#author("2017-03-25T16:21:06+09:00","","") *新世界への侵攻(デラックス版) [#h4bbbdaa] #contents ** 概要 [#yd9608ce] #ref(scenario_nw2.png,nolink,left,around,50%); 時は1492年。勇敢な探検家たちが、ヨーロッパ各国の王宮を訪れていた。船で大西洋を横断し、西回り航路で中国とインドを目指そうというのである。 はたして彼らは新たな航路を開拓し、アジアの大地で誰も見たことがない財宝を手に入れることができるだろうか?それとも、未開の地において遭難してしまうのだろうか? そもそも、そこで出会う原住民は、新たな知識を受け入れ、取引に応じてくれるだろうか?あるいは探検家たちを侵略者と見なし、戦いを挑んでくるのだろうか? ああ、未知の海に漕ぎ出していく者を待ち受けるのは、いかなる富、名声、運命か? さあ、今こそ決断の時だ。苦闘の末、新世界の覇権を握ることになるのは、いったいどの文明であろうか? #clear **ルール詳細 [#wcf07678] ***勝利条件 [#x523b608] -制限時間:150ターン -勝利ポイント最大の文明が勝利 ***特別ルール [#i2b32d61] -アメリカのマップはゲーム毎に変形する -ヨーロッパ文明同士はテクノロジー-''海賊行為''を取得するまで宣戦布告できない -ヨーロッパ文明はゴールド、アメリカ文明は信仰力で勝利ポイントを獲得 -財宝ユニットは都市破壊もしくは自然遺産から獲得 -大提督が中国に到達すればポイントボーナス -全ての海上ユニットにレベルアップ-''壊血病''が付与 --&color(green){''航海学校''};により撲滅可能 **登場文明 [#a6616020] **関連実績 [#q375e833] なし