設定指定実績 Edit?

難易度 Edit?

各難易度で勝利することで解除。
不死以上で勝つにはそれなりの実力が必要だが、拡張設定次第では易化できる。
たとえば多島海マップで開始年代を未来にして科学勝利など。
「1066:ヴァイキングの運命の年」のノルウェーや「侍の朝鮮侵入」の朝鮮や中国のように、創造主でも簡単なシナリオをクリアすれば一石二鳥。
時間をかけたくないならサイズ1対1で相手にヴェネツィアを指定。詳細設定から情報時代開始かつ規定ターン数経過で終了を5ターンほどにすれば即達成。

ver実績名実績説明難度
無印BabySteps.jpg千里の道も一歩から難易度「開拓者」でゲームに勝利する
無印TakingofftheTrainingWheels.jpg独り立ちの時難易度「酋長」でゲームに勝利する
無印TheAlexman.jpg偉大なるリーダー難易度「将軍」でゲームに勝利する
無印CharmingReally.jpgプリンス・チャーミング難易度「皇子」でゲームに勝利する★★
無印TheOnceandFutureKing.jpg王の宿命難易度「国王」でゲームに勝利する★★
無印TheGoldenPath.jpg黄金の道難易度「皇帝」でゲームに勝利する★★★
無印TheWorldIsaMessandIJustNeedtoRuleIt.jpg世界の混沌を治めるは我なり難易度「不死者」でゲームに勝利する★★★
無印FlawlessStrategy.jpg神の戦略難易度「創造主」でゲームに勝利する★★★★

マップ Edit?

それぞれのマップサイズ・タイプで勝利することで解除。
難易度は問わないため、難易度開拓者で文明数を減らしたりすればいい。

ver実績名実績説明難度
無印ItsJustYouandMeKid.jpg限られた世界マップサイズ「1対1」でゲームに勝利する。
無印INeedMoreElbowRoom.jpgさらなる大地を求めてマップサイズ「極小」でゲームに勝利する。
無印LivinginSmallville.jpg世界はひとつの小さな村マップサイズ「小さい」でゲームに勝利する。
無印ItsStandardIssue.jpg普通に勝るものなしマップサイズ「普通」でゲームに勝利する。
無印DoYouWanttoSuperSizeThat.jpgより大きな世界はいかが?マップサイズ「大きい」でゲームに勝利する。
無印RuleroftheTwelveColonies.jpg12の植民地を統べる者マップサイズ「広大」でゲームに勝利する。
無印PlateTectonics.jpgプレートテクトニクスマップタイプ「大陸」でゲームに勝利する。
無印GoingItOldSchool.jpgかつて陸地は1つであったマップタイプ「パンゲア」でゲームに勝利する。
無印IslandHopping.jpg島巡りマップタイプ「多島海」でゲームに勝利する。
無印BattlefieldEarth.jpg地球大戦争マップタイプ「全世界」でゲームに勝利する。
無印GottaCatchEmAll.jpgすべてを我が手にスタンダードの全マップタイプおよび全マップサイズでゲームに勝利する。

勝利条件 Edit?

条件を満たして勝利することで解除。

ver実績名実績説明難度
無印OnetoRuleThemAll.jpg最強都市任意の難易度で、1つの都市のみを使ってゲームに勝利する。
無印GoBoldlyWhereNoManHasGoneBefore.jpg未知への船出科学による勝利を収める。
無印TheBestStateofaRepublic.jpg最良の文化都市文化による勝利を収める。
無印ThePenisMightier.jpgペンは剣よりも強し外交による勝利を収める。
無印ExterminateExterminate.jpgすべてを我が手に制圧による勝利を収める。
無印ToStandtheTestofTime.jpg時を越えた挑戦全ての勝利条件でゲームに勝利する。★★