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BC4000年。ビスマルク、海際のジャングルに産まれる。

北を開拓者、南を戦士に探索させる。

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インド&デンマークと出会う。
外交もくそもないので指導者の性格はどうでも良い

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22ターン目、野営地破壊により、初めての仲間蛮族を得る。
傷ついた戦士と交代で、引き続き探索に当たらせる。

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北の斥候に使っていた開拓者は23ターン目に捕縛される。さらば…もう会うこともあるまい

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31ターン目、順調に仲間を増やす。

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ラムカムおじさん&ローマと遭遇。
ローマはレギオン出る前に決着つけないとやばそう。

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初期戦士が衛生兵の昇進を獲得。
自分の領土がないので、回復速度カツカツなのでうれしい。

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3連続で仲間獲得。幸先がよろしい。

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戦士3体にビビッてるようなので貢物を徴収しておく。
[gold]金を溜めて、軍事都市国家と同盟できれば、軍備の足しになるだろう。

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アメリカと遭遇。ローマのように序盤ユニットがユニークな文明じゃなくて良かった。

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と思ったらバビロニア。バビロニア弓兵&バビロンの城壁が厄介。こいつの都市は固い。

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60ターン目、4人目の蛮人獲得。今のところ1回しか失敗していない。

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ユニット数の維持限度を超えているようだ。
しかし、都市がないので関係ない。さすが蛮族。

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アッシリアと遭遇。中々武闘派に富んだ星のようだ。

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70ターン目、5人目の蛮族スカウトに成功。そろそろ弓兵が欲しい。

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おっ…蛮族弓兵も出現するターンにはなってきているようだ。
あとは弓兵が駐留している野営地を探すだけだ。

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都市国家を横切るときはついでに貢物徴収。流石蛮族である。

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どんどん仲間が増えてきている。

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しかし、なぜか軍が少ないと馬鹿にされる。
蛮人の軍事評価値が低い?都市が無いから?いずれにせよ許せん

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バビロンから開拓者が出征するのを目撃。

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蛮族が敵を攻撃するのに、なぜ断る必要がある

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我々を見くびってもらっては困る。

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しかし射手のいない現状、バビロンの攻城は不可能。
大将軍も駐留中だ。バビロニア弓兵が出てきてしまうときつい。

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ヌッ…アメリカも開拓者を…。
そういう時期か…

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こちらは戦士で護衛されていたので、妨害できず。堅実な奴だ。
しかし、草原のど真ん中ですごくやわらかそうな都市だ

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おぉ…! 待望の弓兵駐留野営地。ぜひスカウトしたい。

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スカウト成功!あと1~2人欲しい。

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東側に斥候に出していた蛮人も初スカウト成功。
そっちもそっちで増えてってくれ。

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アッシリアは戦士がいっぱい出ている。
経験値欲しさにいきなり殴りだす蛮族の鑑。

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口先だけは偉そうなこといっちゃって

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用兵のなんたるかを教えてやろう

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くっくっく。アッシリアの戦士殲滅。蛮族の被害は0。

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こちらはバビロン、大将軍がうかつにも前に出てきてくれたので撃破成功
もし城塞なんぞ建設されたら大変なことになっていただろう。

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貢物やら、略奪やら実に蛮族らしく健全に稼いでいた金で、軍事都市国家と同盟しておく。
領土なくてもしっかり兵士贈ってくれるんですかね…?


その2へつづく

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