#author("2017-04-07T21:14:12+09:00","","") *【脇目もくれず】きっとある光の都【文化勝利狙い】 [#l6a03973] #contents **初めに [#g3be6afd] 今回初投稿となります、拙いレポですがどうぞよろしく。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「おっすオラニート、よろしくな!愛嬌こめてニートンとでも呼んでくれ。」 &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「はいはいよろしくよろしく…で、今回のレポはいったいなんなんだい?」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「''まぁこいつを見てくれよ''」 お題:「普通の文化勝利のレポとか上げてもらえないでしょうか。BNWで美学や探検を取るようなレポが一つも無いんです・・・」 &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「ふむ…で?」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「''何の独創性もない平凡なプレイヤーの普通のレポでも需要があるってことさ!''」 &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「もうベテランのKAZAMA氏がリクエスト応えてレポ上げただろうが。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「まぁ今回はKAZAMA氏のとは違ってモロ文化勝利向けのフランスでいこうと思うよ。」 &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「それもKAZAMA氏がフランスの文明特性変わった時にプレイレポ上げたじゃん。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「あのレポはフランスなら''『文化勝利狙ってなくても文化勝利いけちゃう』''、っていうレポだったじゃん?」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「だから今度は''『最初からガチで狙いに行ったらどのくらい強いのか』''、ってのをレポってみようと思います。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);「あと文化の力を見せつけてやるので文化勝利(物理)は無しの方向でいきます。」 **文明選択 [#v53e22a8] &ref(アイコン/文明/France.png,nolink);フランス -''指導者'':ナポレオン・ボナパルト&ref(アイコン/文明/Napoleon.png,nolink); -''指導者特性'':「光の都」 --博物館と世界遺産のテーマ化ボーナスが、首都では2倍になる。 &br; -''ユニークユニット'' |LEFT:200|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:280|CENTER:80|CENTER:80|c |CENTER:~ユニット名|~コスト|~タイプ|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|CENTER:~能力|~元ユニット|~時代|h |~&ref(アイコン/ユニット/Musketeer.png,nolink);銃士隊|&production;150|火器|&strength;&color(#009900,){''28''};|―|2|―||マスケット兵|ルネサンス| -''ユニーク地形改善'' |LEFT:190|LEFT:483|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |CENTER:~地形改善名|CENTER:~効果|~建設条件|~技術|h |~&ref(アイコン/地形/Chateau.png,nolink);シャトー|&gold;+1、&culture;+2&br;「飛行機」を研究するとさらに&gold;+2、&culture;+1&br;防御ボーナス&strength;+50%|高級資源の隣&br;他のシャトーが隣接していない|騎士道| あんまり文化勝利を狙ったことがなかったり、他の文明使ってるとイマイチ実感わかないテーマ化ボーナス2倍。 余所の文明でもテキトーにインターネットまでとって時間かけちゃえばクリアできる文化勝利ですが、 今回は美学&文明特性の首都テーマ化ボーナス2倍を使って一気にクリアを目指します。 **設定 [#k1dcd333] |レポート名|難易度|マップタイプ|マップサイズ|文明数|都市国家|ゲームスピード|ver|その他設定| |''[[【脇目もくれず】きっとある光の都【文化勝利狙い】>プレイレポ/Civ5/【脇目もくれず】きっとある光の都]]''|皇帝|パンゲア|普通|8|16|普通|1.0.3.279+BNW|他文明は全員ランダム・詳細設定は全てデフォルト・DLC全使用| **世界遺産 [#q85c3feb] ***古代 [#obb62faf] |~世界遺産|~ハンマー|~建設条件|~効果|~偉人ポイント|~解禁技術|~備考|h |CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ストーンヘンジ&br;(Stonehenge)&br;&ref(アイコン/建造物/Stonehenge.png,nolink);|&production;185|―|&faith;+5|大技術者:&great_people;+1|暦|―| |~ピラミッド&br;(The Pyramids)&br;&ref(アイコン/建造物/ThePyramids.png,nolink);|&production;185|解放を採用|労働者の改善速度+25%&br;労働者を無償で2体獲得&br;&culture;+1|大技術者:&great_people;+1|石工術|―| |~アルテミス神殿&br;(The Temple of Artemis)&br;&ref(アイコン/建造物/TheTempleofArtemis.png,nolink);|&production;185|―|全都市の&food;食糧+10%&br;遠隔ユニット生産時に&production;+15%&br;&culture;+1|大技術者:&great_people;+1|弓術|DLCで追加| 大技術者ポイント獲得のためにこれらのうち2つ。 片方は創始のためにストーンヘンジで固定。 ***古典 [#aaa3fb6f] |~アポロ神殿&br;(The Oracle)&br;&ref(アイコン/建造物/TheOracle.png,nolink);|&production;250|―|社会制度を無償で1つ獲得&br;&culture;+3|大科学者:&great_people;+1|哲学|―| |~空中庭園&br;(The Hanging Gardens)&br;&ref(アイコン/建造物/TheHangingGardens.png,nolink);|&production;250|伝統を採用|建設した都市に無償の庭園&br;&food;+6&br;&culture;+1|―|数学|―| 大技術者ポイントを早いうちに加速するため無償の庭園が得られる空中庭園、 無償の社会制度がおいしいのでできればとりたいアポロ神殿の2つ。 ***中世 [#ie66f84a] |~ボロブドゥール&br;(Borobudur)&br;&ref(アイコン/建造物/Borobudur.png,nolink);|&production;300|聖都|無償の伝道師が3体出現する&br;&faith;+5|―|神学|BNWで追加| 宗教ポイント確保のためできればゲット。 ***ルネサンス時代 [#q8a73edd] ルネサンス以降は文化勝利向けの遺産できるかぎりとっていきましょう。 **目次 [#m43e020d] -[[プレイレポ/Civ5/【脇目もくれず】きっとある光の都/第一幕「基礎工事編」]] -[[プレイレポ/Civ5/【脇目もくれず】きっとある光の都/第二幕「観光施設建造編」]] -[[プレイレポ/Civ5/【脇目もくれず】きっとある光の都/第三幕「観光客集客編」]] **コメント等 [#r37f8f84] ご意見・ご感想等あればどうぞ~ #pcomment(,10,reply)