![]() | 装甲 III (Armor Plating III) | ![]() | 飛行甲板 I (Flight Deck I) | ![]() | 飛行甲板 II (Flight Deck II) |
![]() | 飛行甲板 III (Flight Deck III) | ![]() | 連携攻撃 I (Wolfpack I) | ![]() | 連携攻撃 II (Wolfpack II) | ![]() | 連携攻撃 III (Wolfpack III) | ||
![]() | 特産品の船荷 (Exotic Cargo) | ![]() | 砂漠の戦士 (Desert Warrior) | ![]() | 満月の戦士 (Full Moon Striker) | ![]() | 勝利がもたらす黄金時代 (Golden Age from Victories) | ![]() | 突貫 (Heavy Charge) |
![]() | 母国の言葉 (Native Tongue) | ![]() | 工兵 (Sapper) | ![]() | スカイレンジャー (Skyranger) | ![]() | 槍投げ (Spear Throw) | ![]() | 通商任務ボーナス (Trade Mission Bonus) |
![]() | 猛牛の胸 (Buffalo Chest) | ![]() | 猛牛の角 (Buffalo Horns) | ![]() | 猛牛の腰 (Buffalo Loins) | ![]() | 祖国の守り手 (Homeland Guardian) | ![]() | 父祖の誇り (Pride of the Ancestors) |
![]() | 高地訓練 (Altitude Training) | ![]() | 電撃戦 (Lightning Warfare) | ||||||
![]() | 野心 (Ambition) | ![]() | 敵の刃 (Enemy Blade) | ![]() | 悪霊 (Evil Spirits) | ![]() | 英雄の気迫 (Heroism) | ![]() | 鉄人 (Invulnerability) |
![]() | 神秘の刃 (Mystic Blade) | ![]() | 新兵補充 (Recruitment) | ![]() | 執拗な攻撃 (Restlessness) | ![]() | 闇討ち (Sneak Attack) |