新世界への侵攻(デラックス版) Edit

概要 Edit

scenario_nw2.png

時は1492年。勇敢な探検家たちが、ヨーロッパ各国の王宮を訪れていた。船で大西洋を横断し、西回り航路で中国とインドを目指そうというのである。
はたして彼らは新たな航路を開拓し、アジアの大地で誰も見たことがない財宝を手に入れることができるだろうか?それとも、未開の地において遭難してしまうのだろうか?
そもそも、そこで出会う原住民は、新たな知識を受け入れ、取引に応じてくれるだろうか?あるいは探検家たちを侵略者と見なし、戦いを挑んでくるのだろうか?
ああ、未知の海に漕ぎ出していく者を待ち受けるのは、いかなる富、名声、運命か?

さあ、今こそ決断の時だ。苦闘の末、新世界の覇権を握ることになるのは、いったいどの文明であろうか?

ヨーロッパ文明はルネサンス時代、ネイティブアメリカン文明は古典時代からのスタートとなる。
無印から勝利条件が変更されたため、マップによっては何もできないままあっという間にゲーム終了などということは無くなった。
解除される実績がないためにプレイ人口は少ないと想像されるが、ヨーロッパ側なら俺TUEEEEを、ネイティブ側なら一転攻勢の醍醐味を味わうことのできる良シナリオである。

ルール詳細 Edit

無印版との変更点は赤字で示している。

勝利条件 Edit

特別ルール Edit

登場文明 Edit

Spain.pngスペイン - Spain Edit

England.pngイギリス - England Edit

France.pngフランス - France Edit

Netherlands.pngオランダ - Netherlands Edit

Portugal.pngポルトガル - Portugal Edit

Aztec.pngアステカ - Aztecs Edit

Iroquois.pngイロコイ - Iroquois Edit

Inca.pngインカ - Inca Edit

Maya.pngマヤ - Maya Edit

Shoshone.pngショショーニ族 - Shoshone Edit

追加ユニット Edit

宗教 Edit

アメリカ人のパンテオン Edit

[faith]信仰力に関わらず都市建設後の最初のターンで取得できる
選択したパンテオンに関わらず文明UUとコロシアムを [faith]信仰力で購入できる

信仰の証効果
アプ都市の結びつきがある都市の [faith]+3、交易所からの [gold]+1。
信仰力で労働者を購入できる。
インティ領土拡大の速度+15%、寺院に [happiness]+2、 [faith]+1。
信仰力で開拓者を購入できる。
ケツァルコアトル[food]食料の増加速度に+10%、庭園に [faith]+3。
信仰力で水車小屋と用水路を購入できる。
コキハニ採石場より [faith]+2、文化遺産からの生産力 [production]+15%。
信仰力で労働者を購入できる。
シュバランケ戦闘に勝利すると [faith]信仰力を獲得できる。
信仰力で古典時代のユニットを購入できる。
セドナ漁船より [faith]信仰力+1、湖・近海・外洋タイルより [production]+1。
信仰力で灯台を購入できる。
ソソンドワ大将軍城塞より [faith]+4、要塞より [faith]+2、都市の遠隔攻撃力30%上昇。
信仰力で防壁を購入できる。
フナープキャンプより [food]+1、バナナ・柑橘果物・小麦より [faith]+1。
信仰力で寺院を購入できる。
火を盗んだコヨーテ大規模農場より [faith]+1、 [research]+1。
信仰力で図書館を購入できる。

改革の信仰の証 Edit

アメリカ人の社会制度レベル3で取得できる

改革の信仰の証効果
アースバウンティ鉄・宝石・金・銀・銅・塩より [faith]+2
アウローラの舞い森林のないツンドラの [faith]+2、氷土の [faith]+4
トーテミズムキャンプの [faith]+2
言い伝え大規模農場の [faith]+2
砂漠の民間伝承砂漠の [faith]+2
自然との合一自然遺産の [faith]+8
世界樹森林の [faith]+2
聖なる水湖・近海・外洋の [faith]+2、川沿い都市より [happiness]+1
聖なる低地湿原・氾濫原の [faith]+3
聖なる動物牧草地の [faith]+3
聖なる道ジャングルの [faith]+2

社会制度 Edit

このシナリオでの社会制度はアメリカ人・ヨーロッパ人それぞれの思想ツリーとなっている。

アメリカ人 Edit

世界遺産を建設することが可能。寺院より [happiness]+1

レベル1 Edit

レベル2 Edit

レベル3 Edit

ヨーロッパ人 Edit

首都がもともとの宗教(カトリック:スペイン・ポルトガル、プロテスタント:イギリス・フランス・オランダ)を信仰していれば毎ターン [faith]+50

レベル1 Edit

レベル2 Edit

レベル3 Edit

遺産 Edit

世界遺産 Edit

このシナリオでは都市が占領されるとその都市の世界遺産は破壊される。

世界遺産ハンマー建設条件効果偉人ポイント解禁技術備考
ムーアヘッド・サークル
Stonehenge.png
[production]220草原上か草原に隣接する都市[faith]+7
チチェン・イツァ
(Chichen Itza)
ChichenItza.png
[production]300丘陵上の都市には建設できない。[golden_age]黄金期の期間を+50%
この都市のジャングルタイルの [faith]+2
[happiness]+4
[culture]+1
大技術者: [great_people]+1
マチュピチュ
(Machu Pichu)
MachuPichu.png
[production]3002タイル以内に山岳[connected]都市間の接続からの [gold]+25%
[gold]+5
[faith]+4
大商人: [great_people]+1
テクスクツィンゴ
(The Hanging Gardens)
TheHangingGardens.png
[production]250都市が川沿いか湖に面している建設した都市に無償の庭園
[food]+6
[faith]+4

国家遺産 Edit

国家遺産建設条件効果解禁技術
民族叙情詩
(National Epic)
NationalEpic.png
モニュメント建設した都市の [great_people]偉人ポイント+25%
[culture]+1
傑作書物スロット1
演劇と詩
英雄叙事詩
(Heroic Epic)
HeroicEpic.png
兵舎建設した都市で生産された陸上/海上ユニットに昇進「士気」を付与
[culture]+1
傑作書物スロット1
鉄器
国立大学
(National College)
NationalCollege.png
図書館建設した都市の [research]+50%
[research]+3
[culture]+1
哲学
キルクス・マクシムス
(Circus Maximus)
CircusMaximus.png
コロシアム[happiness]+5
[culture]+1
騎乗
東インド会社
(East India Company)
EastIndiaCompany.png
市場[gold]+4
この都市に向かう他文明の交易路から都市の所有者に [gold]+4、交易路の所有者に [gold]+2
ギルド
製鉄所
(Iron Works)
IronWorks.png
工房[production]+8
[culture]+1
機械
オックスフォード大学
(University of Oxford)
OxfordUniversity.png
大学テクノロジーを無償で1つ獲得
[research]+3
[culture]+1
傑作書物スロット2
(同じ時代・自文明以外の傑作書物2つを収めるとテーマ化ボーナス+2)
教育
大寺院
(Grand Temple)
GrandTemple.png
寺院
宮殿
建築した都市からの宗教的圧力が2倍になる
[faith]+8
哲学
プライスの地上絵寺院建築した都市で新たにタイルを獲得する際に必要となる [gold]及び [culture]-25%。
[faith]+5
[happiness]+2
神学
宮殿
(Palece)
Palace.png
首都に建設される
[production]+3
[research]+3
[gold]+3
[strength]+2.5
[culture]+1

関連実績 Edit

なし