宗教型文化勝利 -そうだ聖地行こう- Edit

宗教型文化勝利 -そうだ聖地行こう-

初めに Edit

 先日BNW発売から一週間ほど経った時に、非戦創造主文化勝利のセーブデータを上げさせていただきました。
 →http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon077.civ5save
 今回は断片的なものではありますが、そのプレイを追憶しながらまとめてみようと考えに至り、このような運びとなりました。
 また、自己流の都市ねじ込み戦略の紹介などもさせて頂きます。
 無骨な文体で、他のみなさんのような、華やかなプレイレポートにはならないとは思いますが、よろしくお願いします!

文明選択 Edit

Byzantium.pngTheodora.png
 ビザンツは誰が使っても強い明確な強文明という感じではありませんが、ポテンシャルはそれなりにもっており、宗教創始からボーナス採用まで、状況に応じて考えることが多く、色々動きを変えられるのが面白い文明だと感じます。(ドロモンも序盤のユニットの中では相当強力です。)

設定 Edit

レポート名難易度マップタイプマップサイズ文明数都市国家ゲームスピードverその他設定
宗教型文化勝利 -そうだ聖地行こう-DifficultyLevelsDeity.png
創造主
MapTypesPangea.png
パンゲア
MapSizeStandard.png
普通
816GameSpeedStandard.png
普通
ver1.0.3.18遺産DLC使用

 チェックは増やしておらず、ゲームデフォルト設定のままです。移動と戦闘アニメはカットしていますが。

目次 Edit

コメント等 Edit

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