偉人 Edit

GaKからの変更点として、大芸術家が大芸術家、大音楽家、大著述家の3種類に分割され、それぞれのギルド以外に偉人ポイントを算出する方法はなくなった。またランドマークは偉人建造物ではなくなった。

大芸術家・大音楽家・大著述家の傑作作成能力は、個人名の付いている偉人しか持たない。各偉人の生み出す傑作が個人名と対応していることを考えれば当然ともいえるが。
それぞれの偉人について用意されている個人名は70程度と、大マップ・多文明では枯渇することも考えられる数字(文明数12ならば1文明あたり6人弱)なので、そのような条件でプレイする時は注意。

偉人名一覧

&ref(): File not found: "bnwGreatArtist.png" at page "アイコン/ユニット";大芸術家(Great Artist) Edit

偉人消費
傑作芸術の制作:傑作芸術を生み出し、近くの都市の適切な建造物に収蔵する。
黄金時代の開始:黄金時代(8ターン*1)を開始することができる。
一般建造物
芸術家ギルド(大芸術家ポイント+2、Artist.png芸術家スロット+2)

GreatMusician.png大音楽家(Great Musician) Edit

偉人消費
傑作音楽の制作:傑作音楽を生み出し、近くの都市の適切な建造物に収蔵する。
コンサートツアー:他国の領土で行い、発動した国に対して大音楽家が誕生したターンの10倍の観光力を、その他の国に対しては2倍の観光力を与える。
一般建造物
音楽家ギルド(大音楽家ポイント+3、Artist.png音楽家スロット+2)

GreatWriter.png大著述家(Great Writer) Edit

偉人消費
傑作書物の制作:傑作書物を生み出し、近くの都市の適切な建造物に収蔵する。
政治論文を書く:直前8ターン分の文化力を獲得する。
一般建造物
著述家ギルド(大著述家ポイント+1、Artist.png著述家スロット+2)

GreatEngineer.png大技術者(Great Engineer) Edit

偉人消費
生産の加速:都市で発動。その都市で現在生産中の建造物の生産を加速する。プロジェクトには使えない。得られる生産力は以下の通り。
ゲーム速度生産力
クイック200+人口×20
スタンダード300+人口×30
エピック450+人口×45
マラソン900+人口×90
施設の建造:都市のタイルで発動。タイルを製造所に改善する。
一般建造物
工房(Engineer.png技術者スロット+1)
風車(Engineer.png技術者スロット+1)
工場(Engineer.png技術者スロット+2)
遺産
ストーンヘンジ(大技術者ポイント+1)
ピラミッド(大技術者ポイント+1)
アルテミス神殿(大技術者ポイント+1)
万里の長城(大技術者ポイント+1)
ぺトラ(大技術者ポイント+1)
アンコールワット(大技術者ポイント+1)
チチェン・イツァ(大技術者ポイント+1)
姫路城(大技術者ポイント+2)
自由の女神(大技術者ポイント+2)
特殊施設
Manufactory.png製造所
生産力+4、化学により生産力+1

GreatMerchant.png大商人(Great Merchant) Edit

偉人消費
通商任務:都市国家の領内で発動。大量のゴールドと、都市国家への影響力を得る(ゴールド+300 影響力+30 / 時代が1つ進むごとにゴールド+100)。社会制度「企業家精神」でゴールドの入手量2倍。
一般建造物
市場   (Merchant.png商人スロット+1)
銀行   (Merchant.png商人スロット+1)
証券取引所(Merchant.png商人スロット+2)
遺産 [great_people]
ファロス灯台(+1)
ロードス島の巨神像(+1)
マウソロス霊廟(+1)
マチュピチュ(+1)
ノートルダム大聖堂(+1)
ビックベン(+2)
エッフェル塔(+2)
ノイシュヴァンシュタイン城(+1)
ペンタゴン(+2)
CNタワー(+1)
特殊施設
CustomsHouse.png税関
[gold]+4、経済学により [gold]+1

MerchantOfVenice.pngヴェニスの商人(Merchant of Venice) Edit

   ヴェネツィアのUU。

偉人消費
通商任務:都市国家の領内で発動。大量の [gold]ゴールドと、 [influence]都市国家影響力を得る( [gold]600と [influence]60を得る。時代が1つ進むごとに+ [gold]200)。社会制度「企業家精神」でゴールドの入手量2倍。
都市国家の買収:都市国家を買収し、傀儡都市として自文明に編入する。ヴェネツィア以外では併合も可能。
一般建造物Merchant.png
(大商人と同じ)
遺産 [great_people]
(大商人と同じ)
特殊施設
CustomsHouse.png税関
[gold]+4、経済学により [gold]+1

GreatScientist.png大科学者(Great Scientist) Edit

偉人消費
無償の科学力:直前8ターン分の [research]科学力を獲得。
一般建造物Scientist.png
大学(+2)
公立学校(+1)
研究所(+1)
遺産 [great_people]
アレクサンドリア図書館(+1)
アポロ神殿(+1)
南京の陶塔(+2)
赤い砦(+1)
ブランデンブルク門(+2)
ハッブル宇宙望遠鏡(+1)
特殊施設
Academy.pngアカデミー
[research]+8、科学理論により [research]+2、原子理論により [research]+2

GreatGeneral.png大将軍(Great General) Edit

移動力: [moves]2
教義「電撃戦(独裁政治)」取得で [moves]移動+3
特殊能力
統率力:周囲2タイル以内にいる自国の全陸上ユニットに15%の戦闘ボーナスを付与する。
特殊施設
Citadel.png城塞
隣接している全ての敵ユニットに毎ターン30のダメージを与える。*2
駐留するユニットの防御ボーナス+100%
建設した際、周囲1タイルを自分の領土にできる。

Khan.pngカン(Khan) Edit

   モンゴルのUU。

移動力: [moves]5*3
特殊能力
高い治癒能力:このユニットと、このユニットに隣接したタイルにいる全ユニットの体力を、1ターンにつき15ポイント回復する。
統率力:周囲2タイル以内にいる自国の全陸上ユニットに15%の戦闘ボーナスを付与する。
特殊施設
Citadel.png城塞
隣接している全ての敵ユニットに毎ターン30のダメージを与える。
駐留するユニットの防御ボーナス+100%
建設した際、周囲1タイルを自分の領土にできる。

GreatAdmiral.png大提督(Great Admiral) Edit

移動力: [moves]4
社会制度「航海学校(探検)」取得で [moves]移動+2
偉人消費
艦船の修理:大提督を消費して、大提督自身のタイルとそれに隣接するタイルにいるすべての海軍ユニットと出向ユニットを回復する。
特殊能力
海軍の指導力:周囲2タイル以内にいる自国の全海軍ユニットに15%の戦闘ボーナスを付与する。

GreatProphet.png大預言者(Great Prophet) Edit

偉人消費
Religion.png 宗教の創始:独自宗教を創始することができる。
ReligionEnhance.png 宗教の強化:独自宗教を強化することができる。
ReligionSpread.png 布教:都市に自分の宗教を伝え、他の宗教を排することができる。4回使用可能。使用後は他の用途に使用できない。
特殊能力
敵の領土へ侵入可能(伝道者とは異なり、国境開放していない他国内でも戦闘力は減らない)
視界制限
特殊施設
HolySite.png聖地
[faith]+6、社会制度「敬虔」コンプリートにより [culture]+3




*1 この能力はバニラと違い発動を重ねてもターン数は減少しない
*2 複数の城塞に隣接しても受けるダメージ量は城塞1つ分と同じ
*3 教義「電撃戦(独裁政治)」を取得しても [moves]移動+2されない